一. 战况分类
- 团战
a. 初期,试探阶段,骗技能+耗血量
b. 中期,焦灼阶段,(铺冥火+勾魂魄=>伤前排)+(招魂幡=>烫后排),cd期撤
c. 后期,收尾阶段,追击or被追击 - 追击战
追风+灵化+闪现+放准勾魂 - 被追击战
追风+灵化+闪现+放准勾魂+铺火劝退 - 遭遇战
a.对线吃亏,被长技能耗+蹭,被突进技能+控制+耗,被爆发技能打一套伤害
b.清兵快(天赋+冥火),支援快(追风+灵化),保命强(灵化)
c.打法:
i.前期尽量不要被耗掉血量
ii.快速清兵,支援下路,其次上路
iii.草丛中斜上贴近,与敌方呈上下直线(或预判)后放勾魂,铺火,快速后撤到安全距离释放招魂幡
iv. - 埋伏战
勾魂+地火+招魂幡+追风
二. 式神特性
- 突进
- 爆发
- 控制
- 持续输出
- 消耗
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