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《第一行代码:Android》读书笔记——第9章 服务

《第一行代码:Android》读书笔记——第9章 服务

作者: m2fox | 来源:发表于2017-12-17 15:27 被阅读0次

Service简介

服务适合执行那种不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。所有的服务代码都是默认运行在主线程中,需要在服务内部手动添加子线程,在子线程中执行耗时任务。

线程

线程的3种用法:

  • 继承Thread:
class MyThread extends Thread{
        public void run( ){
                //执行耗时操作
        }
}
new MyThread( ).start( );
  • 实现Runnable接口:
class MyRunnable implements Runnable{   
       public void run( ){
                //执行耗时操作
        }
}
new Thread(new MyRunnable).start( );
  • 使用匿名类:
new Thread(new Runnable( ){
        public void run( ){
                //执行耗时操作
        }
}).start( );

注:Android不允许在子线程中更新UI,只能在主线程中更新。

异步消息处理

不直接在子线程中进行UI操作,而是在子线程中通过HandlerMessage传送给主线程,主线程中的Handler接收这个message,然后进行UI操作,这叫异步消息处理。

异步消息处理四步曲:

  • 在主线程中创建一个Handler类型的类成员变量对象,并重写handleMessage方法,用于处理相应事件:
private Handler handler = new Handler( ){
        public void handleMessage(Message msg){
                switch(msg.what){        //msg的what字段是一个标志字段,整型
                        case xxx:
                                //在这里可以进行UI操作
                                textView.setText("Change text succeed!")        //改变textView的字符
                                break;
                        default:
                                break;
                }
        }
}
  • 在子线程中需要进行UI操作时(如按钮点击事件中),创建一个Message对象,并通过Handler对象的sendMessage方法将该消息发送出去,比如:
public static final int UPDATE_TEXT = 1;        //修改UI的标志值
......
@Override
public void onClick(View v){
        switch(v.getId( )){
                case R.id.chage_text_btn:
                        new Thread(new Runnable( ){
                                @Override
                                public void run( ){
                                        Message msg = new Message( );
                                        msg.what = UPDATE_TEXT ;
                                        handler.sendMessage(msg);
                                }
                        }).start( );
                        break;
                
                default:
                        break;
        }
}
  • 发出的Message进入MessageQueue队列等待处理。
  • Looper一直尝试从MessageQueue中取出等待处理的消息,最后分发回handleMessage方法。
    注:Message有一个what字段,可以携带标志识别信息(整型),还有arg1和arg2字段,可以携带整型数据,还有一个obj字段可以带一个Object对象。
  • 异步消息处理机制示意图:


AsyncTask

AsyncTask类是Android对异步消息处理的封装。使用AsyncTask需要自定义一个类去继承它:

class MyAsyncTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result>

三个泛型的含义:

  • Params:如果在执行AsyncTask时需要传递信息给后台,则传入此参数,如果不需要则为Void。
  • Progress:如果在后台执行任务过程中,需要在界面上显示进程,则使用这个参数作为进程的单位,一般为Integer。
  • Result:后台任务执行完后,如果需要对结果进行返回,则使用这个参数作为返回值的类型,如Boolean。

继承时需要实现的几个方法:

  • void onPreExecute( );
    该方法运行在UI线程中,可以进行UI的初始化等操作。
  • boolean doInBackground(Void... params);
    该方法的所有代码都在子线程中运行,在该方法中处理耗时任务,需要调用publicProgress(Progress)方法传递进度。
  • void onProgressUpdate(Integer... values);
    当在doInBackground中调用publicProgress方法时,会自动调用此方法,在这里进行UI操作。
  • void onPostExecute(Boolean result);
    执行收尾工作。

要启用MyAsyncTask,在主线程中这样用:new MyAsyncTask.execute( );

Service

service基本用法

  • 定义Service
public class MyService extends Service {
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.d("MyService", "onCreate executed");
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.d("MyService", "onStartCommand executed");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d("MyService", "onDestroy executed");
    }
}
  • Service类中有一个抽象方法onBind,还有三个常用方法:
    onCreate( ):会在Service创建时调用。
    onStartCommand( ):会在Service启动时调用。
    onDestory( ):在Service销毁时调用。
  • Service需要在AndroidManifest.xml中注册。
<application
        ... >
        <service android:name=".MyService" >
        </service>
        ...
</application>
  • 启动和停止Service:
// 启动:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);

//停止:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);

Activity和Service通信

  • 在Service中安插内线Binder,并在onBind方法中发送这个内线:
public class MyService extends Service {

    private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder();

    class DownloadBinder extends Binder {    //自定义Binder,模拟下载功能
        public void startDownload() {
            Log.d("MyService", "startDownload executed");
        }

        public int getProgress() {
            Log.d("MyService", "getProgress executed");
            return 0;
        }
    }
    
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mBinder;
    }
    ...    //其他方法
}
  • 在Activity中创建内线及ServiceConnection,其中的onServiceConnected方法即可接收内线IBinder并通过向下转型获取Binder
...
    private MyService.DownloadBinder downloadBinder;
    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            downloadBinder = (MyService.DownloadBinder) service;
            downloadBinder.startDownload();
            downloadBinder.getProgress();
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        };
    };
    ...
  • 在合适的时候(如按钮的点击事件等)绑定Activity与Service:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);    //BIND_AUTO_CREATE指当绑定后,自动创建Service
  • 解除绑定:
if(connection != null){
    unbindService(connection);
}

Service的生命周期:

  • 每个Service都只会存在一个实例。
  • 方法:
startService( )
onCreate( )
onStartCommand( )
onDestory( )
bindService( )
unbindService( )
stopService( )
stopSelf( )    //在Service中任何地方都可以用这个方法结束服务本身
onBind( )
  • 如果startService( )bindService( )都调用了,那么必须同时满足unbindService( )stopService( )都被调用才会执行onDestory( )方法。

前台Service

在系统状态栏中一直显示的可见Service,只需在Service的onCreate方法中添加如下代码即可(其实是通知的用法):

@Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ...
        Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
                "Notification comes", System.currentTimeMillis());
        Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
                notificationIntent, 0);
        notification.setLatestEventInfo(this, "This is title",
                "This is content", pendingIntent);
        startForeground(1, notification);
    }

IntentService

服务的代码默认都是在主线程中的,如果直接在服务里去处理一些耗时逻辑,就很容易出现ANR(Application Not Responding)的情况。这时就可以方便的使用已经把多线程封装好的IntentService类:

public class MyIntentService extends IntentService {

    public MyIntentService() {        //需要一个无参的构造方法,调用父类的有参构造方法
        super("MyIntentService");
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {    //这个方法默认在子线程中运行
        // 打印当前线程ID
        Log.d("MyIntentService", "Thread id is "
                + Thread.currentThread().getId());

        // 在这里已经是在子线程中运行了,可以执行一些耗时操作,但不能执行UI操作
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d("MyIntentService", "onDestroy executed");
    }
}

IntentService在任务处理完后,会自动调用onDestory方法,不用再去人工调用unbindServicestopService方法。其他用法和普通Service一样。

Service最佳实践:后台定时任务

  • Android中的定时任务实现方式有两种:Java API的Timer类和Android的Alarm机制。前者会受CPU休眠的影响,后者会唤醒CPU。
  • 首先创建一个LongRunningService服务,重写其onStartCommand方法,在这里面执行定时任务:
import java.util.Date;

import android.app.AlarmManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;

public class LongRunningService extends Service {

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        //创建子线程打印当前时间,模拟定时任务
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d("LongRunningService",
                        "executed at " + new Date().toString());
            }
        }).start();
        //1.创建AlarmManager 
        AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
        int aMinute = 60 * 1000; // 一分钟的毫秒数
        long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + aMinute;
        //2.创建跳到广播接收器的Intent
        Intent i = new Intent(this, AlarmReceiver.class);
        //3.创建PendingIntent 
        PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, i, 0);
        //4.使用AlarmManager的set方法
        //第一个参数:指定工作类型,有四种:ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示定时任务触发时间从
        //系统开机算起,会唤醒CPU;ELAPSED_REALTIME,同ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,但不会唤醒CPU;
        //RTC表示从1970-1-1 00:00算起,不会唤醒CPU,RTC_WAKEUP同RTC,但会唤醒CPU。
        //注:唤醒CPU和唤醒屏幕是不同的概念。
        manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pi);
        
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }
}
  • 创建AlarmReceiver类:
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;

public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        Intent i = new Intent(context, LongRunningService.class);
        context.startService(i);    //反过来再启动服务,交替循环进行下去
    }
}
  • 在活动中启动服务:
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
 
public class MainActivity extends Activity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        Intent i = new Intent(this, LongRunningService.class);
        startService(i);
    }
}
  • AndroidManifest.xml中注册服务和广播接收器。
  • 分析:刚刚创建的这个定时任务,会每隔一分钟执行一次。

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