强大的Gadle
自�Android Studio发布以来,Gradle作为构建工具,��有着强大的�功能。我们可以通过简单的�配置来实现一些复杂的构建过程。���������������包括自动区分版本打包,多渠道打包等。引用一张官方的构建流程图:
典型 Android 应用模块的构建流程
主要文件
咱们最常用到的是build.gradle文件,通常的项目中会有�两个:
- Project根目录下,Project级别的build.gradle文件
- 各个Module目录下,Module级别的build.gradle文�件
Project级别的build.gradle
�这个是顶级的构建文件,位于项目根目录
/**
* 定义项目中所有模块共用的 Gradle 存储区和依赖项
*/
buildscript {
/**
* 代码远程仓库,可以定义搜索并下载的远程仓库,也能定义自己的远程仓库。
* 支持本地和远程仓库,如下是引用了JCenter�作为远程依赖仓库。
*/
repositories {
jcenter()
}
/**
* 一些顶级的依赖,用于整个项目�,如下是使用的gradl插件2.3.3
*/
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
}
}
/**
* 给所有的Module配置公用依赖,包括一些第三方的插件�和库。单独的需要进入Module级别的build.gradle文件进行�配置
* Android新项目会默认使用JCenter,但不会添加任何依赖。
*/
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
/**
* 经常会有些项目有这样的写法,位于顶层的配置�可以被其他的gradle文件调用,所以有些项目会把版本号,SDK的版本配置在这里,方便所有的gradle文件统一
*/
ext {
//版本号版本名称等
versionCode = 1
versionName = '1.0.0'
}
Module级别的build.gradle
�通常我们�新建项目的时候�,这个目录是app/build.gradle。这个文件中就有很多可以给我们��进行自定义了。�包括 android{} repositories{} dependencies{} 等�;
- android{}
这边挑几个主要的介绍
�android {
//...
//默认配置
defaultConfig{
}
//编译类型配置
buildTypes {
//可以根据实际情况来定义各种构建类型
debug{
�//对于debug版本的单独配置,包括debug开关,和一些参数的配置
}
release{}
//...
}
//�渠道打包。可以针对不同渠道生成不同的包名。也可以用来区分免费版和付费版
productFlavors {
free {
applicationId 'com.example.myapp.free'
}
paid {
applicationId 'com.example.myapp.paid'
}
}
//...
}
- repositories{}
repositories {
//主要是一些�仓库的设置,支持本地代码库
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'aars'
}
}
- dependencies{}
比较常用的是这个�配置,用来依赖各种第三方代码
//代码依赖
�dependencies {
//本地的依赖
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
//通常的依赖
compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.6'
//�测试依赖
testCompile 'junit:junit:4.12'
//正式发布的时候依赖
releaseCompile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
//只在调试的时候依赖
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.1'
}
一些实用的配置和技巧
关于签名的一些配置
在实际�开发中,大部分情况下,我们会将代码通过Git上传至代码仓库,�这样的话,签名配置等一些敏感信息,例如密码等都不适合上传。�那么这个时候,我们可以使用本地的一个「local.properties」文件来进行本地的�签名信息配置(该�文件不被上传至代码库,��库将其添加至.ignore文件中)。Android Studio会�默认为我们生成这么一个文件的,它本来是用来配置SDK在本地的路径等信息的。现在我们也能利用这个文件进行签名文件的配置。
- 首先我们将我们的签名信息配置到local�.properties文件中
# 本地签名文件部署,主要修改storeFile的路径值
keyAlias=example
keyPassword=123456
# 签名文件的路径
storeFile=/Users/keys/example.jks
storePassword=123456
- 在build.gradle开头加载这个文件(在 android{} 代码之前添加)
//加载本地签名配置
def keystorePropertiesFile = rootProject.file("local.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
- 在 signingConfigs{} 中配置
signingConfigs {
ExampleSign {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
经过以上3步的配置,�就不用担心密码泄露的一些问题了。
动态配置AndroidManifest.xml中的一些值
�在�对接一些第三方的�API时,�往往需要在「AndroidManifest.xml」文件中进行「app_key」「app_secret」等参数的配置。
�一般按照�第三方API文档的做法,比如我接入一个阿里的推送服务,那我需要如下配置:
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appkey"
android:value="exampleappkey"/>
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appsecret"
android:value="exampleappsecret"/>
可是在实际生产中,我们往往会发布一个beta版用于��发release版之前的测试,但是beta版和release版用的不是同一套「app_key」「app_secret」。这个时候比较笨的�办法是,写两套,然后每次发布版本的时候,将其中一套注释掉。这样做当然是可行的,但是�根据版本的�不断迭代,�往往会忘记对这一部分进行修改或者修改混乱,导致发布的版本产生混乱。
这个时候可以利用gradle结合AndroidManifest.xml进行动态的配置:
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appkey"
android:value="${ali_push_appkey}"/>
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appsecret"
android:value="${ali_push_appsecret}"/>
这里的 ${value} 的写法相当于定义了�value这么一个变量,然后再在build.gradle文件中,找到不同的buildType
buildTypes {
debug {
//开启调试
debuggable = true
//编译时给包名
applicationIdSuffix '.dev'
//给AndroidManifest.xml中对应的变量设置�值
manifestPlaceholders = [ ali_push_appkey : "2******6"
, ali_push_appsecret: "c1********************31"]
}
//...
}
可以看到manifestPlaceholders可以有很�多对这样的值进行设定。经过这样的设置,每次�对不同版本打包时,都会自动找到相应的配置,这样就不需要每次打包都要进行修改了。
使用Android Studio切换运行不同的版本
通常�使用Android Studio�项目运行时,默认是使用的debug的配置。根据上面动态配置来看,我们是存在beta版或者release版的,有时候,我们会面对需要调试特定版本来判定服务器(服务器一般会有测试环境和生产环境的区分)或者�第三方API在该版本下的配置是否正常运行的情形。
可是,我们总不能每次需要测试生产环境时,就打一个包,然后push到设备上进行安装吧。Android Studio为我们提供了一个运行切换的�方法--�Build Variant。通常,这个选项会在�整个IDE的左下角,也可以通过「View」-->「Tool Windows」-->「Build Variant」找到。打开这个选项�视图,可以看到�各个�Module及当前的Build Variant。这个Build Variant,指的是���gradle中�buildTypes和productFlavors�排列组合所有的版本,比如,配置了2个�buildTypes和2个productFlavors,那么会有2*2=4种组合。切换的方法也很简单,只需要点击选择你想切换的版本就好:
Build Variant
在选择版本之后,你�运行的版本就是你选择的这个版本了。
打包自动生成包名
�在辛苦的完成编码之后,我们打出了一个APP的安装包。这个安装包的名称为「app-release」你习惯性的给它重新命名了一番。只发这么一次版本打一次包的话这么做还好。如果要打很多个包,你总不能一个个命名过去吧。使用�gradle进行配置的话会很方便,只需要在 android{} 中加入一段代码就可实现:
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
output.outputFile = new File(output.outputFile.parent,
defaultConfig.applicationId
+ (buildType.properties.containsKey("applicationIdSuffix") ? buildType.properties.get("applicationIdSuffix") : "")
+ "_" + defaultConfig.versionName + ".apk");
}
}
在new File()的第二个参数中,你可以传入想要的生成文件名的规则。上面�这段代码生成的格式是「包名+build后缀_版本名.apk」其中 applicationIdSuffix 的值会根据不同bulidTypes生成后缀。
提供一份较完整的�app/build.gradle文件供参考build.gradle
网友评论