美文网首页
01、沙盒机制及简单对象的写入和读取

01、沙盒机制及简单对象的写入和读取

作者: 深爱久随i | 来源:发表于2016-12-07 21:27 被阅读0次

    一、什么是沙盒(SandBox)

    1、每一个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(相当于一个文件夹),这就是沙盒。
    这里需要注意的就是应用程序每运行一次,沙盒文件名称就会发生改变。
    2、应用程序沙盒路径
    点击桌面空白处==>点击前往==>同时按住Alt键==>选中资源库==>如下操作就可以找到该应用程序的沙盒路径了。




    二、什么是沙盒机制

    1、iOS中的沙盒机制是一种安全体系。
    2、它规定了应用程序只能在为该应用程序创建的文件夹(沙盒)内访问文件,不可以访问其他沙盒内的内容(在iOS8之后已经部分开始访问)。
    3.所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片、声音、属性列表(plist)、sqlite数据库和文本文件等。

    特点
    • 每个应用程序的活动范围都限定在自己的沙盒里
    • 不能随意跨越自己的沙盒去访问别的应用程序沙盒中的内容(在iOS8之后已经部分开始访问)。
    • 应用程序向外请求或接收数据都需要经过权限认证,例如定位、麦克风、相册等访问权限。

    三、应用程序的沙盒目录

    应用程序的沙盒目录下会有三个文件夹Documents、Library、tmp


    • Documents:􏲧􏲨􏰾􏰿􏳔􏳕􏱍􏳖􏳗􏰮􏳋􏳌􏳘􏰛􏳙􏰮􏰄􏰅􏲧􏲨􏰾􏰿􏳔􏳕􏱍􏳖􏳗􏰮􏳋􏳌􏳘􏰛􏳙􏰮􏰄􏰅保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes不会自动备份该目录。
    • Library:存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes会自动备份该目录。
      Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下的文件不会再应用退出后删除,一般存放体积比较大,不是特别重要的资源。
      Library/Preferences:保存应用的所有偏好设置,iOS的settings应用会在该目录中查找应用的设置信息,iTunes会自动备份该目录。
    • tmp:保存应用运行时的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除,应用没有运行时,系统也有可能清除该目录下的文件,iTunes不会自动备份该目录。iphone重启时,该目录下的文件会被删除,为了安全起见,我们不会把数据存放到tem中。

    四、如何获取沙盒路径、Documents目录、 Library目录、tmp目录

    • 获取沙盒路径
    //沙盒的主路径
     NSString* homePathString=NSHomeDirectory();
    
    • 获取Documents目录
    
     //documents路径
        //第一个参数:要找寻的目标文件
        //第二个参数:查找的范围(要找寻的目标文件夹的父级文件夹)
        //第三个参数:文件路径是否展开
        NSArray* documentsArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSString* documentPath=documentsArray.firstObject;
    
    • 获取Library目录
    //Library路径
        NSArray* libraryArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSString* libraryPath=libraryArray.firstObject;
        NSLog(@"libraryPath---%@",libraryPath);
        //caches路径
        NSArray* cacheArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSString* cachesPath=cacheArray.firstObject;
        NSLog(@"cachesPath----%@",cachesPath);
        //preference路径
        NSString* preferencePath=[libraryPath stringByAppendingString:@"/preferences"];
        NSLog(@"preferencePath----%@",preferencePath);
    
    • 获取tmp目录
     //tmp路径
        NSString* tmpPath=NSTemporaryDirectory();
    

    五、简单对象的读取操作

    1、NSString的写入

    #pragma mark------文件的写入
    -(void)writeToFile{
        //将一段字符串写入documents文件夹中
        NSString* documentsPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
        //在上面的路径下创建一个文件路径用来盛放文字
        NSString* txtPath=[documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"string.txt"];
        //将文字写入文件中,当文字写入文件的时候,如果文件不存在,系统会先创建,在写入;如果存在,直接写入。新的内容会将原来的内容覆盖掉
        NSString* contentStr=@"我是文本内容";
        //写入操作
        //第一个参数:文件路径
        //第二个参数:原子性 YES:在写入过程中会产生一个临时文件,当内容写入完整的时候,才会将内容移动到目标文件中  NO:直接在目标文件上操作,不产生临时文件,有可能损坏目标文件
        //第三个参数:字符串的编码格式
        //第四个参数:如果写入出问题,这里会产生一个错误日志,一般不需要错误日志,直接赋值为nil
        //error对象用来保存错误日志
        NSError* error=nil;
        BOOL isSuccsess=[contentStr writeToFile:txtPath atomically:YES encoding:(NSUTF8StringEncoding) error:&error];
        //只知道写入的结果,没有失败过程描述
        if (isSuccsess) {
            NSLog(@"成功");
        }else{
            NSLog(@"失败");
        }
        
    }
    

    运行后会在documents文件下显示此文本,在这里我们也可以将文本格式改为.plist,它就会以xml格式存在。无论文本的后缀名是什么,我们都可以用文本编辑的方式打开,所以有时候,png不一定是图片,也有可能是文本或其他格式。


    屏幕快照 2016-12-07 下午8.54.32.png
    屏幕快照 2016-12-07 下午9.00.12.png

    2、NSString的读取

    
    #pragma mark------文件的读取
    -(void)readFile{
        //要读取文件的路径
        NSString* docPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
        NSString* txtPath=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"string.txt"];
        //读取文件
        NSString* readStr=[NSString stringWithContentsOfFile:txtPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        NSLog(@"我是读出来的---%@",readStr);
    }
    

    同理,其他类型的数据写入和读取的时候都是类似的,只是方法不同而已,下面是几种数据写入和读取的方法


    屏幕快照 2016-12-07 下午9.14.28.png

    3、相对于以上几种NSData会比较特殊些,例如图片的写入

    #pragma mark------图片的写入
    -(void)imgWriteToFile{
        //document路径
        NSArray* pathArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        //在上面的路径下创建一个文件路径用来盛放图片
        NSString* docPath=pathArray.firstObject;
        NSString* imgPath=[docPath stringByAppendingString:@"/333.png"];
        //图片写入
        //将图片转换为NSData类型
        UIImage* img=[UIImage imageNamed:@"10.JPG"];
        NSData* imgData=UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0);
        [imgData writeToFile:imgPath atomically:YES];
        
    }
    

    屏幕快照 2016-12-07 下午9.20.24.png

    以上几种方法均要在ViewDidLoad中调用才可以实现

    相关文章

      网友评论

          本文标题:01、沙盒机制及简单对象的写入和读取

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sdljmttx.html