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Unity Easy Save 3的一点注意事项!

Unity Easy Save 3的一点注意事项!

作者: Clean_1306 | 来源:发表于2021-07-01 18:15 被阅读0次

    保存自定义类型需要注意:

    1.需要一个值类型的字段才能让其成功保存~
    2.自定义类里面如果保存自定义属性之类的需要打上[ES3Serializable]标签!

     public class MyData
     {
           /// <summary>
            /// 无用字段,主要是用来保证easy save能保存下来,因为没有值类型会保存不下来,属于easy save的坑!
            /// </summary>
            public int EnsureSave = 0;
    
            [ES3Serializable]
            public UserInfo UserInfo { get; set; }
    }
    

    2022_01_13更新:

    遇到一个新的坑,当我存档的一个类,入MyClass0 。
    因为觉得名字不合适改了类名,改成 MyClass1。
    就会导致所有这个项目里用Easy Save 的存档都出问题!!!!!

    (差点玉玉,呜呜呜)

    暂时先这样,遇到别的坑再加...咕咕咕

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