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创建和启动线程简单说明
一个NSThread对象就代表一个线程
1.创建,启动线程
1.1创建线程(3中方法)
方法1:
1.创建一个线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
2.启动一个线程
[thread start];
执行完上面两个步骤以后,就会在线程NSThread中执行self的run方法
方法2:
创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector: self toTarget:@selector(run) withObject:nil];
方法3:
隐式创建并启动线程 obj为run方法中传入的参数 没有传nil
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
线程参数设置
1.设置线程的调度优先级 调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
获取优先级
+ (double)threadPriority;
2.设置线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
3.获取当前的线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
3种方法的区别
方法1 优点:可以对线程进行一些详细的设置,如:线程名,优先级
缺点:需要执行start方法才能启动线程
方法2,3 优点:快速创建线程执行方法
缺点:无法对线程属性进行设置
2.主线程的相关用法
+ (NSThread)mainThread; 获得主线程
+ (BOOL)isMainThread; 是否为主线程
- (BOOL)isMainThread; 是否为主线程
在主线程中执行某些方法
方式1
[self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
方式2
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];
方式3
[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
3.NSThread应用例子(线程之间的通讯)
应用场景:
1.一个线程传数据给另外一个线程
2.在一个线程中执行完特定的任务后,转到另外一个线程继续执行任务
线程间通讯常用方法
在主线程中执行某个方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
在子线程中执行某个方法
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
应用场景
点击屏幕开始下载图片
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
}
-(void)download
{
1.下载图片
NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"bigSea"];
2.把图片转换为二进制的数据
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时
3.把数据转换成图片
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
4.回到主线程设置图片
[self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
}
-(void)settingImage:(UIImage *)image
{
self.iconView.image=image;
}
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