昨天写到要让学生快乐地练习,讲了快乐的重要性,当然最关键的问题应该是如何快乐,依据现有的条件让学生想练,练了还想着。试着从方法论的角度入手,为练习的方向提供几种路径。
第一路径:练习☞游戏☞比赛。每一个练习虽然都不一定可以按照这个路径去实现,提供一条思路,从五要素的角度出发,设计游戏或者比赛,激发学生的练习积极性。
第二路径:硬件软件两手抓。硬件指的是器材、色彩、学伴、环境;软件指的是音乐、教师的赞美、良好的师生或生生关系。仅举一例,比如教师的鼓励性赞美,对于学生的肯定学生是非常开心的,促进师生关系同时还能有快乐的体验感,对练习也有促进作用。
第三:挑战的快乐。一定要设置一点困难,没有困难就没有快乐。说几个可以挑战的点:高度、远度、次数、对抗(啦、扯、顶、碰、撞等)、速度、运气等。
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