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设计模式(design-patterns)--读《HEAD_FI

设计模式(design-patterns)--读《HEAD_FI

作者: 白云v城主 | 来源:发表于2019-07-30 09:09 被阅读0次

    *设计原则

    1、把需要改变的和不需要改变的独立开来,代码不要混在一起。(区分变与不变)
    2、针对接口编程,而不是针对实现编程。
    3、多用组合,少用继承。

    4、为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

    5、开闭原则:类应该对扩张开发,对修改关闭。

    一、策略模式(Strategy)

    二、观察者模式(Observer)

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    三、装饰者模式(Decorator)

    装饰者的应用:

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    四、工厂模式(Factory)

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