定义
代理模式(Proxy Pattern)是一个使用率非常高的模式,其定义如下:
Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it .
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式也叫做委托模式
,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式,而且在日常的应用中,代理模式可以提供非常好的访问控制。
代理模式的通用类图如下图:
- Subject抽象主题角色
其可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。 - RealSubject具体主题角色
也叫做被委托角色,被代理角色。是业务逻辑的具体执行者。 - Proxy代理主题角色
也叫着委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理工作和善后处理。
// 抽象主题类
public interface Subject {
// 定义一个方法
public void request();
}
// 真实主题类
public class RealSubject implements Subject {
// 实现方法
public void request() {
// 业务逻辑处理
}
}
// 代理类
public class Proxy implements Subject {
// 要代理哪个实现类
private Subject subject = null;
// 默认被代理者
public proxy() {
this.subject = new Proxy();
}
// 通过构造函数传递代理者
public Proxy(Object...objects) {
// ...
}
// 实现接口中定义的方法
public void request() {
this.before();
this.subject().request();
this.after();
}
// 预处理
private void before() {
// do something
}
// 善后处理
private void after() {
// do something
}
}
一个代理类可以代理多个被委托者或代理者,因此一个代理类具体代理哪个真实主题角色,是由场景类决定的。
代理模式的优点
-
职责清晰
真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职的事务,通过后期的代理完成一件事务,附带的结果就是编程简洁清晰。 -
高扩展性
具体主题角色是随时都会发生变化的,只要实现了接口,甭管它如何变化,都逃不脱如来佛的手掌(接口),那我们的代理类完全就可以在不做任何修改的情况下使用。
代理模式的使用场景
可能我们第一次接触到代理模式的读者肯定很郁闷,为什么要用代理呀?
想想我们现实生活中,打官司为什么都找个律师?因为你不想参与中间的是是非非,只要完成自己的答辩就可以了,其他的比如事前调查,事后追查都由律师来搞定,这就是为了减轻你的负担。代理模式的使用场景非常多,比如大家常使用的Spring AOP
,就是一个非常典型的动态代理。
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