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UIButton简单介绍

UIButton简单介绍

作者: SankQin | 来源:发表于2016-05-05 16:22 被阅读0次

     UIButton的创建和主要属性

     UIButton从字面上大家就应该能看出来是一个可点击的控件,类似于android中button,UIButton继承与UIView,UIView是ios中所有控件的父类。(以下简称btn)

    创建方式

    btn创建有两种:

    (1)常规的initwithFrame,也就是通过alloc的方法来创建。

    UIButton *btn=[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(x,y,width,height);

    后面的四个属性,代表来btn的x坐标,y坐标,宽,高。这些坐标都是以屏幕左上角为原点的。Frame属性就是用来控制位置和大小的

    (2)UIButton的类方法buttonWithType,也就是类似android中的静态方法。

    UIButton * btn=[UIButton buttonwithType:UIButtonTypeCustom]; 这种方式创建出不同类型的btn对象,类型样式下面介绍。

    属性方法

    [btn.setTitle:@"你好" forState:UIControlStateNomal]//设置btn的文字,后面State为btn的状态。

    btn.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentCenter;//设置btn文字位置,居中。

    [btn setTitleColor:[UIColorblueColor]forState:UIControlStateNormal];// 设置btn的背景颜色。

    UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"btn01"];//获取image对象,用于设置btn背景图片

    [btn setBackgroundImage:imageforState:UIControlStateNormal];//state为状态

    能够定义的button类型由6种

    typedefenum

    {

    UIButtonTypeCustom = 0,//自定义,无风格

    UIButtonTypeRoundedRect,//白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片

    UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁

    UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁

    UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮

    UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁

    } UIButtonType;

    btn.titleLabel.font=[UIFontsystemFontOfSize:30];//设置字体大小

    [btn setTitleColor:[UIColor blueColor]forState:UIControlStateNormal];//设置btn文字颜色

    [btn setTag;1001]//设置tag值,类似于android中控件的tag值,用于标示控件的唯一性。

    btn.layer.cornerRadius=4.5;//设置btn的圆角

    btn.layer.borderWidth=0.5;//设置btn边框高度

    CGColorSpaceRefspace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();//设置颜色空间为rbg

    CGColorRefborderColor=CGColorCreate(space, (CGFloat[]){0,0,0,1});//大括弧中代表r,b,g,alpha(透明度)

    btn.layer.borderColor=borderColor;//设置btn边框颜色

    参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化。

    enum{

    UIControlStateNormal       = 0,//常态

    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,//高亮

    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,//禁用

    UIControlStateSelected     = 1 << 2,//选中

    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,//当应用程序标志使用时

    UIControlStateReserved     = 0xFF000000//为内部框架预留的

    };

    typedef NSUInteger UIControlState;

    你只要掌握前四种状态就好了。

    当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:

    adjustsImageWhenHighlighted

    默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

    btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

    adjustsImageWhenDisabled

    默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:

    btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

    showsTouchWhenHighlighted

    这个属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:

    btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

    你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。

    注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。

    backgroundRectForBounds//指定背景边界

    contentRectForBounds//指定内容边界

    titleRectForContentRect//指定文字标题边界

    imageRectForContentRect//指定按钮图像边界

    例:

    - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds

    {

    returnCGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);

    }

    [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//添加点击按钮事件

    -(void)btnPressed:(id)sender

    {

    UIButton* btn = (UIButton*)sender;

    //开始写你自己的动作

    }

    forControlEvents参数类型

    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlEvents)

    {

    UIControlEventTouchDown                 = 1 <<  0,//单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。

    UIControlEventTouchDownRepeat      = 1 <<  1,//多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。

    UIControlEventTouchDragInside         = 1 <<  2,//当一次触摸在控件窗口内拖动时。

    UIControlEventTouchDragOutside       = 1 <<  3,//当一次触摸在控件窗口之外拖动时。

    UIControlEventTouchDragEnter           = 1 <<  4,//当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时

    UIControlEventTouchDragExit             = 1 <<  5,//当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。

    UIControlEventTouchUpInside            = 1 <<  6,//所有在控件之内触摸抬起事件

    UIControlEventTouchUpOutside          = 1 <<  7,//所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。

    UIControlEventTouchCancel                = 1 <<  8,//所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。

    UIControlEventValueChanged             = 1 << 12,//当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。

    UIControlEventEditingDidBegin           = 1 << 16,//当文本控件中开始编辑时发送通知

    UIControlEventEditingChanged           = 1 << 17,//当文本控件中的文本被改变时发送通知。

    UIControlEventEditingDidEnd              = 1 << 18,//当文本控件中编辑结束时发送通知。

    UIControlEventEditingDidEndOnExit    = 1 << 19,//当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。

    UIControlEventAllTouchEvents             = 0x00000FFF,//通知所有触摸事件。

    UIControlEventAllEditingEvents           = 0x000F0000,//通知所有关于文本编辑的事件。

    UIControlEventApplicationReserved    = 0x0F000000,//range available for application use

    UIControlEventSystemReserved          = 0xF0000000,//range reserved for internal framework use

    UIControlEventAllEvents                      = 0xFFFFFFFF//通知所有事件

    };

    需要显示在view上方法如下;

    [self.view addSubview:btn1];

    总结

    btn主要属性就是这些,其他的一些控件因为都是继承于UIView所以,属性内容都差不多。在此就不一一介绍了,当遇到特定的在单独介绍。

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