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多个TextInput情形下,键盘遮挡问题解决方案

多个TextInput情形下,键盘遮挡问题解决方案

作者: who_young | 来源:发表于2017-07-02 17:00 被阅读158次

    Demo:MultiTextInputScrollView
    最近一段时间做了一个基于React Native的APP PasswordAssistant ,其中需要用到表单,我选用了一个第三方组件 tcomb-form-native 。集成后,发现这个表单并没有处理键盘遮挡问题,于是自己解决+搜索网友的方案,最终,借鉴 基于多个TextInput的键盘遮挡处理方案优化 的实现方案,加上自己解决的几个bug,实现了一个相对完美的解决方案。

    解决键盘遮挡问题,是每一个开发者都会面临的问题,在我们iOS开发中,通用的解决方案是监听键盘的高度,然后改变scrollView的偏移。在我所收集到的解决方案里,大部分也是基于这个思路来解决问题。由于多数方案仅考虑了单个TextInput的情况,因此,在多个TextInput情况下难免水土不服。尽管React Native官方提供了 keyboardavoidingview 用于解决键盘遮挡问题,但在实际应用上也是有心无力。言归正传,放上我的Demo:MultiTextInputScrollView
    接下来,我将结合demo中的代码,情景再现下所遇到的问题及解决方案。
    在demo中,一个相对重要的点是scrollView的一个属性:onScrollEndDrag (function) ,这个属性并未在官方文档中提到,在源码中才会发现这个属性。参考网友的总结:总结一下今年的react native 填坑之旅 。之所以说这个属性重要,是因为要解决键盘遮挡就要适当的改变scrollView的偏移,获取当前的偏移位置再加上TextInput需要调整的偏移,才是最终调用scrollView的scrollTo方法需要传的值。
    刚开始根据 基于多个TextInput的键盘遮挡处理方案优化 的方法,我也是用下面的代码获取scrollView的偏移:

    onScrollEndDrag={(e) => {
              this.moveH = e.nativeEvent.contentOffset.y;
            }}
    

    同样也按照文中的方法做了异常数据处理,但存在一些明显的bug,例如,TextInput经常偏移过多或过少。尽管我在其基础上增加了异常情形的处理,但还是存在微小的bug。今天抽出时间深入分析了一下bug的原因,发现是获取scrollView的偏移的方法不对。正确的取值代码如下:

    onScrollEndDrag={(e) => {
              this.moveH = e.nativeEvent.targetContentOffset.y;
              this.moveHeight = 0;
              console.log('nativeEvent==' + JSON.stringify(e.nativeEvent));
            }}
    

    在scrollView的y偏移为0的情况下,往下拖拽scrollView,待松手后,控制台打印的log如下:

    nativeEvent=={
     "layoutMeasurement":{"width":375,"height":667},
     "targetContentOffset":{"x":0,"y":0},
     "contentOffset":{"x":0,"y":-29},
     "contentInset":{"right":0,"top":0,"left":0,"bottom":0},
     "velocity":{"x":0,"y":-2.8134224302815314},
     "zoomScale":1,
     "contentSize":{"width":375,"height":720}
    }
    

    可以看出,contentOffset.y 为负值 而 targetContentOffset.y 为零。contentOffset.y 之所以为负值是因为scrollView的弹簧效果决定了scrollView可以拖拽超出它的contentSize,上面说的异常情形处理就是为了填这个坑。而我们需要的是scrollView实际偏移的值,而非包含超出contentSize的值。因此将contentOffset.y 换成 targetContentOffset.y 就完美了,也不存在异常数据情形了。
    是否真的完美了呢?可以说是的,如果你不在乎细小瑕疵的话。这里说的细小瑕疵指的是,存在一种情形,即:点击非TextInput以外的空白区域,退下键盘,会发现scrollView并没有恢复到原来的位置,具体复现方法是:选中一个TextInput A,由于键盘遮挡,TextInput向上滚动一段距离,此时再点击A的上面一个TextInput B。由于B此时距屏幕底部的距离大于(键盘的高度+行高),所以,代码中的this
    .needMove为false,导致,键盘退下时,scrollView并没有恢复到原来的位置。 解决方法有两种:

    1. 将scrollView的keyboardShouldPersistTaps属性由'handled'改成'always',这样,点击非TextInput以外的空白区域,键盘就不会退下了。
    2. 记录键盘弹起后TextInput调整的偏移量this.moveHeight,在键盘消失时判断如果this.moveHeight大于零,就让scrollView恢复到原来的位置。另外,在onScrollEndDrag方法里记得重置this.moveHeight = 0 。

    到这里,终于算是真正的完美了。

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      网友评论

      • fangkyi03:封装一个keyboardView和一个自定义编辑框
        在keyboardView中使用cloneelement迭代的方式让所有的子组件具备父级的函数回调 然后在自定义的编辑框中接管onblur onfocus来调用keyboard的这个回调地址this.props.callback 在keyboard执行scrollTo来实现滑动到指定位置 记得吧scroll的scrollenable给关闭
        who_young:可否提供一个demo,让我学习下
      • fangkyi03:在键盘onblur那边会传回对象的target 你在这里可以用uimanager获取到键盘的实际位置 然后调用scrollTo滑动到指定位置 这样的好处就是 每个编辑框按下 都会自动移动到指定位置

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