这一篇呢是第13章,内容是和事件相关。
事件可以看成是条件判断的一种条件,逻辑是某个元素发生了某个事情,我要做出相应的反应。
有个叫做ifttt的服务将这种逻辑发挥到了极致。
ifttt核心是如何监控事件,进而引发有哪些事件可以监控的问题?
知识点:
1.我点的是谁?
2.如何监测事件?
3.有哪些事件可以监听?
4.要监听的事件过多,处理不过来,怎么办?
5.我可不可以自定义事件嘞?
1.我点的是谁?
当1被点击时,2和3被点击了吗?这里的规定是是的,甚至整个页面都被点击了,这其实有点地图炮的意味,某人怎样可以上升到某省怎样,再上升到全人类怎样。
既然都被点击了,那我要监控某个元素要如何搞,虽然都被点击了,但总要有个先后顺序的。
事件冒泡event bubbling,事件从最具体的元素接收,向上传播,即1->2->3
事件捕获event capturing,不太具体的节点最早接收事件,最具体的节点最后接收事件,目的是再事件到达预定目标前捕获事件,让事件去遛一圈,我好准备,即3->2>1。
DOM2级事件规定的流程是:事件捕获,处于目标阶段,和事件冒泡。即3->2->1->2->3。
整的还挺复杂。
2.如何监测事件?
// DOM0 级事件处理程序
btn.onclick = function(){}
btn.onclick = null
// DOM2 级事件处理程序
btn.addEventListener('click', function(){}, false)
// false 指事件处于冒泡阶段时触发。
3.事件对象长啥样?
当触发DOM事件时,会产生一个事件对象event,该对象包含了与事件相关的信息。
document.addEventListener('click', e=>console.log(e), false)
event
3.有哪些事件可以监听?
根据手机壳改变主题。
用的最多的要数click事件,其实可以监听的事件还有很多种。这里列出使用过的。
click 点击事件
scroll 事件在移动端经常使用
focus 获得焦点
blur 失去焦点
鼠标事件,最近喜欢上了触摸板,就不测试了。
移动端事件,300ms延迟。
触摸事件:
touchstart
touchmove
touchend
touchcancel
4.要监听的事件过多,处理不过来,怎么办?
监听的事件过多,会消耗计算资源,如何节省计算资源呢?事件委托并移除事件处理程序。
很简单,有事秘书干。这个术语叫做事件委托,指定一个事件处理程序管理某一类型的所有事件。
思路是在顶层注册事件,在回调中判断点击的实际对象并做相应的处理。click非常适合采用事件委托技术。
5.我可不可以自定义事件嘞?
说白了,事件对象就是一系列属性的集合,前面看到的各种事件不过时一些属性上的差异,如果我们创建一个对象并比照event对象添加一些属性,那么就可以自定义事件了,术语叫做模拟事件。
模拟事件的流程:创建 event 对象,相关信息初始化,触发事件。
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