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Java中如何使用方法?

Java中如何使用方法?

作者: 程序员大大 | 来源:发表于2020-05-20 16:36 被阅读0次

    方法

    1.1:什么是方法

    方法就是一个功能模块的集合,将很多行代码放在{}中,形成一个代码块,能提高程序的复用性。

    1.2:为什么要使用方法

    使用方法可以不用频繁的存储变量。

    注意:在编写代码过程中,出现重复的代码的时候,应该注意。

    • 方法的好处
      • 提高程序的复用性。
      • 提高代码延展性。
      • 利于后期维护。

    1.3:如何使用方法

    方法的声明

    • 位置 存放在类中 main方法外

    • 声明格式

      public class Method01 { 
        public static void main(String[] args) { 
            method();
          }
          public static void method() {
            System.out.println("我的第一个方法");
            }
       }
      
    • 使用

      • 在main方法中通过方法的名称进行调用
    • 名称:

      • 遵守标识符的命名规则
      • 见名知意 驼峰原则(首字母小写 其它单词每个首字母均大写)

    1.4:参数列表

    1:完成两个数相加

    package com.mage.testww;
    
    public class Test02 {
        public static void main(String[] args) {
            add();
        }
        
        public static void add() {
            int num1=10;
            int num2=20;
            int sum=num1+num2;
            System.out.println("累加的和是:"+sum);
        }
    }
    

    2.参数列表的使用

    参数列表声明在方法名后的小括号中,可以声明0个或者是多个。

    package com.mage.testww;
    
    public class Test03 {
        public static void main(String[] args) {
            add(20,40);
        }
        
        public static void add(int num1,int num2) {
            System.out.println(num1+num2);
        }
    }
    
    
    • 参数列表的注意事项
      • 将方法声明是的参数列表称之为形式参数 形参
      • 对于调用者而言,传入的具体的参数的值称之为 实际参数 实参 。
      • 方法声明的参数列表中只存在声明 不需要初始化就可以使用,原因是由于该方法被调用到之 后一定将实际参数进行赋值,赋值给形式参数。
      • 方法调用者而言。在调用方法时不能只看方法名称,而且还需要查看方法的参数列表,只有这样才可以正确调用到需要被调用的方法。
      • 在一个类中确定方法通过方法签名完成。方法签名(方法名称+参数列表) 。
      • 对于参数列表而言,具体的参数类型、个数、顺序都有一定的要求,要求取决于业务逻辑。

    3.变量的分类

    3.1.变量三要素:

    数据类型,变量名,生命周期。

    按照变量声明的位置的不同,将变量分为 局部变量 , 成员变量(全局变量、对象变量、实例变量)

    3.2.局部变量:

    定义在方法中或者是代码块中的变量,称之为局部变量,局部变量的生命周期只能在声明的 {} 中有

    效。出了这个位置就没有任何效果。方法的参数列表中的变量属于当前方法的局部变量。

    代码块而言,通过一组大括号括起来 {} 代码块也分为:局部代码块、初始化块、静态代码块。

    局部代码块:声明在方法中的代码块。局部代码块中声明的变量只能在当前局部代码块中有效。

    局部代码块的优势:

    1:缩减了变量的生命周期。

    2:提高内存的使用率,降低内存开销。

    3.3.成员变量:

    声明在类中,方法外的变量称之为成员变量。

    • 成员变量可以不初始化就能够直接使用
      • 所有的整数(byte、short、int、long) ----> 默认值是0
      • 所有的小数(flfloat、double) -----> 默认值是0.0
      • 字符类型(char) -----> 默认值是空格 ( \u0000 )
      • boolean 类型 ------> 默认值是false
      • 所有的引用类型的默认值 ------> 默认值是null

    4.返回值:

    被调用的方法可以将自己最后的计算结果返回给调用处,方便后续的业务逻辑执行。返回值对于某些方

    法而言是极其有必要的。

    package com.mage.testww;
    
    public class Test06 {
        public static void main(String[] args) {
            int r=5;
            double area=getCircleArea(r);
        }
        
        public static double getCircleArea(int r) {
            double pi=3.14;
            double area=pi*r*r;
            System.out.println("半径"+r+"的圆的面积是:"+area);
            return r;
        }
    }
    
    
    • void:该方法没有返回值。

    • 一个方法可以不存在void,但是一定要有内容去填充void所在的位置。

    • 返回的数据的具体是什么类型,则通过该类型去代替void的位置。

    • 一个方法存在返回值,该方法的最后一行代码一定是retur语句。return 返回的具体指;

    • 调用main方法,在调用完成某个具有返回值的方法之后,可以通过变量接收该值。

    5.方法的重载:

    在同一个类中,同名的两个或者是多个方法,参数列表不同,我们称该多个方法为方法重载。

    重载在编码过程中是有意义的,针对于不同的参数做相同的功能。

    两同三不同:同类 同名 参数列表不同(个数、类型、顺序) 注意返回类型和重载无关。

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