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浏览器切换页面或者缩小页面造成定时器延缓或者停止的问题

浏览器切换页面或者缩小页面造成定时器延缓或者停止的问题

作者: 小小肉松 | 来源:发表于2018-05-18 13:24 被阅读45次

    使用html5的Page Visibility API来实现控制,由于浏览器本身切换页面或者缩小带来的定时器延缓,理论上是直接停止,但是实测发现只是延缓,这导致

    我们不仅需要控制定时器的开启,还需要控制关闭的时间。

    页面缩小或者切换其他窗口下hidden为true,清空定时器,否则开启canvas,由于浏览器一开始虽然为false但是仍然不会

    执行false下的canvas动画,需要先开启执行并且制定this访问methods下的方法,当然这种方法其实还有一种小问题,隐藏页面或者切换标题页的时候回来当前页面会重新开始计算,并不会沿着之前的动画接下去。

    在vue生命周期mounted()中执行

    const _this = this

    _this.getTime()

    //使用html5的Page Visibility API来实现控制,由于浏览器本身切换页面或者缩小带来的定时器延缓,理论上是直接停止,但是实测发现只是延缓,这导致

    //我们在不仅需要控制定时器的开启,还需要控制关闭的时间。

    //页面缩小或者切换其他窗口下hidden为true,清空定时器,否则开启canvas,由于浏览器一开始虽然为false但是仍然不会

    //执行false下的canvas动画,需要先开启执行并且制定this访问methods下的方法

    document.addEventListener('visibilitychange', function() {

        _this.isHidden = document.hidden

        if(_this.isHidden === false){

            _this.getTime()

        }else {

            clearInterval(_this.timer)

            clearInterval(_this.timer2)

        }

    })

    methods下定义执行canvas动画的方法

    getTime(){

        //制作根据容器宽度随机生成canvas图片移动泡泡

        let oc = document.querySelector('.cav')

        let cxt = oc.getContext('2d')

        let arr = []

        let img1 = new Image()

        img1.src = '/static/Finshing/paopao01.png'

        let img2 = new Image()

        img2.src = '/static/Finshing/paopao02.png' let

        img3 = new Image()

        img3.src = '/static/Finshing/paopao03.png'

        this.timer = setInterval(function(){

            let x = Math.random()*oc.width

            let y = oc.height - 20

            let r = Math.random()

            let deg = 0

            let step = Math.random()*20 + 10

            let startX = x

            let startY = y

            let flog = Math.random()*3

            let opacity = Math.random() arr.push({

                x:x,

                y:y,

                r:r,

                deg:deg,

                step:step,

                startX:startX,

                startY:startY,

                opacity:opacity,

                flog:flog

            })

    },1000)

    this.timer2 = setInterval(function(){

        cxt.clearRect(0,0,oc.width,oc.height)

        for(let i = 0;i < arr.length;i++){

            arr[i].deg += 5

            arr[i].x = arr[i].startX + (Math.sin(arr[i].deg*Math.PI/180))*arr[i].step

            arr[i].y = arr[i].startY - (arr[i].deg*Math.PI/180)*arr[i].step

            if(arr[i].y < 20){

            arr.splice(i,1)

            }

        }

        for(let i = 0;i < arr.length;i++){

            cxt.beginPath()

            if(arr[i].flog < 1){

                cxt.drawImage(img1, arr[i].x, arr[i].y)

            }else if(arr[i].flog >= 2 ){

                cxt.drawImage(img2, arr[i].x, arr[i].y)

            }else{

            cxt.drawImage(img3, arr[i].x, arr[i].y)

            } cxt.stroke()

        }    

    },1000/60) }

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