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作用域从何而来

作用域从何而来

作者: A豆_b99d | 来源:发表于2018-09-09 17:00 被阅读0次
    var b = 'outerB';
    
    function foo() {
      var b = 'foo';
      bar();
    }
    
    function bar() {
      console.log(b)
    }
    
    foo() // outerB
    

    对输出的结果有没有疑惑呢?下面分析为什么是这个结果

    // 模拟伪代码,加深印象
    
    // 创建的时候,会插入一个全局对象Global Object(简写:GO)
    foo.[[scope]] = {
        GO: {
            ...,
            b: undefined,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    // 创建bar函数
    bar.[[scope]] = {
        GO: {
            ...,
            b: undefined,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    函数调用的时候,会生成一个执行环境(也叫上下文环境),然后复制函数的[[Scope]]属性中的对象构建起执行环境的作用域链。同时还有一个活动对象创建并被推入执行环境作用域链的前端。
    
    // 伪代码如下:
    1. 复制foo函数的[[Scope]]属性
    foo.执行环境 = {
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    2. 给foo函数创建一个活动对象(AO),并且推入执行环境作用域的前端
    foo.执行环境 = {
        AO: {
            this: window,
            arguments: [],
            ...,// 如果函数有参数的话,这里是一些参数的值
            b: foo
        },
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    // bar调用,同样
    1. 复制bar函数的[[Scope]]属性
    bar.执行环境 = {
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    2. 给bar函数创建一个活动对象(AO),并且推入执行环境作用域的前端
    bar.执行环境 = {
        AO: {
            this: window,
            arguments: [],
            ...// 如果函数有参数的话,这里是一些参数的值
        },
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    调用完成后foo和bar的执行环境都会被销毁,但是注意的是,函数的[[Scope]]属性始终会保留到函数中,函数再次调用的时候,同样会以这种方式再次创建执行环境
    

    再继续看下面这段代码,结果和你想的结果是一样的吗?

    var b = 'outerB'
    function foo() {
      var b = 'foo';
      function bar() {
        console.log(b)
      }
      bar()
    }
    
    
    foo(); // foo
    

    可以仿照之前的例子,一步一步的解析出作用域链

    // 模拟伪代码,加深印象
    
    // 创建foo函数,会插入一个全局对象Global Object(简写:GO)
    foo.[[scope]] = {
        GO: {
            ...,
            b: undefined,
            foo: function () {...}
        }
    }
    
    // 创建bar函数
    bar.[[scope]] = {
        AO: { // foo函数的活动对象,在创建的时候就会被插入到这个对象中
            ...,
            b: undefined,
            bar: function () {...}
        },
        GO: {
            ...,
            b: undefined,
            foo: function () {...}
        }
    }
    
    // 伪代码如下:
    1. 复制foo函数的[[Scope]]属性
    foo.执行环境 = {
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    2. 给foo函数创建一个活动对象(AO),并且推入执行环境作用域的前端
    foo.执行环境 = {
        AO: {
            this: window,
            arguments: [],
            ...,// 如果函数有参数的话,这里是一些参数的值
            b: foo
        },
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...},
            bar: function () {...}
        }
    }
    
    // bar调用,同样
    
    1. 复制bar函数的[[Scope]]属性
    bar.执行环境 = {
        AO: { // foo函数的活动对象,在创建的时候就会被插入到这个对象中
            ...,
            b: foo,
            bar: function () {...}
        },
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...}
        }
    }
    
    2. 给bar函数创建一个活动对象(AO),并且推入执行环境作用域的前端
    bar.执行环境 = {
        AO(bar): {
            this: window,
            arguments: [],
            ...// 如果函数有参数的话,这里是一些参数的值
        },
        AO(foo): {
            ...,
            b: foo,
            bar: function () {...}
        },
        GO: {
            ...,
            b: outerB,
            foo: function () {...}
        }
    }
    
    

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