我是喜马拉雅的重度用户。大约2年前,有个主播做了个三国题材游戏的广告,抱着试试看的心态,我就尝试了一下这个游戏。然后,我惊人地发现了一个现象——我一直坚持玩了9个月,直到我认为不能再这样堕落下去了,狠心卸载退游。
其实,我我触碰过很多领域,但都没能坚持做下去,这也是我过去一直很失败的一个重要原因。可是,偏偏这个游戏,我坚持了这么久,甚至用“坚持”这个词都感觉不太合适。于是,我开始思考,是什么机制是我不再三分钟热度。
1. 设定目标
这款游戏是一个策略类的升级游戏,就算玩家不在线,也可以打。这样,就能衍生出很多个目标来,我就不一一举例了。
2. 目标可实现
游戏初期,大量的目标,都很容易达成。就算打得天翻地覆,都有机会达成目标。所以,所有人都很有动力。
随着游戏进行,有人被打的没法升级,跟人差距越来越大,退游。继续,可能和平了(敌对势力都被打跑了),有些人玩游戏就是为了打架,和平了还玩什么呢,退游。再往后,升级太难,看不到希望,退游。
退游的人,都是看不到希望才退的。
所有的放弃,都跟目标丢失有关。
目标,是做一件事的源动力,其他所有方法,都是在迷茫时,让人重拾目标的手段。
3. 反复刷新目标
举个例子,有些玩家在前期的乱战中被打退游了,游戏方就有个开新服的机制,帮助玩家重新开始,重新建立目标。
这就是一个目标刷新机制。类似的机制还有无数种。
另外,也会不定期推出各种各样的新玩法,来满足不同玩家的需求。
所以,游戏运营了快2年了,依然有大量的玩家从未中断签到。
4. 朋友的挽留
游戏中,我们会认识很多朋友,在战斗中结成了深厚的友谊。有些人甚至在线下也真的成了朋友。
所以,当这些志同道合的朋友发声挽留时,你的热情就很有可能再次被点燃。
三分钟热度,说明你至少愿意为一件事付出行动,在一开始,这是一个值得鼓励的行为。但热度无法保持的根因,就是没有目标。在游戏里,游戏方会帮助我们解决目标问题,而在实际生活中,就需要我们自己去寻找。
对于三分钟热度的人来说,寻找目标不会成为问题,没目标的话,三分钟是哪来的呢?
有了目标后,需要结合自己的实际情况,分解目标,让自己可以时常看到自己的进步,这叫“及时反馈”。目标的可实现和目标的刷新,是一个螺旋形前进的关系。
除了目标,另一个重要的维持热度的方法——洗脑。对应到游戏中,就是朋友的挽留。
“洗脑”这个词,给人的感觉很不好,但它确实是个中性的词,就像“枪”一样,它是好还是坏,取决于怎么用。
人是很容易被各种各样新事物吸引的,在这个过程中,就容易忘记目标。很典型的例子就是,开会讨论问题时,一不小心就把话题扯远了。所以,需要有人不断地提示,关注自己的目标。
当意识到自己已经偏离目标时,尤其是遇到困难时,很重要的一件事,就是找到当初触发“热度”的东西(初心),可能是一本书、一个人、一段话。不管是什么,要找到这个东西,然后再刺激一下自己。这个过程,我称之为“洗脑”。就像《小狗钱钱》中说的,要给自己搞一个梦想相册,天天可以看到,而天天看到,就是天天洗脑。
无论是分解目标、让目标可实现,还是洗脑,都是为了让人看到进步,给自己动力,知道自己要做什么。
拿我写作这件事来说,我已经坚持一个月了。我想,我应该能一直坚持下去。我相信,解决了三分钟热度问题,我将离成功越来越近。
为自己加油!
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