首先为什么是晚上,我猜冰与火嘛,火在晚上效果好,本以为会是一场艺术的史诗级烟花秀。
不过投石机的AOE伤害没打出来,老梅给马族附魔的时候秀了一把,可惜稍后就团灭了。
白断送了一支骑兵。
一些嘈就不吐了,说说防御。
首先是搞到大批的野火,没有的话油也可以,这是主要的杀伤手段。
其次是挖坑,环绕临冬城,纵深十公里,共三条防线,每一天都有若干五米以上宽的壕沟和坑组成。里面放置柴炭和油。
最后派出珍贵的骑兵部队携带大量的铁荆棘投放在尸鬼的行进路线上,密度要大,形制也要大。这样能从物理上破坏尸鬼的脚(我们习以为常的行走其实很复杂)。
具体的打法是“开门泄闸,关门打狗”。
依托坑延缓他们速度,依托火、车辆和盾墙分割他们,一部分,一部分的放进来。然后用长枪方阵处理它们。
关键点是设法使尸鬼高度集中起来,然后用野火或油AOE尸鬼。
要注意方阵密度,营造局部优势,长枪兵对尸鬼要三打一才能万无一失。这样才能一闸一闸打下来既稳固又快速。
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