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(转)Objective-C Runtime(3、4)-消息和C

(转)Objective-C Runtime(3、4)-消息和C

作者: YuWenHaiBo | 来源:发表于2016-08-09 17:35 被阅读93次

    习题内容
    下面的代码会?Compile Error / Runtime Crash / NSLog…?

    
    @interface NSObject (Sark)
    + (void)foo;
    @end
    @implementation NSObject (Sark)
    - (void)foo
    {
        NSLog(@"IMP: -[NSObject(Sark) foo]");
    }
    @end
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            [NSObject foo];
            [[NSObject new] foo];
        }
        return 0;
    }
    

    答案:代码正常输出,输出结果如下:

    2014-11-06 13:11:46.694 Test[14872:1110786] IMP: -[NSObject(Sark) foo]
    2014-11-06 13:11:46.695 Test[14872:1110786] IMP: -[NSObject(Sark) foo]
    

    使用clang -rewrite-objc main.m重写,我们可以发现 main 函数中两个方法调用被转换成如下代码:

     ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("foo"));
     ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("new")), sel_registerName("foo"));
    
    我们发现上述两个方法最终转换成使用 objc_msgSend 函数传递消息。
    这里先看几个概念
    objc_msgSend函数定义如下:
    

    id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)

    关于 id 的解释请看objc runtime系列第二篇博文: objc runtime中Object & Class & Meta Class的细节
    什么是 SEL
    打开objc.h文件,看下SEL的定义如下:
    `

    typedef struct objc_selector *SEL;`

    SEL是一个指向objc_selector结构体的指针。而 objc_selector 的定义并没有在runtime.h中给出定义。我们可以尝试运行如下代码:

    SEL sel = @selector(foo);
    NSLog(@"%s", (char *)sel);
    NSLog(@"%p", sel);
    const char *selName = [@"foo" UTF8String];
    SEL sel2 = sel_registerName(selName);
    NSLog(@"%s", (char *)sel2);
    NSLog(@"%p", sel2);
    

    输出如下:

    2014-11-06 13:46:08.058 Test[15053:1132268] foo
    2014-11-06 13:46:08.058 Test[15053:1132268] 0x7fff8fde5114
    2014-11-06 13:46:08.058 Test[15053:1132268] foo
    2014-11-06 13:46:08.058 Test[15053:1132268] 0x7fff8fde5114
    

    Objective-C在编译时,会根据方法的名字生成一个用来区分这个方法的唯一的一个ID。只要方法名称相同,那么它们的ID就是相同的。
    两个类之间,不管它们是父类与子类的关系,还是之间没有这种关系,只要方法名相同,那么它的SEL就是一样的。每一个方法都对应着一个SEL。编译器会根据每个方法的方法名为那个方法生成唯一的SEL。这些SEL组成了一个Set集合,当我们在这个集合中查找某个方法时,只需要去找这个方法对应的SEL即可。而SEL本质是一个字符串,所以直接比较它们的地址即可。
    当然,不同的类可以拥有相同的selector。不同类的实例对象执行相同的selector时,会在各自的方法列表中去根据selector去寻找自己对应的IMP。
    那么什么是IMP呢
    继续看定义:
    typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);

    IMP本质就是一个函数指针,这个被指向的函数包含一个接收消息的对象id,调用方法的SEL,以及一些方法参数,并返回一个id。因此我们可以通过SEL获得它所对应的IMP,在取得了函数指针之后,也就意味着我们取得了需要执行方法的代码入口,这样我们就可以像普通的C语言函数调用一样使用这个函数指针。
    那么 objc_msgSend 到底是怎么工作的呢?
    在Objective-C中,消息直到运行时才会绑定到方法的实现上。编译器会把代码中[target doSth]转换成 objc_msgSend消息函数,这个函数完成了动态绑定的所有事情。它的运行流程如下:
    检查selector是否需要忽略。(ps: Mac开发中开启GC就会忽略retain,release方法。)

    检查target是否为nil。如果为nil,直接cleanup,然后return。(这就是我们可以向nil发送消息的原因。)

    然后在target的Class中根据Selector去找IMP

    寻找IMP的过程:
    先从当前class的cache方法列表(cache methodLists)里去找

    找到了,跳到对应函数实现

    没找到,就从class的方法列表(methodLists)里找

    还找不到,就到super class的方法列表里找,直到找到基类(NSObject)为止

    最后再找不到,就会进入动态方法解析和消息转发的机制。(这部分知识,下次再细谈)

    那么什么是方法列表呢?
    上一篇博文中提到了objc_class结构体定义,如下:

    
    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
        #if !__OBJC2__
        Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
        const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
        long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
        long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
        #endif
    } OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list {
        struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;
        int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    #ifdef __LP64__
        int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
        /* variable length structure */
        struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    }```
    
    1) objc_method_list 就是用来存储当前类的方法链表,objc_method存储了类的某个方法的信息。
    **Method**
    
    
    `typedef struct objc_method *Method;`
    
    Method 是用来代表类中某个方法的类型,它实际就指向objc_method结构体,如下:
    

    struct objc_method {
    SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
    IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
    } OBJC2_UNAVAILABLE;

    method_types是个char指针,存储着方法的参数类型和返回值类型。
    SEL 和 IMP 就是我们上文提到的,所以我们可以理解为objc_class中 method list保存了一组SEL<->IMP的映射。
    2)objc_cache 用来缓存用过的方法,提高性能。
    **Cache**
    
    `typedef struct objc_cache *Cache                             OBJC2_UNAVAILABLE;`
    
    实际指向objc_cache结构体,如下:
    

    struct objc_cache {
    unsigned int mask /* total = mask + 1 */ OBJC2_UNAVAILABLE;
    unsigned int occupied OBJC2_UNAVAILABLE;
    Method buckets[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
    };

    mask: 指定分配cache buckets的总数。在方法查找中,Runtime使用这个字段确定数组的索引位置
    
    occupied: 实际占用cache buckets的总数
    
    buckets: 指定Method数据结构指针的数组。这个数组可能包含不超过mask+1个元素。需要注意的是,指针可能是NULL,表示这个缓存bucket没有被占用,另外被占用的bucket可能是不连续的。这个数组可能会随着时间而增长。
    
    objc_msgSend每调用一次方法后,就会把该方法缓存到cache列表中,下次的时候,就直接优先从cache列表中寻找,如果cache没有,才从methodLists中查找方法。
    **说完了 objc_msgSend, 那么题目中的Category又是怎么工作的呢?**
    **继续看概念**
    我们知道Catagory可以动态地为已经存在的类添加新的方法。这样可以保证类的原始设计规模较小,功能增加时再逐步扩展。在runtime.h中查看定义:
    `
    typedef struct objc_category *Category;`
    
    同样也是指向一个 objc_category 的C 结构体,定义如下:
    

    struct objc_category {
    char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
    } OBJC2_UNAVAILABLE;

    通过上面的结构体,大家可以很清楚的看出存储的内容。我们继续往下看,打开objc源代码,在 objc-runtime-new.h中我们可以发现如下定义:
    

    struct category_t {
    const char *name;
    classref_t cls;
    struct method_list_t *instanceMethods;
    struct method_list_t *classMethods;
    struct protocol_list_t *protocols;
    struct property_list_t *instanceProperties;
    };

    上面的定义需要提到的地方有三点:
    name 是指 class_name 而不是 category_name
    
    cls是要扩展的类对象,编译期间是不会定义的,而是在Runtime阶段通过name对应到对应的类对象
    
    instanceProperties表示Category里所有的properties,这就是我们可以通过objc_setAssociatedObject和objc_getAssociatedObject增加实例变量的原因,不过这个和一般的实例变量是不一样的
    
    为了验证上述内容,我们使用clang -rewrite-objc main.m重写,题目中的Category被编译器转换成了这样:
    

    // @interface NSObject (Sark)
    // + (void)foo;
    /* @end */
    // @implementation NSObject (Sark)
    static void _I_NSObject_Sark_foo(NSObject * self, SEL _cmd) {
    NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_gm_0jk35cwn1d3326x0061qym280000gn_T_main_dd1ee3_mi_0);
    }
    // @end
    static struct _category_t _OBJC__CATEGORY_NSObject__Sark attribute ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
    {
    "NSObject",
    0, // &OBJC_CLASS__NSObject,
    (const struct _method_list_t *)&_OBJC__CATEGORY_INSTANCE_METHODS_NSObject__Sark,
    0,
    0,
    0,
    };
    static struct category_t *L_OBJC_LABEL_CATEGORY [1] attribute((used, section ("__DATA, __objc_catlist,regular,no_dead_strip")))= {
    &_OBJC__CATEGORY_NSObject__Sark,
    };

    _OBJC__CATEGORY_NSObject__Sark是按规则生成的字符串,我们可以清楚的看到是NSObject类,且Sark是NSObject类的Category
    
    _category_t结构体第二项 classref_t 没有数据,验证了我们上面的说法
    
    由于题目中只有 - (void)foo方法,所以结构体中存储的list只有第三项instanceMethods被填充。
    
    _I_NSObject_Sark_foo代表了Category的foo方法,I表示实例方法
    
    最后这个类的Category生成了一个数组,存在了__objc_catlist里,目前数组的内容只有一个&_OBJC__CATEGORY_NSObject__Sark
    
    **最终这些Category里面的方法是如何被加载的呢?**
    1.打开objc源代码,找到 objc-os.mm, 函数_objc_init为runtime的加载入口,由libSystem调用,进行初始化操作。
    2.之后调用objc-runtime-new.mm -> map_images加载map到内存
    3.之后调用objc-runtime-new.mm->_read_images初始化内存中的map, 这个时候将会load所有的类,协议还有Category。NSOBject的+load方法就是这个时候调用的
    这里贴上Category被加载的代码:
    

    // Discover categories.
    for (EACH_HEADER) {
    category_t **catlist =
    _getObjc2CategoryList(hi, &count);
    for (i = 0; i < count; i++) {
    category_t cat = catlist[i];
    Class cls = remapClass(cat->cls);
    if (!cls) {
    // Category's target class is missing (probably weak-linked).
    // Disavow any knowledge of this category.
    catlist[i] = nil;
    if (PrintConnecting) {
    _objc_inform("CLASS: IGNORING category ???(%s) %p with "
    "missing weak-linked target class",
    cat->name, cat);
    }
    continue;
    }
    // Process this category.
    // First, register the category with its target class.
    // Then, rebuild the class's method lists (etc) if
    // the class is realized.
    BOOL classExists = NO;
    if (cat->instanceMethods || cat->protocols
    || cat->instanceProperties)
    {
    addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
    if (cls->isRealized()) {
    remethodizeClass(cls);
    classExists = YES;
    }
    if (PrintConnecting) {
    _objc_inform("CLASS: found category -%s(%s) %s",
    cls->nameForLogging(), cat->name,
    classExists ? "on existing class" : "");
    }
    }
    if (cat->classMethods || cat->protocols
    /
    || cat->classProperties */)
    {
    addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
    if (cls->ISA()->isRealized()) {
    remethodizeClass(cls->ISA());
    }
    if (PrintConnecting) {
    _objc_inform("CLASS: found category +%s(%s)",
    cls->nameForLogging(), cat->name);
    }
    }
    }
    }

    1) 循环调用了 _getObjc2CategoryList方法,这个方法的实现是:
    1
    
    GETSECT(_getObjc2CategoryList,        category_t *,    "__objc_catlist");
    
    方法中最后一个参数__objc_catlist就是编译器刚刚生成的category数组
    2) load完所有的categories之后,开始对Category进行处理。
    从上面的代码中我们可以发现:实例方法被加入到了当前的类对象中, 类方法被加入到了当前类的Meta Class中 (cls->ISA)
    Step 1. 调用addUnattachedCategoryForClass方法
    Step 2. 调用remethodizeClass方法, 在remethodizeClass的实现里调用attachCategoryMethods
    

    static void
    attachCategoryMethods(Class cls, category_list *cats, bool flushCaches)
    {
    if (!cats) return;
    if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);
    bool isMeta = cls->isMetaClass();
    method_list_t **mlists = (method_list_t *)
    _malloc_internal(cats->count * sizeof(
    mlists));
    // Count backwards through cats to get newest categories first
    int mcount = 0;
    int i = cats->count;
    BOOL fromBundle = NO;
    while (i--) {
    method_list_t *mlist = cat_method_list(cats->list[i].cat, isMeta);
    if (mlist) {
    mlists[mcount++] = mlist;
    fromBundle |= cats->list[i].fromBundle;
    }
    }
    attachMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle, flushCaches);
    _free_internal(mlists);
    }

    这里把一个类的category_list的所有方法取出来生成了method list。这里是倒序添加的,也就是说,新生成的category的方法会先于旧的category的方法插入。
    之后调用attachMethodLists将所有方法前序添加进类的method list中,如果原来类的方法列表是a,b,Category的方法列表是c,d。那么插入之后的方法列表将会是c,d,a,b。
    **小发现**
    看上面被编译器转换的代码,我们发现Category头文件被注释掉了,结合上面category的加载过程。这就是我们即使没有import category的头文件,都能够成功调用到Category方法的原因。
    runtime加载完成后,Category的原始信息在类结构中将不会存在。
    **解惑**
    根据上面提到的知识,我们对题目中的代码进行分析。
    1) objc runtime加载完后,NSObject的Sark Category被加载。而NSObject的Sark Category的头文件 + (void)foo 并没有实质参与到工作中,只是给编译器进行静态检查,所有我们编译上述代码会出现警告,提示我们没有实现 + (void)foo 方法。而在代码编译中,它已经被注释掉了。
    2) 实际被加入到Class的method list的方法是 - (void)foo,它是一个实例方法,所以加入到当前类对象NSObject的方法列表中,而不是NSObject Meta class的方法列表中。
    3) 当执行 [NSObject foo]时,我们看下整个objc_msgSend的过程:
    结合上一篇Meta Class的知识:
    objc_msgSend 第一个参数是  “(id)objc_getClass("NSObject")”,获得NSObject Class的对象。
    
    类方法在Meta Class的方法列表中找,我们在load Category方法时加入的是- (void)foo实例方法,所以并不在NSOBject Meta Class的方法列表中
    
    继续往 super class中找,在上一篇博客中我们知道,NSObject Meta Class的super class是NSObject本身。所以,这个时候我们能够找到- (void)foo 这个方法。
    
    所以正常输出结果
    
    4) 当执行[[NSObject new] foo],我们看下整个objc_msgSend的过程:
    [NSObject new]生成一个NSObject对象。
    
    直接在该对象的类(NSObject)的方法列表里找。
    
    能够找到,所以正常输出结果。
    
    **刨根问底Objective-C Runtime(4)- 成员变量与属性**
    本篇笔记主要是讲述objc runtime的 成员变量和属性。
    **习题内容**
    下面代码会? Compile Error / Runtime Crash / NSLog…?
    

    @interface Sark : NSObject
    @property (nonatomic, copy) NSString *name;
    @end
    @implementation Sark

    • (void)speak
      {
      NSLog(@"my name is %@", self.name);
      }
      @end
      @interface Test : NSObject
      @end
      @implementation Test
    • (instancetype)init
      {
      self = [super init];
      if (self) {
      id cls = [Sark class];
      void *obj = &cls;
      [(__bridge id)obj speak];
      }
      return self;
      }
      @end
      int main(int argc, const char * argv[]) {
      @autoreleasepool {
      [[Test alloc] init];
      }
      return 0;
      }
    答案:代码正常输出,输出结果为:
    
    
    2014-11-07 14:08:25.698 Test[1097:57255] my name is
    
    **为什么呢?**
    前几节博文中多次讲到了objc_class结构体,今天我们再拿出来看一下:
    

    struct objc_class {
    Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

    if !OBJC2

    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
    

    endif

    } OBJC2_UNAVAILABLE;

    其中objc_ivar_list结构体存储着objc_ivar数组列表,而objc_ivar结构体存储了类的单个成员变量的信息。
    **那么什么是Ivar呢?**
    Ivar 在objc中被定义为:
    
    
    `typedef struct objc_ivar *Ivar;`
    
    它是一个指向objc_ivar结构体的指针,结构体有如下定义:
    

    struct objc_ivar {
    char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE;
    int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE;

    ifdef LP64

    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    

    endif

    } OBJC2_UNAVAILABLE;

    这里我们注意第三个成员 ivar_offset。它表示基地址偏移字节。
    在编译我们的类时,编译器生成了一个 ivar布局,显示了在类中从哪可以访问我们的 ivars 。看下图:
    ![1419386363580125.png](https://img.haomeiwen.com/i1864395/ef3ced36ac3e1213.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    上图中,左侧的数据就是地址偏移字节,我们对 ivar 的访问就可以通过 对象地址 + ivar偏移字节的方法。但是这又引发一个问题,看下图:
    ![1419386376731373.png](https://img.haomeiwen.com/i1864395/da77e9c2ba7585d5.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    我们增加了父类的ivar,这个时候布局就出错了,我们就不得不重新编译子类来恢复兼容性。
    而Objective-C Runtime中使用了Non Fragile ivars,看下图:
    ![1419386388780906.png](https://img.haomeiwen.com/i1864395/fa05d2ebf66729a3.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    使用Non Fragile ivars时,Runtime会进行检测来调整类中新增的ivar的偏移量。 这样我们就可以通过 对象地址 + 基类大小 + ivar偏移字节的方法来计算出ivar相应的地址,并访问到相应的ivar。
    我们来看一个例子:
    

    @interface Student : NSObject
    {
    @private
    NSInteger age;
    }
    @end
    @implementation Student

    • (NSString *)description
      {
      return [NSString stringWithFormat:@"age = %d", age];
      }
      @end
      int main(int argc, const char * argv[]) {
      @autoreleasepool {
      Student *student = [[Student alloc] init];
      student->age = 24;
      }
      return 0;
      }
    上述代码,Student有两个被标记为private的ivar,这个时候当我们使用 -> 访问时,编译器会报错。那么我们如何设置一个被标记为private的ivar的值呢?
    通过上面的描述,我们知道ivar是通过计算字节偏量来确定地址,并访问的。我们可以改成这样:
    

    @interface Student : NSObject
    {
    @private
    int age;
    }
    @end
    @implementation Student

    • (NSString *)description
      {
      NSLog(@"current pointer = %p", self);
      NSLog(@"age pointer = %p", &age);
      return [NSString stringWithFormat:@"age = %d", age];
      }
      @end
      int main(int argc, const char * argv[]) {
      @autoreleasepool {
      Student *student = [[Student alloc] init];
      Ivar age_ivar = class_getInstanceVariable(object_getClass(student), "age");
      int *age_pointer = (int *)((__bridge void *)(student) + ivar_getOffset(age_ivar));
      NSLog(@"age ivar offset = %td", ivar_getOffset(age_ivar));
      *age_pointer = 10;
      NSLog(@"%@", student);
      }
      return 0;
      }
    上述代码的输出结果为:
    

    2014-11-08 18:24:38.892 Test[4143:466864] age ivar offset = 8
    2014-11-08 18:24:38.893 Test[4143:466864] current pointer = 0x1001002d0
    2014-11-08 18:24:38.893 Test[4143:466864] age pointer = 0x1001002d8
    2014-11-08 18:24:38.894 Test[4143:466864] age = 10

    我们可以清晰的看到指针地址的变化和偏移量,和我们上述描述一致。
    **说完了Ivar, 那Property又是怎么样的呢?**
    使用clang -rewrite-objc main.m重写题目中的代码,我们发现Sark类中的name属性被转换成了如下代码:
    

    struct Sark_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
    NSString *_name;
    };
    // @property (nonatomic, copy) NSString name;
    /
    @end /
    // @implementation Sark
    static NSString * _I_Sark_name(Sark * self, SEL _cmd) { return (
    (NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR__Sark_name)); }
    static void I_Sark_setName(Sark * self, SEL _cmd, NSString *name) { objc_setProperty (self, _cmd, OFFSETOFIVAR(struct Sark, _name), (id)name, 0, 1); }

    类中的Property属性被编译器转换成了Ivar,并且自动添加了我们熟悉的Set和Get方法。
    我们这个时候回头看一下objc_class结构体中的内容,并没有发现用来专门记录Property的list。我们翻开objc源代码,在objc-runtime-new.h中,发现最终还是会通过在class_ro_t结构体中使用property_list_t存储对应的propertyies。
    而在刚刚重写的代码中,我们可以找到这个property_list_t:
    

    static struct /_prop_list_t/ {
    unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)
    unsigned int count_of_properties;
    struct _prop_t prop_list[1];
    } _OBJC__PROP_LIST_Sark attribute ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
    sizeof(_prop_t),
    1,
    name
    };
    static struct _class_ro_t _OBJC_CLASS_RO__Sark attribute ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
    0, OFFSETOFIVAR(struct Sark, _name), sizeof(struct Sark_IMPL),
    (unsigned int)0,
    0,
    "Sark",
    (const struct _method_list_t *)&_OBJC__INSTANCE_METHODS_Sark,
    0,
    (const struct _ivar_list_t *)&_OBJC__INSTANCE_VARIABLES_Sark,
    0,
    (const struct _prop_list_t *)&_OBJC__PROP_LIST_Sark,
    };

    **解惑**
    **1)为什么能够正常运行,并调用到speak方法?**
    

    id cls = [Sark class];
    void *obj = &cls;
    [(__bridge id)obj speak];

    obj被转换成了一个指向Sark Class的指针,然后使用id转换成了objc_object类型。这个时候的obj已经相当于一个Sark的实例对象(但是和使用[Sark new]生成的对象还是不一样的),我们回想下Runtime的第二篇博文中objc_object结构体的构成就是一个指向Class的isa指针。
    这个时候我们再回想下上一篇博文中objc_msgSend的工作流程,在代码中的obj指向的Sark Class中能够找到speak方法,所以代码能够正常运行。
    **2) 为什么self.name的输出为?**
    我们在测试代码中加入一些调试代码和Log如下:
    
    • (void)speak
      {
      unsigned int numberOfIvars = 0;
      Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &numberOfIvars);
      for(const Ivar *p = ivars; p < ivars+numberOfIvars; p++) {
      Ivar const ivar = *p;
      ptrdiff_t offset = ivar_getOffset(ivar);
      const char *name = ivar_getName(ivar);
      NSLog(@"Sark ivar name = %s, offset = %td", name, offset);
      }
      NSLog(@"my name is %p", &_name);
      NSLog(@"my name is %@", *(&_name));
      }
      @implementation Test
    • (instancetype)init
      {
      self = [super init];
      if (self) {
      NSLog(@"Test instance = %@", self);
      void *self2 = (__bridge void *)self;
      NSLog(@"Test instance pointer = %p", &self2);
      id cls = [Sark class];
      NSLog(@"Class instance address = %p", cls);
      void *obj = &cls;
      NSLog(@"Void *obj = %@", obj);
      [(__bridge id)obj speak];
      }
      return self;
      }
      @end
    输出结果如下:
    

    2014-11-11 00:56:02.464 Test[10475:1071029] Test instance = 2014-11-11 00:56:02.464 Test[10475:1071029] Test instance pointer = 0x7fff5fbff7c8
    2014-11-11 00:56:02.465 Test[10475:1071029] Class instance address = 0x1000023c8
    2014-11-11 00:56:02.465 Test[10475:1071029] Void *obj = 2014-11-11 00:56:02.465 Test[10475:1071029] Sark ivar name = _name, offset = 8
    2014-11-11 00:56:02.465 Test[10475:1071029] my name is 0x7fff5fbff7c8
    2014-11-11 00:56:02.465 Test[10475:1071029] my name is

    Sark中Propertyname最终被转换成了Ivar加入到了类的结构中,Runtime通过计算成员变量的地址偏移来寻找最终Ivar的地址,我们通过上述输出结果,可以看到 Sark的对象指针地址加上Ivar的偏移量之后刚好指向的是Test对象指针地址。
    这里的原因主要是因为在C中,局部变量是存储到内存的栈区,程序运行时栈的生长规律是从地址高到地址低。C语言到头来讲是一个顺序运行的语言,随着程序运行,栈中的地址依次往下走。
    看下图,可以清楚的展示整个计算的过程:
    ![1419386619962473.png](https://img.haomeiwen.com/i1864395/3bbfa5fac4340b2f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    我们可以做一个另外的实验,把Test Class 的init方法改为如下代码:
    

    @interface Father : NSObject
    @end
    @implementation Father
    @end
    @implementation Test

    • (instancetype)init
      {
      self = [super init];
      if (self) {
      NSLog(@"Test instance = %@", self);
      id fatherCls = [Father class];
      void *father;
      father = (void *)&fatherCls;
      id cls = [Sark class];
      void *obj;
      obj = (void *)&cls;
      [(__bridge id)obj speak];
      }
      return self;
      }
      @end
    你会发现这个时候的输出变成了:
    

    2014-11-08 21:40:36.724 Test[4845:543231] Test instance = 2014-11-08 21:40:36.725 Test[4845:543231] ivar name = _name, offset = 8
    2014-11-08 21:40:36.726 Test[4845:543231] Sark instance = 0x7fff5fbff7b8
    2014-11-08 21:40:36.726 Test[4845:543231] my name is 0x7fff5fbff7c0
    2014-11-08 21:40:36.726 Test[4845:543231] my name is

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