1-我的文档下System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.MyDocuments)
2-打包目录下
Application.streamingAssetsPath
3-程序同级目录下Directory.GetCurrentDirectory()
目前做的项目是pc端的,游戏目录下,所以选择3
1-我的文档下System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.MyDocuments)
2-打包目录下
Application.streamingAssetsPath
3-程序同级目录下Directory.GetCurrentDirectory()
目前做的项目是pc端的,游戏目录下,所以选择3
本文标题:Unity项目存档路径
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