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MIKE 中地形网格生成

MIKE 中地形网格生成

作者: 会飞的鹅 | 来源:发表于2016-11-03 20:11 被阅读178次

1、边界出的节点不能太密,如节点分布100m。影响网格大小的因素有网格单元的面积和节点的疏密。

2、网格由密到疏,逐步过渡。区域划分尽量简化,如果两个区域边界距离过近,容易使局部网格过小

3、插值水深的作用是细化网格,水深点越多,生成的网格越密

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