1、好处:
1、使用线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视频的下载
2、发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好
缺点:
1、大量的线程降低代码的可读性,
2、更多的线程需要更多的内存空间
3、当多个线程对同一个资源出现争夺的时候要注意线程安全的问题。
iOS有三种多线程编程的技术:
1、NSThread(两种创建方式)
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doSomething:) toTarget:self withObject:nil];
NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(doSomething:) object:nil];
[myThread start];
2、NSOperationQueue
NSOperationQueue*oprationQueue= [[NSOperationQueuealloc] init];
oprationQueueaddOperationWithBlock:^{
//这个block语句块在子线程中执行
}
http://alloc.sinaapp.com/wp/?p=237
3、Grand Central Dispatch (GCD)
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//耗时的操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//更新界面
});
});
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129
PS:不显示的创建线程的方法:
用NSObject的类方法performSelectorInBackground:withObject:创建一个线程:[Obj performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];
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