- 在service层做try{}catch(Exception){logger.err}级别,助于快速排错
- 对于同一模板,建议使用Supplier封装
- MessageFormat.format(string, formatter); 如果 formatter是非String,会自动转换成String并且自动补",",如果转换的是回调地址,会出现问题
- rxjava 由于采用线程池管理,内部还有线程,如果时间不一致,内部一个模块timeout异常会造成整个observable timeout异常,并且rxjava由于开辟多线程会造成cpu不可控
- logger.info(obj.toString())不应该出现在高并发请求的地方,会打印大量的本地日志照成线程Blocked,影响性能大概在3-4倍
- System.currentTimeMillis()调用的是native,1ms调用一次,8core CPU消耗大概在2~5%,在高并发接口应该避免高频调用,有一种解决方案是缓存一秒的时间,在业务上对时间精度很高的时候不能这么用
currentTimeMillis 和 currentTimeNanos性能对比:http://pzemtsov.github.io/2017/07/23/the-slow-currenttimemillis.html
- pojo.pojo.name 这种很容易抛出 nullpoint 问题,最好在pojo.pojo做一次非空校验
- 本地缓存guava/ehcache可以提高速度,但是业务服务器的内存并不会特别大,大量的使用本地缓存来缓存数据,会造成可用内存少,存在风险,对响应速度不是超高并发的,建议使用第三方缓存
-
@Autowire Map<String, IHandler> handlers; 这总方法会把所有实现IHandler的@Component自动注册成一个Map,key就是小写的alias,但是像多个城市,使用都是同一个handler,但是又必须区分的时候,这种方式就有弊端
- 适用:1:1
- 不适用:N:1,N:N
- Java语言中针对long/double型以外的任何变量(包括基础类型变量和引用型变量)进行的读、写操作都是原子操作,即Java语言规范本身并不规定针对long/double型变量进行读、写操作具有原子性。一个long/double型变量的读/写操作在32位Java虚拟机下可能会被分解为两个子步骤(比如先写低32位,再写高32位)来实现,这就导致一个线程对long/double型变量进行的写操作的中间结果可以被其他线程所观察到,即此时针对long/double型变量的访问操作不是原子操作。
http://www.infoq.com/cn/articles/java-multi-thread-volatile?utm_source=articles_about_java&utm_medium=link&utm_campaign=java - volatile对原子性的保障仅限于共享变量写和读操作本身。对共享变量进行的赋值操作实际上往往是一个复合操作,volatile并不能保障这些赋值操作的原子性,对volatile变量的赋值操作其表达式右边不能包含任何共享变量(包括被赋值的volatile变量本身)
- HashMap<Object, Object> 顺序不保证一致,如果要求保证输入输出顺序一致性,使用LinkedHashMap
- 缓存有两个概念,我一直搞混淆了,一个是缓存并发问题(当某个时间点缓存不存在,并发又很大的时候,多个线程会重复去查询DB),一个是缓存穿透问题。我们在处理秒杀、红包领取、优惠券的场景时,使用spring-cache做为缓存管理框架,在4.x某个版本没有避免缓存并发的问题,在某一段时间,由于缓存的并发会有几十条响应慢的问题
- HashMap 取 2^n在于存储位不重复
- 流程拆分过程封装,返回结果合并,否则会造成业务紧耦合,但是这个有可能会造成性能降低(需要自己衡量)
- 商城在页面模块将渲染模板以及映射数据缓存在内存,模板数据较大,映射模板的业务数据较小,每次请求直连分布式缓存读取数据,每个value 20kb,并发上来后,分布式缓存key不分散导致集中在某一台服务器上,导致服务器网卡带宽被出口数据占满,无法响应请求,由于是非特殊业务场景,大量业务共享一套分布式业务缓存,此问题会严重影响线上其他业务系统以及自身,本质问题在没有合理设计业务数据的存放场景
- 分布式缓存适合做双中心、南北中心,分布式锁、ACL并且缓存一份数据库配置型数据(更多是作为动态数据,不适合作为高并发静态数据的缓存),优点是内存空间可以弹性扩展,发布均衡。主要存放的是单数据体量小,总数据体量大的数据,大数据体量受制于网络开销,内存足够大,无需频繁置换
- 本地缓存 适合存放单数据体量大,总数据体量小。用置换率带来的消耗,减少网络开销。对于小数据体量,数据静态不变的,适合使用本地缓存
- 还可以采用一、二级缓存,并且对一级缓存做自定义hash分布,减少本地缓存数据,置换也是通过二级缓存来提高速度
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