很详细的解说
转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
很详细的解说 转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
lv文件系统动态扩容 手动释放内存,注意此操作会清空内存数据 关于释放内存详细描述见此文章:ubuntu 手动释放...
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于unity3d对于内存的管理与优化...
Unity3d生命周期:Unity3d生命周期.png XJGame内存池:内存池.png XJGameUI框架i...
在C/C++中,动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极其困难的。有时忘记释放内存就会出现内存...
__weak 弱引用:不会对对象的内存释放有任何影响,而且对象内存释放后,默认置变量为nil,很安全。 __str...
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的...
内存管理(一) 内存泄漏:该释放的对象, 没有被释放(已经不再使用的对象, 没有被释放)无效内存引用:内存已经被释...
本文标题:Unity3D内存释放 (很详细的)
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