克隆羊问题
现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10只羊。
1. 传统方式解决克隆羊问题
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep6 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep7 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep8 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep9 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep10 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
传统的方式的优缺点
-
优点是比较好理解,简单易操作。
-
在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
-
总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活
-
改进的思路分析
思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>原型模式
原型模式-基本介绍
基本介绍
- 原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
- 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
- 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()
2.原型模式的使用
代码展示
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, Integer age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep) super.clone();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
return sheep;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//原型模式做法
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone();
System.out.println(sheep);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
System.out.println(sheep4);
System.out.println(sheep5);
}
}
image.png
3.Spring中的使用
image.png image.png4.浅拷贝和深拷贝
4.1 浅拷贝的介绍
- 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
- 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
- 前面我们克隆羊就是浅拷贝
- 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现
sheep = (Sheep) super.clone();
- 基本数据类型
基本数据类型只有8种,可按照如下分类
①整数类型:long、int、short、byte
②浮点类型:float、double
③字符类型:char
④布尔类型:boolean - 引用数据类型
引用数据类型非常多,大致包括:
类、 接口类型、 数组类型、 枚举类型、 注解类型、 字符串型
例如,String类型就是引用类型。
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep friend;
public Sheep(String name, Integer age, String color) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
}
main中
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone();
System.out.println(sheep+ " : "+ sheep.friend.hashCode());
System.out.println(sheep2+ " : "+ sheep2.friend.hashCode());
System.out.println(sheep3+ " : "+ sheep3.friend.hashCode());
System.out.println(sheep4+ " : "+ sheep4.friend.hashCode());
System.out.println(sheep5+ " : "+ sheep.friend.hashCode());
image.png
疑问:
//原型模式做法
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone();
System.out.println(sheep.hashCode()+ " : "+ sheep.friend.hashCode());
System.out.println(sheep2.hashCode()+ " : "+ sheep2.friend.hashCode());
System.out.println(sheep3.hashCode()+ " : "+ sheep3.friend.hashCode());
System.out.println(sheep4.hashCode()+ " : "+ sheep4.friend.hashCode());
System.out.println(sheep5.hashCode()+ " : "+ sheep.friend.hashCode());
image.png
4.2 深拷贝基本介绍
-
复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
-
为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
-
深拷贝实现方式 1:重写 clone 方法来实现深拷贝
-
深拷贝实现方式 2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String cloneName;
private String cloneClass;
//构造器
public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
this.cloneName = cloneName;
this.cloneClass = cloneClass;
}
//因为该类的属性,都是 String , 因此我们这里使用默认的 clone 完成即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
package com.cn.bean;
import java.io.*;
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {
public String name; //String 属 性
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}
//深拷贝 - 方式 1 使用 clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object deep = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆
deep = super.clone();
//对引用类型的属性,进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();
return deepProtoType;
}
///深拷贝 - 方式 2 通过对象的序列化实现 (推荐)
public Object deepClone() {
//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType) ois.readObject();
return copyObj;
} catch (Exception e) {
return null;
} finally {
//关闭流
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2);
}
}
}
}
package com.cn.bean;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DeepProtoType p = new DeepProtoType();
p.name = "宋江";
p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
//方式 1 完成深拷贝
DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
System.out.println("使用 clone 方法");
System.out.println("p.name=" + p.name + " p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
System.out.println("p2.name=" + p2.name + " p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
// 方式 2 完成深拷贝
DeepProtoType p3 = (DeepProtoType) p.deepClone();
System.out.println("通过对象的序列化实现");
System.out.println("p.name=" + p.name + " p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
System.out.println("p3.name=" + p3.name + " p2.deepCloneableTarget=" + p3.deepCloneableTarget.hashCode());
}
}
image.png
5. 原型模式的注意事项和细节
- 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
- 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
- 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
- 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
- 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则,这点请同学们注意.
6. 应用场景
原型模式通常适用于以下场景。
- 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
- 创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
- 创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
- 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。
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