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Block 深入学习

Block 深入学习

作者: 轻轻语焉 | 来源:发表于2017-03-13 15:32 被阅读45次

    Blocks是C语言的扩充功能。可以用一句话来表示Blocks的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。----------------《Objective-C高级编程》

    通常,我们命名一个函数,具备函数名、参数名、返回参数名。

    eg:(void*)print:(NSString*)name;

    /*

    *print:函数名

    name:参数名

    NSString * :参数类型

    (void*)返回值类型,这个其实是无返回值的

    */

    函数在内存中,占有一个块内存,称为代码块(或者说是函数块)。如果此时有一个指针指向了这个函数地址,我们就称这个指针就是函数指针。那么这个函数指针是什么类型呢?

    盖住函数名,就是函数指针的类型;(void*)(*)(NSString *)

    Block的一般写法为:void(^blk)();

    Void为返回类型,blk为Block的名称,无参数传入

    NSString *(^name)(NSString *)=^(NSSting * n){

    NSLog(@"name is %@",n);

    return n;

    }

    其中传入参数、返回值都为NSString。

    Block一般分三步走:1、声明2、实现3、调用。

    1、截获自动变量

    typedef void(^blk_t)();

    int i = 1;

    blk_t  blk_t2 = ^{

    printf("i = %d\n",i);

    };

    blk_t2();// __NSMallocBlock__

    __block int b =2;

    blk_t   blk_t21 = ^{

    b =3;

    printf("b = %d\n",b);

    };

    blk_t21();// __NSMallocBlock__

    当我们用__block 修饰自动变量的时候,在block的内部将 自动变量编译成了结构

    ,而在block中拥有指向该结构体的指针变量,从而能够修改自动变量的值

    当Block从栈中复制到堆中时,相应的__block变量也会复制到堆中。此时,栈中的

    __forwarding指针指向堆中的 __block变量地址。而堆中的

    __block变量的__forwarding 指针指向自己。所以我们访问的 __block变量不会存在问题。

    2、从栈复制到堆(摘自Objective-C高级编程)

    1.调用block的copy实例方法

    2.Block作为函数返回值返回时

    3.将Block赋值附有__strong修饰符id类型 或Block类型成员变量时

    4、在方法名中含有usingBlock 的Cocoa 框架方法或GCD的API中传递Block时

    在调用Block的copy 实例方法时。如果Block配置在栈上,那么Blcok会从栈复制到堆。

    Block作为函数返回值返回时、将Block赋值给附有__strong修饰符id类型的类,或者Block类型变量时,编译器自动将对象的Block作为参数并调用_Block_copy

    函数,这与调用Block的copy实例方法的效果相同。

    在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或GCD的API传递Block时,在该方法或函数内部堆传递过来的Block调用Block的copy实例方法 或者 ——Block_copy函数

    通过使用-__ strong 修饰符的自动变量,Block中截获的对象就能超出其变量作用域而存在

    3、__weak弱引用防止内存泄漏

    一般滴,我们在block中调用self.prop或者self时,用__weak来修饰指针变量

    Id _weak tmp = self;

    Blk =^{NSLog(@"self = %@",tmp)};

    这样就能解决循环引用的问题

    4、使用__block修饰 防止内存泄露

    #import"MyObject.h"

    typedef void(^blk_t)(void);

    @interface MyObject()

    {

    blk_t blk_;

    }

    @end

    @implementationMyObject

    - (instancetype)init

    {

    self= [super init];

    if(self) {

    __block id tmp =self;

    blk_= ^{

    NSLog(@"self =%@",tmp);

    tmp= nil;

    };

    }

    return self;

    }

    - (void)execBlcok{

    blk_();

    }

    @end

    intmain(intargc,const char* argv[]) {

    @autoreleasepool{

    id obj = [[MyObject alloc]init];

    [obj execBlcok];

    }

    }

    该源码没有引起循环引用。但是不调用execBlock方法,即不能执行赋值给成员变量blk_的Block,就会循环引用,并引起内存泄漏。

    1、MyObject持有Block

    2、Block持有__block变量

    3、__block变量持有MyObject对象

    调用execBlock方法,Block实例被执行,nil会被复制到__block变量的tmp中

    此时,__block变量tmp对MyObject类对象的强引用失效。避免了循环引用

    1、MyObject持有Block

    2、Block持有__block变量

    使用__block变量的优点:

    1、通过__block变量可控制对象的持有

    期间

    2、在不能使用__weak修饰符的环境中不使用_unsafe_unretained

    修饰符即可(不用担心悬垂指针)

    在执行Block时可动态地决定是否将nil或者其他对象赋值在__block变量中

    缺点:

    为了避免循环引用必须执行Block

    Block的链式编程

    Block的链式编程能够较少代码量,让代码更加简洁。

    #import

    @interfaceChainObject :NSObject

    - (ChainObject*(^)(NSString*))name;

    - (ChainObject*(^)(NSString*))write;

    @end

    #import"ChainObject.h"

    @implementationChainObject

    - (ChainObject*(^)(NSString*))name{

    return^(NSString* n){

    NSLog(@"他是%@",n);

    return self;

    };

    }

    - (ChainObject*(^)(NSString*))write{

    return^(NSString* w){

    NSLog(@"他能写%@",w);

    return self;

    };

    }

    @end

    int main(intargc,const char* argv[]) {

    @autoreleasepool{

    ChainObject *c = [[ChainObject alloc]init];

    c.name(@"小明").write(@"书法");

    }

    }

    那么我们来思考一下,Block链式编程中,是否会有内存泄漏么?

    这样是不存在循环引用的。

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