月初,博士和大家分享了文章《<赛博朋克2077>1.2版本效果不尽如人意,问题依旧多多》,讲述了玩家们体验了1.2更新版本后,反馈了一些问题,比如:游戏中依旧有大量的bug存在,其中和载具有关的问题是最严重的。波兰蠢驴在修复bug的同时又制造了一些新的bug。
除了bug问题,玩家们也很关心游戏的优化问题,尤其是主机平台上的表现。由于玩家们个人硬件的限制,导致大家无法针对运行平台进行全方面的测试,我们也就无法了解《赛博朋克2077》1.2版本在优化方面的调整是否合格。所幸专业的游戏媒体会做这种事,近日博士留意到:“Digital Foundry”专门发布了《赛博朋克2077》1.2版本的优化测试结果,让我们来看看。
“Digital Foundry”分别在Xbox One、Xbox One X、PS4以及PS4 Pro平台上测试了《赛博朋克2077》原版以及1.2更新版本,发现:1.2更新在PS4 Pro上的优化明显,而在其他三台主机上优化幅度有限,波兰蠢驴的开发人员还有大把事情需要做,任重而道远!
安装了1.2更新后,《赛博朋克2077》在PS4 Pro上的表现提升的很明显,游戏过程中大部分时间帧率都能达到30FPS,而在角色众多、比较复杂的场景中,帧率会有些许的下降。虽然牺牲了一些细节和视觉效果,但是这样的调整是可以接受的。值得注意的是:游戏在PS4 Pro上依旧存在崩溃的问题!
而在Xbox One X上,《赛博朋克2077》更新后也有了一定的改进,比如:在人多的市场中喷泡,帧数可以从十几帧提升到二十几帧。不过,卡顿的情况依旧存在,给人的感觉就是安不安装更新补丁,差异不是特别的明显。另外,密集的环境中的表现和1.1版本一样糟糕。
至于Xbox One、PS4平台,1.2版本和1.1版本一样,效果都不怎么好,帧数可以提升2-3FPS,但是这显得无足轻重,离期望的30FPS相距甚远。PS4版本没有表现出PS4 Pro版本那样好的改进,崩溃问题依旧存在。而Xbox One版本则是四个版本中表现最差的。
看完“Digital Foundry”的分析,《赛博朋克2077》估计还是没有“资格”重新上架索尼商店。游戏可能真的是为次世代机器、高配PC平台打造的吧,这一次的1.2版本在PS4 Pro上的表现还不错(还是存在崩溃问题),在PS4、Xbox One和Xbox One X上只取得了微小的进步!
当然,博士个人是理解波兰蠢驴思路的,毕竟《赛博朋克2077》的主流群体是PC玩家,因此目前的当务之急是修复海量的bug,而针对主机的优化则放到了次一级的位置上。
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