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webpack打包优化

webpack打包优化

作者: 依然还是或者其他 | 来源:发表于2020-06-12 16:54 被阅读0次

前言

近期做了下react工程的webpack优化,做下记录,方便后续其他工程优化时避免重新查找相关方案。(ps:webpack版本是4.x)

下面是个人的优化工具记录,详细的介绍可以转至参考

优化的分析工具

在做优化时,要知道哪些地方需要优化——可以通过一些分析工具来判断。
webpack-bundle-analyzer:用于分析包的大小的工具,可以可视化展现
speed-measure-webpack-plugin:用于分析打包速度的工具,可以分析出各个环节的打包时间

HardSourceWebpackPlugin

使用 webpack 缓存的方法有几种,例如使用 cache-loader,HardSourceWebpackPlugin 或 babel-loader 的 cacheDirectory 标志。 所有这些缓存方法都有启动的开销。 重新运行期间在本地节省的时间很大,但是初始(冷)运行实际上会更慢。
HardSourceWebpackPlugin是webpack的插件,用于为模块提供中间缓存步骤。为了查看结果,您需要使用此插件运行两次webpack:第一次构建将花费正常时间。第二个版本将明显更快。

threadLoader

在webpack构建过程中,实际上耗费时间大多数用在 loader 解析转换以及代码的压缩中。
可以利用threadLoader进行多进程操作,提高打包效率。
关于HappyPack,目前在4.x版本,因其不再维护,官方也更推荐使用threadLoader。
但在creat-react-app ,开发者是将threadLoader移除了,因为threadLoader开启需要预热等原因,详情可以看相关的issue

SplitChunksPlugin

在webpack3.x中,是用CommonsChunk,而在4.x中,废弃了CommonsChunk,转而用SplitChunks。
SplitChunks比起CommonsChunk,对抽取切割包更细颗粒度的控制。

参考
webpack官方文档
玩转 webpack,使你的打包速度提升 90%
十大webpack优化插件
webpack 4 Code Splitting 的 splitChunks 配置探索
在淘宝优化了一个大型项目,分享一些干货(代码实例,图文结合)

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