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iOS 5:AutoLayout、UITableView

iOS 5:AutoLayout、UITableView

作者: d2cd99b0efce | 来源:发表于2016-03-28 10:44 被阅读36次

    在代码中使用NSLayoutConstaint

    • 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上,添加规则如下:
      • 父子控件 父控件 addConstraint
      • 兄弟控件 它们的父控件 addConstraint
      • 陌生控件 往上回溯,找到它们共同的祖先 addConstraint
    • NSLayoutConstaint的7个参数:约束的控件、属性、关系、参照控件、属性、倍数、偏移常量
    • 自动布局的核心计算公式
      • obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value
    • 使用代码设置约束的时候,需要设置view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO,拒绝将此控件的autoResizingMask 转化为constraints,可能会造成冲突。在storyboard上设置约束,会自动设置此属性。
    • 添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
    • 不用再给view设置frame
    • 使用addConstraints,可以将constraint组成数组批量增加

    VFL 可视化标记语言Visual Format Language

    • VFL 是苹果公司为了简化AutoLayout的编码而推出的抽象语言
    • 虽然代码量少了一点,但是写起来还是比较费劲;而且功能有限,需要配合NSLayoutContraint使用
    • 示例
    //objc
    //使用VFL来创建约束数组
    + (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;
    
    //format :VFL语句
    //opts :约束类型
    //metrics :VFL语句中用到的具体数值
    //views :VFL语句中用到的控件
    
    
    //创建一个字典(内部包含VFL语句中用到的控件)的快捷宏定义
    NSDictionaryOfVariableBindings(...)
    
    //在修改了约束之后,只要执行下面代码,就能做动画效果
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        [添加了约束的view layoutIfNeeded];
    }];
    

    Masonry第三方框架

    这个框架很是简便,易懂,看起来真是挺优雅的,推荐使用,而且其库程序只有160K,比一张图片的空间还小。

    • 使用第三方框架,官方推荐使用cocoaPod;也可以深入文件里面,找到主文件夹,然后拷贝进自己的工程项目里面,就可以使用了。
    • 默认情况下width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束.
    • mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性.
    • .pch文件 precompliled header
      • 所谓的预编译头文件,其实我们很熟悉的,这里的头文件(Microsoft Visual C++中)一般的说就是我们常见的stdafx.h。这个名字是微软默认的,名字还可以改,内容更加可以改。这个就是待编译的头文件,但是,我们知道,头文件是不能被编译的,因此,我们就可以用一个stdafx.cpp,这个文件中一开始可以没有内容,但必须加一句“include<stdafx.h>”,然后compile(ctrl+F7)一下就可以出现一个(.pch)文件,这个就是我们常说的预编译头文件。
      • 为什么需要预编译头文件呢?原因很简单,这个其实这么做的目的就是减少编译时间。因为,如果不是这么做的话,在编译的时候,假如一个头文件被很多的文件使用,那就费时了,因为得一次又一次地进行编译。而有了预编译头文件的话,我们把出现频率很高的那部分东西(通常是一些系统的头文件或者是一些自己设定的但是不常变动的头文件)已经编译好了,就像一个通用零件一样,已经搞好了,用到的时候就直接装就行。这样就可以利用编译好的成果,从而能非常有效地节约编译的时间了。

    UITableView

    • UITableView的两种样式:plain 与 grouped
    • 将 tableView 呈现给用户有三种方式:dataSource、delegate、tableView本身的属性。
    • 设置dataSource 的delegate 之后,自动调用数据源的代理所提供的方法;正如delegate 的delegate设置之后,当UITableView发生一系列的特定动作后,通知它的代理(delegate)对象,然后再执行代理中的方法。

    tips

    • XCode插件的使用
    • itools工具,可以将手机上面的.ipa软件包下载下来,进入到包里面,可以看清楚其app所使用的图片,下次看到好看的图标,可以直接拿过来借用了。
    • objc \ swift 中是否存在2维数组? 答案:并不像C那样使用[][]定义2维数组,在objc \ swift中定义嵌套数组。2维数组的本质就是1维数组。
    //swift
    //定义方式一
    var array1 = [[Int]]()
     
    //定义方式二
    var array2 = Array<Array<Int>>()
     
    array1 = [
      [13,1,4],
      [5,1,7,6]
    ]
    array2 = array1
    
    // 一维数组的定义
    var v = [Int]()
    v = [4,5,7,8]
    array2.append(v)
     
    print(array1)
    print(array2)
     
    //数组的遍历
    for var i=0; i<array1.count; i++ {
      for var j=0; j<array1[i].count; j++ {
        print(array1[i][j])
      }
    }
    
    • 引用数据模型,少些代码,直接修改必要的数据即可,而不需要去修改使用这些数据模型的方法,更加简便。

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