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Android代码规范

Android代码规范

作者: 花椒人生 | 来源:发表于2018-01-09 17:18 被阅读0次

在刚开始编程的时候,代码毫无规范而言,命名则是根据自己的喜好而来,记得英文的时候直接上英文,忘记的时候直接拼音,有时候想凸显逼格,竟然英文拼音双混合,尤其是自己添加的注释模棱两可,导致后期需求更改的时候,bug修复的时候,代码合并的时候,是何等的酸爽。
所以下面简单总结了一下Android命名规范,注释添加规范,文章后期会有更新,有引用,文章结尾会注明出处。

* 规范编码的目的是让开发者更容易理解他人的代码,而不是约束你编码的方式

* 制定规范不需要太多的理论知识,只要记住两点:尽量简单,多写注释。

标识符命名法

  1. 驼峰(Camel)命名法:又称为小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。
  2. 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写。
  3. 下划线命名法:单词与单词之间用下划线做间隔。
  4. 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal命名法的变量前附加小写序列说明该变量的类型。量的取名方式为:<scope> + <prefix_> + <qualifier> 范围前缀,类型前缀,限定词。

AS 规范

  1. 尽量使用最新版的IDE进行开发;
  2. 编码格式统一为UTF-8
  3. 编辑完.java.xml等文件后一定要格式化(基本格式方面使用 AS 默认模板即可);
  4. 删除多余的import,减少警告出现,可利用AS的Optimize Imports(Settings → Keymap → Optimize Imports)快捷键;

Android 命名规范

~ 命名不能反人类 (例如:错:PersonActivityAddCustomer.java 正:AddCustomerActivity.java)
~ 要望文而知义,清晰准确。(例如:错:btton1 正:login_btton 或 btnLogin)
~ 严重摒弃 MyGridView之类的命名。
~ 命名规范应当简单明了。

下面说具体规则

  1. Java类文件命名规范。

    • Activity命名规范:以Activity为后缀。(例:PersonActivity)
    • Adapter命名规范:以Adapter为后缀。(例:PersonAdapter)
    • Entity命名规范:以Entity为后缀。(例:PersonEntity)
  2. 资源文件命名规范。

    • layout目录下的命名规范:
      1. 页面布局文件。以为act_为前缀,以Activity中所在的Pacakage作为中缀,以Activity的名称(去掉Activity后缀)作为后缀。(注:都是小写 例:对于Person模块下的AddCustomerActivity act_person_addcustomer.xml)
      2. ListView 中 item 布局文件。以 item_ 作为固定前缀,列表项的名称作为后缀。(注:都是小写。例: 某个页面下面有一个用户列表,控件名为 lvUserListView, 那么item的layout 应该是:item_lvUserList.xml)
      3. Dialog 布局文件。以 dlg_ 作为固定前缀,Dialog的功能名称为后缀。(注:都是小写 例:dlg_hint.xml )
    • drawable 目录下文件命名规范。drawable目录下大部分都是资源文件,大部分是图片,部分Selector的xml文件。
      1. 对于只有一个页面使用的资源,就以改页面的名称作为前缀。
      2. 对于只在一个模块下面多个页面使用的资源,就以该模块的名称作为前缀。
      3. 对于在各个模块、各个页面都有可能使用的资源(例如 上下导航,以 com-mon 作为前缀)。
  3. Java类中控件对象的命名规范。控件类型缩写+控件的逻辑名称(首字母大写 例:登录按钮 btnLogin)


    WX20180109-171212.png
  4. Layout中控件对象的命名规范。这里建议与Activity中相对于的控件名称保持一致。(例如 Button btnLogin = (Button)findViewById(R.id.sign_in_button));

  5. string.xml中常量的命名。

    • 因为这些值大多数在Layout中的控件上使用,所以以该常量所在的Activity名称作为前缀,后面接控件名称 (例:登录页面中登录按钮上显示的文字 login_Activity_btnLogin_text);
    • 另外一种使用场景是在Java代码中使用,可能出现在Activity中,也可能出现在Utils工具类中,如果是和具体的Activity相关,则和上面一样,如果涉及到公共模块可控件相关,就以common_ 作为前缀。
    • string.xml 命名规则,甚至可以按照模块将其拆分成多个string文件,只要resoures标签下都是string标签就行,在编译打包时会将同类文件进行合并。
  6. 常量命名。
    只能包含首字母和下划线,字母全部大写,单词之间用下划线隔开。

Android 编码规范

  1. 要分门别类存放各种类
WX20180109-171150.png

参考Google I/O 2015的代码结构,按功能分包具体可以这样做:

src
└─com
    └─domain
        └─app
            │  AppApplication.java  定义Application类
            │  Config.java          定义配置数据(常量)
            │
            ├─framework
            │      定义interface以及相关基类
            │
            ├─io
            │      数据定义(model)、数据操作(比如json解析,但不包括db操作)
            │
            ├─model
            │      定义model(数据结构以及getter/setter、compareTo、equals等等,不含复杂操作)
            │      以及modelHelper(提供便于操作model的api)
            │
            ├─provider
            │      实现ContentProvider,及其依赖的db操作
            │
            ├─receiver
            │      实现Receiver
            │
            ├─service
            │      实现Service(比如IntentService),用于在独立线程中异步do stuff
            │
            ├─ui
            │      实现BaseActivity,以及自定义view和widget,相关的Adapter也放这里
            │
            ├─util
            │      实现工具类,提供静态方法
            │
            ├─feature1
            │      Item.java                定义model
            │      ItemHelper.java          实现modelHelper
            │      feature1Activity.java    定义UI
            │      feature1DAO.java         私有db操作
            │      feature1Utils.java       私有工具函数
            │      ...其它私有class
            │
            ├─...其它feature
  1. Layout 中的常量,要在资源文件string.xml中定义
  2. Activity 中要设置一些常量,也需要定义在string.xml中
  3. Layout 中所有控件的字体大小,都定义在dimens.xml中,对于所有控件的Margin偏移量,要统一规格。如果有必要,我们要使用style来统一控制风格。
  4. 在Activity中,定义新的生命周期,分拆onCreate方法。
  5. Activity中不要嵌套内部类,尽量都独立出来
  6. Adapter 所有的Adapter都放在adapter单独的包中。
  7. 数据类型转换一定要进行检验。
  8. 使用常量值来代替枚举。

统一代码格式

  1. Android源码中包含一份android-format-ting.xml,专门用于统一代码格式
  2. 必要的时候,在IDE中引入checksstyle。

CheckStyle-IDEA插件在AndroidStudio上的使用

参考

《APP研发录》

Android包命名规范

Android 开发最佳实践

Android 编码规范

阿里巴巴Java开发手册

Google Java编程风格指南

版本日志

~18/01/08 发布出版

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    https://blog.csdn.net/xinzailiulang992/article/details/53...

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