1、什么是协程
协程和线程类似,可以简单的理解为一个轻量级的线程。线程是比较重量级的,它需要依靠操作系统来实现线程的切换,而协程的切换是通过编程语言层面进行控制的,大大提高了并发编程的运行效率。
2、协程的基本使用
现在面临的问题是如何开启协程,开启协程的方式有很多种:
2.1、方式一 GlobalScope.launch
GlobalScope.launch { }
这样我们就成功的开启了一个协程,传递给launch函数的lambda表达式中的代码就运行在协程的环境中了。
GlobalScope.launch
创建的是一个顶层协程,相当于创建了一个子线程。下面我们在协程域中打印看下是否是子线程:
fun main() {
GlobalScope.launch {
println("ThreadName is ${Thread.currentThread().name}")
}
Thread.sleep(100)
println("ThreadName is ${Thread.currentThread().name}")
}
输出结果如下:
ThreadName is DefaultDispatcher-worker-2 @coroutine#1
ThreadName is main
可见通过GlobalScope.launch
创建协程相当于开启了一个子线程。
2.2、方式二 runBlocking
runBlocking {
println("ThreadName is ${Thread.currentThread().name}")
}
输出结果为:ThreadName is main @coroutine#1
,可见通过runBlocking
开启协程域并没没有创建线程,依然在主线程中。
再来看下下面代码:
fun main() {
runBlocking {
println("create coroutine start")
delay(4000)
println("create coroutine end")
}
println("run on MainThread")
}
通过运行结果你会发现在协程域中的代码块未执行完成之前,是无法打印run on MainThread
,这就说明runBlocking创建的协程是会阻塞其所在的线程的。
delay()函数
我们在代码块中加入了一个delay()
函数,它的作用就是使其所在协程暂时挂起,延迟指定时间后再执行协程域内下面的代码,但是它并不会阻塞线程的执行,所以也不会影响其他协程的运行。注意:它只能在协程域中或挂起函数中调用。
2.3、方式三 launch
上面介绍的两种创建协程的方法都是可以在任意地方调用的,但是launch
函数只能在协程域下调用,它是用于创建子协程的。子协程的特点是:如果外层作用域的协程结束了,该作用域下的子协程也会全部结束。
fun main() {
runBlocking {
launch {
println("launch1")
delay(100)
println("launch1 end")
}
launch {
println("launch2")
delay(100)
println("launch2 end")
}
}
}
这里使用launch
创建了两个子协程,运行结果如下:
launch1
launch2
launch1 end
launch2 end
可以看到两个子协程的日志是交替打印的,说明它们确实像多线程那样并发运行的。然而这两个子协程却是在同一个线程中的,只是由编程语言来决定协程间的切换,无须操作系统进行调度,所以协程实现的并发效率高于线程。
但是当launch中的逻辑比较复杂时,我们可能需要将其中的代码抽取出一个个方法,但是这些方法并不在协程的作用域内了,那我们怎么在这些方法中调用像delay()这样的挂起函数呢?
Kotlin中提供了关键suspend
来修饰定义挂起函数。
suspend fun printDot(){
println(".")
delay(100)
}
这样我们就定义了一个挂起函数了,由于delay()
可以在协程作用域中或挂起函数中调用,所以我们就可以在其中调用delay()
了。
虽然suspend
能将一个函数声明成挂起函数,但是无法提供协程作用域,所以我们无法在挂起函数中调用launch
函数创建子协程。
2.4、方式四 coroutineScope
coroutineScope { }
也是一个挂起函数,它的特点是:继承外部的协程作用域并创建一个子作用域(并没有创建子协程,不同于launch),借助这个特性我们就可以给任意挂起函数提供协程作用域了。示例写法如下:
suspend fun printDot() = coroutineScope {
launch {
println(".")
delay(1000)
}
}
另外coroutineScope 函数可以保证其作用域内的所有代码和子协程在全部执行完之前,会阻塞当前协程。我们来看如下示例代码:
fun main() {
runBlocking {
launch {
println("launch1 start")
coroutineScope {
for (i in 1 until 10)
println("$i")
}
println("launch1 end")
}
}
}
输出如下:
launch1 start
1
2
3
4
5
6
7
8
9
launch1 end
可以看出,coroutineScope
函数确实将当前协程阻塞住了。
2.5、方式五 CoroutineScope.launch
前面我们学习了如下四种方式创建协程作用域:
- GlobalScope.launch{}:可以在任意地方调用,在主线程中创建的协程作用域其实是运行在子线程中的。
- runBlocking{}:可以在任意地方调用,会阻塞线程,因此只建议在测试环境中使用。
- launch{}:只能在协程作用域中。
- coroutineScope{}:只能在挂起函数或者协程作用域中,会阻塞当前协程。
如果我们使用协程去发起网络请求,在接口未响应之前我们关闭了页面,此时应该在页面关闭时取消网络请求或者不进行回调。那么协程如何取消呢?
GlobalScope.launch{}
和runBlocking{}
函数都返回Job
对象,我们可以利用Job.cancel()
进行协程的取消。
var job:Job?=null
btn_start_coroutine.setOnClickListener {
job = GlobalScope.launch {
delay(5000)
if (job?.isActive == true)
Log.e(tag, "Global.launch")
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
job?.cancel()
}
从上面代码可以看出job?.cancel()
并不是真正取消协程,只是给协程设置一个标志位,我们可以通过job?.isActive
进行判断协程是否处于运行状态,进而控制协程作用域中代码的运行。
如果我们使用GlobalScope.launch{}
创建多个协程,那么在页面关闭时我们就需要多次调用job.cancel()
进行协程的取消。这样还是很难管理的,下面看下如何进行统一管理协程:
val job = Job()
val scope = CoroutineScope(job)
scope.launch {
delay(5000)
Log.e(tag, "scope.launch")
}
在上面代码中,我们创建一个Job对象,并调用CoroutineScope(job)
函数,该函数返回一个CoroutineScope
对象,有了这个对象我们就能使用CoroutineScope.launch{}
创建协程了,使用这个对象创建的所有协程都是关联到刚才我们创建的job对象的作用域下,这样我们就能使用job.cancel()
取消所有协程。
2.6、方式六 async
细心的你肯定发现了上面五种方式是无法获取执行结果的,如果想获取协程的执行结果,就需要使用async{}
函数了,下面看下具体使用。
job = Job()
val scope = CoroutineScope(job!!)
scope.launch {
val result = async {
5 + 10
}.await()
Log.e(tag,"result is $result")
}
async{}
函数只能运行在协程作用域中,其返回的是Deferred
对象,如果我们想获取协程的执行结果,就需要调用Deferred.await()
方法即可。不过需要注意的是await()
在async {}
中代码块未执行完成之前会阻塞所在协程执行。如果一个协程作用域下有多个async{}
,如果我们在async{}
后直接调用await()
,这样就会导致多个async{}
是串行的,效率低下。我们可以在使用到结果时再调用await()
来达到并行的效果。
job = Job()
val scope = CoroutineScope(job!!)
scope.launch {
val result1 = async {
1 + 1
}
val result2 = async {
2 + 2
}
Log.e(tag, "result is ${result1.await() + result2.await()}")
}
2.7、方式七 withContext
withContext
函数只能在协程作用域或挂起函数中调用,它其实是async{}.await()
的另一种表现形式。withContext
调用时在其中的代码块未执行完成前也会阻塞所在的协程。
job = Job()
val scope = CoroutineScope(job!!)
scope.launch {
val result = withContext(Dispatchers.Default) {
5 + 5
}
Log.e(tag, "result is $result")
}
可以看到我们在调用withContext()
函数时,强制要求我们指定了一个线程参数,下面我们具体讲解下线程参数。
3、线程参数
线程参数主要有如下3个可选项:
- Dispatchers.Default:使用它会开启一个子线程,并且会使用一种低并发的线程策略。
- Dispatchers.IO:使用它同样会开启一个子线程,并且会使用一种高并发的线程策略,当你要执行的代码大多数时间都是在等待和阻塞,就需要使用该线程参数。
- Dispatchers.Main:并不会开启一个线程,而是在主线程中执行。
上面我们所学的协程构造方法中,只有coroutineScope { }
函数除外,都可以指定线程参数,只不过withContext
是强制指定的。
4、使用协程简化回调
我们在请求网络获取异步网络数据时,一般是使用回调的方式来实现的,而回调一般都是通过创建匿名内部类来实现的。
HttpUtils.sendRequest(address,object:DataCallBack{
override fun onFinish(respone:String){
}
override fun onError(e:Exception){
}
})
在多次请求网络数据时就需要多次创建匿名内部类,我们可以是用挂起函数suspendCoroutine
来解决这个问题。suspendCoroutine
函数是一个挂起函数,必须在协程作用域或挂起函数中调用,它接收一个Lamdba表达式,主要作用是将当前协程挂起,并执行Lambda表达式中的代码块。Lambda表达式的参数列表上会传入一个Continuation
对象,可以调用其resume()
方法或者resumeWithException()
让协程恢复运行。
suspend fun request(address: String): String = suspendCoroutine {
sendRequest(address, object : DataCallback {
override fun onFinish(response: String) {
it.resume(response)
}
override fun onError(e: Exception) {
it.resumeWithException(e)
}
})
}
从上面代码可以看出使用suspendCoroutine{}
进行网络请求其内部还是需要创建匿名内部类来实现回调,只不过在调用sendRequest()
时在编码上省略了这个操作。
try {
val response = request("http://www.baidu.com")
} catch (e: Exception) {
//对异常的处理
}
request函数是一个挂起函数,当调用该函数时,协程就会被挂起,当等待网络请求成功或失败,协程才会恢复运行。这样即使不使用回调的写法,我们也能获取异步请求网络的数据,而如果请求失败,则会直接进入catch语句中。
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