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static-01-初步认识

static-01-初步认识

作者: 普通如我 | 来源:发表于2022-09-01 16:31 被阅读0次

    // static使用 : 运行同一个方法, (希望)该值保留上一次的结果, 如点击屏幕次数

    -(void)touchesBegan:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent*)event {

        static NSInteger i =0;

        i++;

        NSLog(@"第 %li 次点击, 地址:%p", i, &i);

        [supertouchesBegan:toucheswithEvent:event];

    }

    // 再次运行该方法时, i的值保留了上一次运行的值,也就是只是初始化了一次, 地址不变

    // static 没改变 i的作用域, 但是改变了 i的生命周期,局部变量的内存本是在堆区的,出了当前作用域就会被收回;当加上static后转到了静态区, 程序运行结束后才会被释放


    #import "ViewController.h"

    // 静态常量

    static NSString *abc = @"abc123";

    static NSInteger high = 1.8;

    全局变量, 文件内都可见, 可避免魔法数字, 增强可读性


    超出文件外的变量使用 extern, 使用别的文件定义的变量

    static 防止重复声明, const 防止修改变量值

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