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Java学习之程序流程控制与函数

Java学习之程序流程控制与函数

作者: 玉圣 | 来源:发表于2017-05-27 10:51 被阅读37次

    和其他编程语言一样,Java中的程序流程控制是通过:条件语句、选择语句以及循环语句来控制的。具体总结如下:
    在总结每一种语句之前,先说明一个知识点:语句块。
    语句块:
    也称作用域,是指由一对花括号(即{ })括起来的若干条语句。语句块确定了成员的作用域,表示这些语句的使用范围。当然,语句块中还可以嵌套其他语句块。

    一、判断结构

    1、格式:

    判断结构是if语句,它有三种结构:
    1、格式一:

    if (布尔型表达式)  
    {  
        执行语句  
    }
    

    如果布尔型表达式的值为true(或者说条件为真),则执行{}中的语句,否则不执行。

    2、格式二:

    if (布尔型表达式)  
    {  
        执行语句1  
    }  
    else  
    {  
        执行语句2     
    }
    

    如果布尔型表达式的值为true(或者说条件为真),则执行if后{}中的语句1,否则执行else后{}中的语句2。

    3、格式三:

    if (布尔型表达式1)  
    {  
        执行语句1  
    }  
    else if (布尔型表达式2)  
    {  
        执行语句2     
    }  
    else  
    {  
        执行语句3  
    }
    

    如果布尔型表达式1的值为true(或者说条件为真),则执行if后{}中的语句1,然后退出这个结构;不满足的话,检查是否满足布尔型表达式2,满足的话就执行else if后{}中的语句2,然后退出这个结构,否则就执行语句3。

    2、关于三元运算符:

    注:if语句的简写格式为三元运算符,即(布尔型表达式)?表达式1:表达式2。

    三元运算符:
    好处:可以简化if else代码的书写,
    弊端:因为是一个运算符,是有返回值的,必须有接收这个返回值的变量。而if语句运算完可无需结果。
    注意:三元运算符的表达式1和2必须有相同的类型。
    示例:

    class DemoIf   
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            int x = 5;  
            if (x>0)  
            {  
                System.out.println("3/x是可以的,结果为正数。")  
            }  
            else if (x < 0)  
            {  
                System.out.println("3/x是可以的,结果为负数。")  
            }  
            else  
            {  
                System.out.println("别想了,3/x是不可以的。");  
            }  
        }  
    }
    

    二、选择结构

    1、格式:

    switch (表达式)  
    {  
        case 取值1:   
            执行语句;  
            break;  
        case 取值2:   
            执行语句;  
            break;  
         ......  
        default :  
            执行语句;  
            break;  
    }
    

    2、switch特点:

    1、表达式不可为布尔型表达式
    2、case的取值只能为byte、short、int、char以及字符串、枚举等六种类型,
    注:在JDK1.5中还因为出现了枚举,也可以在switch中应用此类型。
    3、case与default没有必然的顺序,要先执行case,执行从上向下执行,没有找到匹配的case执行default。
    4、结束switch语句的两种情况:遇到break或者执行到switch结尾结束。
    5、如果没有break,每个case都会判断一次,如果不符合表达式的值,则继续判断下面的case取值,如果满足表达式的值,执行完当前语句后,会继续判断并执行后面全部的语句,直到switch语句结束。

    3、if和switch的选择:

    1、选择if:运算结果为布尔型的,含有判断区间的,或其他情况下使用if。使用范围更广。
    2、选择switch:判断少量具体数值,类型仅为byte、short、int和char和字符串的时候。因为当加载switch的时候,这些数据会全进内存。效率相对if高一些。
    示例:

    class DemoSwitch  
    {  
        public static void main(String[] args)   
        {  
            int x = 5;  
            switch (x)  
            {  
                case 3:  
                case 4:  
                case 5:  
                    System.out.println("夏季。");  
                    break;  
                case 6:  
                case 7:  
                case 8:  
                    System.out.println("秋季。");  
                    break;  
                case 9:  
                case 10:  
                case 11:  
                    System.out.println("冬季。");  
                    break;  
                case 12:  
                case 1:  
                case 2:  
                    System.out.println("春季。");  
                    break;  
                default :  
                    System.out.println("无。");  
                    break;  
            }  
        }  
    }
    

    3、循环结构

    对于循环结构,有三种形式:while、do while、for。

    1、while循环

    格式:

            //定义初始化表达式;  
            while (条件表达式)  
            {  
                循环体(执行语句);  
            }
    

    特点:先执行一次循环体,然后再进行判断,如果满足继续,不满足退出。循环体至少被执行一次。

    3、for循环

    1、格式:

        //格式一  
        for (初始化表达式;循环条件表达式;循环后操作表达式)  
        {  
            执行语句;  
        }  
      
        //格式二  
        初始化表达式;  
        for (;循环条件表达式;)  
        {  
            执行语句;  
            (循环后操作表达式)  
        }
    

    说明:对于格式一,初始化表达式中如果有变量,是局部变量,存在于栈内存中,循环结束,随之消亡。而对于格式二,则不同,作用域是存在于for外面的语句块中。注:初始化表达式只读一次,判断是否满足循环条件表达式,满足则进行循环。

    4、无限循环的最简单形式:

    for(;;){}
    
    while(true){}
    

    四、循环的选择

    1、对于for循环和while循环的使用:

    对于变量:变量有自己的作用域,如果将控制循环的增量定义在for语句中,那么变量只在for循环中作用,for循环结束,该变量在内存中被释放。

    对于循环的选择:
    先看一看一个小程序需求:Hotpo游戏:
           Hotpo是Half Or Triple Plus One(半数或3倍加1)的简写。规则为:一个自然数,如果是偶数,就减去它的一半;如果是奇数,就3倍这个数再加1。一直这样计算下去,直到值到达1。

    编写一个程序,设定一个初始值,并让这个循环打印这个序列中的每个数,连同当前步骤号,如3的输出结果将是:

           Step #1: 10
    
           Step #2: 5
    
           Step #3: 16
    
           Step #4:  8
    
           Step #5:  4
    
           Step #6:  2
    
           Step #7:  1
    

    那么,这个程序应该使用一个for循环,还是使用一个while循环呢?

    我想,大家在用for循环写程序的时候就会发现,for中的条件确定为多少呢。好,这就引出了我这篇文章的主题了:

    当我们事先知道将要对该循环的主体循环多少次的时候,最好是使用for循环,这样for中的条件就可以确定了。如果在循环执行完之前一直不知道主体循环了多少次,那么,现在最好就要用while了。当然,我们同样可以用两个循环完成某些程序,这没有错与对的分别,只有更合适与否之分。

    好啦,下面是我为大家分享的一段程序:

    class TestLoop  
    {  
        public static void main(String [] args)  
        {  
            int n = 3;  
            int nStep = 0;  
            while(n !=1)  
            {  
               n = (n%2==0)? (n/2) : (3*n+1);  
            nStep++;  
            System.out.println("Step #"+nStep+": "+n);  
            }  
           }  
    }
    

    大家看到之后都会觉得很熟悉这个问题,这其实就是角谷猜想,只不过角谷猜想是验证是否3到10000之间的自然数都符合这个结果。下面是我为大家分享的角谷猜想的程序:

    public class Jiaogu  
    {  
        static int count;  
        public static void main(String[] args) {  
            int num = 10000;  
            for (int i = 3; i <= num; i++)  
                dispose(i);  
            System.out.println(count == (num - 3 + 1));  
        }  
        public static void dispose(int i) {  
      
            i = (i % 2 == 0)?(i / 2):(i * 3 + 1);  
            if (i != 1) {  
                 dispose(i);  
            }   
            else {  
                 count++;  
            }  
        }  
    }
    

    补充:
    请看下面的代码:

    class Xunhuan  
    {  
        public static void main(String [] args)  
        {  
            for(int i=0;i<3;i++)  
            {  
                System.out.println("i = " + i);  
            }  
            System.out.println("i = " + i);  
              
            int j = 0;  
            while(j < 3)  
            {  
                System.out.println("j = " + j);  
            }  
            System.out.println("j = " + j);  
      
            int m=0;  
            for(;m<3;m++)  
            {  
                System.out.println("m = " + m);  
            }  
            System.out.println("m = " + m);  
              
        }  
    }
    

    运行后会报错:

    Paste_Image.png

    因为变量i是在for中定义的,只能存在于for中,当for循环结束后,i会被销毁,不再存在于内存之中,因此内存会得到优化。而while循环中的j是依然存在的,因为j是在循环外定义的。所以:

    如果变量只是作为循环中的增量存在,控制循环的次数,那么,用for循环式更好些的,利于内存的优化。如果此变量在后面的程序中仍然需要,用while较好;当然,也可以用for循环,只是要像第三个循环一样,将变量定义在for循环之外,同样是可行的。

    五、函数

    1、函数的概述:

    函数也称为方法,是定义在类中的具有特定功能的一段独立的小程序。函数可以实现某些特定的功能。

    1、定义函数的体现:
    在写程序时,发现运算中获取不同数据的运算结果,总是重复使用一些代码,为了提高代码的复用性,就对代码进行了抽取。
    将这个抽取的部分定义为一个独立的功能,方便日后重复使用。这就是函数的体现形式。

    2、函数的格式:

    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,......)  
    {  
        执行语句;  
        return 返回值;  
    }
    

    返回值类型:函数运行后的结果的数据类型
    参 数 类 型:是形式参数的数据类型,就是传入的数据的类型
    形 式 参 数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数
    实 际 参 数:传递给形式参数的具体数值
    return :用于结束函数运行的语句,表示函数执行完毕
    返 回 值 :该值将返回给调用者,即函数实现功能需要获得的数据。

    说明:当函数运行完,没有具体的返回值,这时的返回值类型可以用一个特殊的关键字来表示,即void,它代表的是函数没有具体的返回值的情况。此时,函数中的return可以省略不写。

    3、何时定义函数:
    1)首先要明确函数的功能,这个功能实现的运算结果是什么
       其实就是在明确返回值类型
    2)在定义函数功能的过程中需要明确是否含有位置内容参与运算
       其实就是在明确函数的参数列表(参数类型和参数个数)

    示例:

        /* 
        需求:打印a ~ b 中每个数与c的乘积 
        分析:明确功能的结果:打印运算结果,返回类型无,为void 
              在实现功能的过程中是否有位置内容:有,int型的a、b和c 
        */  
        public static void Chengji(int a,int b,int c)  
        {  
            int j = 1;  
            for(a=1;a<=b;a++)  
            {  
                int m = c*a;  
                System.out.print(m + "\t");  
                if(j == a/10)//十个数换一次行  
                {    
                    j++;  
                    System.out.println(" ");  
                }  
            }  
        }
    

    2、函数的特点:

    1、定义函数可以将功能代码进行封装,体现了java的封装性
    2、定义函数可以提高代码的复用性,便于使用,可对功能进行复用
    3、函数需要被调用才能被执行,否则就是一段代码
    4、无返回值类型的函数用void修饰,则可以省略函数中的return
    5、函数中不可以定义函数(内部类除外),但函数间可以相互调用。

    3、函数的重载:

    1、定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要他们的参数个数或者参数类型不同即可。
    2、特点:与返回值类型无关,只看参数列表。
    3、好处:方便与阅读,优化了程序设计。
    4、重载解析:编译器对于重载的方法会进行选择,,匹配出相应的方法,如果编译器找不到匹配的参数,或者找出了多个可能的匹配函数,那么就会产生编译错误。
    示例:

    //定义函数,求两个数的和  
    public static int add(int a,int b)  
    {  
        return a+b;  
    }  
      
    //定义函数,求三个数的和  
    public static int addT(int a,int b,int c)  
    {  
        return add(a,b)+c;  
    }
    

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