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Runtime源码 类、对象、isa

Runtime源码 类、对象、isa

作者: Ly梦k | 来源:发表于2018-10-02 22:12 被阅读0次

    OC做为一门动态语言,runtime是其最大的特点,它是一套底层的 C 语言 API,是 iOS 系统的核心之一。开发者在编码过程中,可以给任意一个对象发送消息,在编译阶段只是确定了要向接收者发送这条消息,而接受者将要如何响应和处理这条消息,那就要看运行时来决定了。在日常开发过程中类、对象、属性算是最常见的了,今天以对象为切入点,分析一下对象和类在runtime层面的表示。

    类在runtime的表示为:

    struct objc_object {
    private:
        isa_t isa;
        ...
    }
    

    最关键的就是isa_t这个类型和一系列的构造函数,点击查看isa_t发现这是一个联合体:

    union isa_t 
    {
        isa_t() { }
        isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
        Class cls;
     }
    

    可以看到这个联合体里面有个Class类型的属性cls,看起来里面应该是关于这个对象的类的相关信息,那我们再看看Class包含了哪些内容。

    struct objc_class : objc_object {
        // Class ISA;
        Class superclass;
        cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
        class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
        ...
    }
    

    由此可见Class是一个objcclass类型的结构体,而objc_class继承自objc_object,说明类也是一个对象,只是比普通的对象多了一些属性,比如superclass等。
    先不看这些属性,这里还有一个很奇怪的问题,既然类也是一个objc_object,那就是说类也有一个isa指针,那类的isa指针指向哪里呢?查看了不少资料,这篇讲的挺好:Classes and metaclasses
    大致意思是在class之上还有叫做元类(meta class)的存在,而class的isa指针就是指向对应的meta class。

    我们都知道class中存储的是描述对象的相关信息,那么相应的meta class中存放的就是描述class相关信息。说的更直白一点,在我们写代码时,通过对象来调用的方法(实例方法)都是存储在class中的,通过类名来调用的方法(类方法)都是存储在meta class中的。

    到这里对象和类的关系已经比较清楚了,但是如果细细思考一下,会发现还有一个问题,就是meta class也是有isa指针的,那么这个isa又指向了哪里呢?在上面给出的那篇文章里面有这么一张图:


    class diagram

    由图可知:meta class的isa指向root meta class(绝大部分情况下是NSObject),root meta class的isa指针指向自己。

    isa_t

    先看看完整的isa_t,因为运行环境是osx,所以只截取x86_64部分,arm64的区别只在于部分字段的位数不同,字段是完全相同的:

    union isa_t 
    {
        isa_t() { }
        isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }   
        Class cls;
        uintptr_t bits;  
    #   __x86_64__  
    #   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL
    #   define ISA_MAGIC_MASK  0x001f800000000001ULL
    #   define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
        struct {
            uintptr_t nonpointer        : 1;
            uintptr_t has_assoc         : 1;
            uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
            uintptr_t shiftcls          : 44; 
            uintptr_t magic             : 6;
            uintptr_t weakly_referenced : 1;
            uintptr_t deallocating      : 1;
            uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
            uintptr_t extra_rc          : 8;
    #       define RC_ONE   (1ULL<<56)
    #       define RC_HALF  (1ULL<<7)
        };
    }
    

    看这个定义只能大概看出个框架,下面从isa的初始化过程来看看isa_t究竟是如何存储类或者元类的相关信息。

    inline void 
    objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
    {
        initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
    }
    
    inline void 
    objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)   
    { 
        if (!nonpointer) {
            isa.cls = cls;
        } else {
            isa_t newisa(0);
            newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
            newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
            newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
            isa = newisa;
        }
    }
    
    

    上来就看不懂,nonpointer是个什么,为什么在这里传的是true?在之前那位大神的另一篇文章中也有解释:Non-pointer isa

    大概的意思是在64位系统中,为了降低内存使用,提升性能,isa中有一部分字段用来存储其他信息。这也解释了上面isa_t的那部分结构体。

    这有点像taggedPointer,两者之间有什么区别?备注一下后面再研究。

    现在知道了nonpointer为什么是true,那么把initIsa方法先简化一下:

    inline void 
    objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor) 
    { 
        isa_t newisa(0);
        newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
        isa = newisa;
    }
    #   define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
    

    一共三部分:

    1. newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
      从ISA_MAGIC_VALUE的定义中可以看到这个字段初始化了两个部分,一个是magic字段(6位:111011),一个是nonpointer字段(1位:1),magic字段用于校验,nonpointer之前已经详细分析过了。

    2. newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
      这个字段存储类是否有c++析构器。

    3. newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
      将cls右移3位存到shiftcls中,从isa_t的结构体中也可以看到低3位都是用来存储其他信息的,既然可以右移三位,那就代表类地址的低三位全部都是0,否则就出错了,补0的作用应该是为了字节对齐。

    因为nonpointer的缘故,isa并不只是用来存储类地址了,所以需要提供一个额外的方法来返回真正的地址:

    inline Class 
    objc_object::ISA() 
    {
        return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
    }
    
    #   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL
    

    其实就是取isa_t结构体的shiftcls字段。

    还有一些其他的字段,把上面那篇文章中相关部分翻译过来放在下面:

    // 是否曾经或正在被关联引用,如果没有,可以快速释放内存
    uintptr_t has_assoc : 1;

    // 对象是否曾经或正在被弱引用,如果没有,可以快速释放内存
    uintptr_t weakly_referenced : 1;

    // 对象是否正在释放内存
    uintptr_t deallocating : 1;

    // 对象的引用计数太大,无法存储
    uintptr_t has_sidetable_rc : 1;

    // 对象的引用计数超过1,比如10,则此值为9
    uintptr_t extra_rc : 8;

    class_data_bits_t bits

    通过注释(class_rw_t * plus custom rr/alloc flags)可以看到:class_data_bits_t其实是class_rw_t* 加上自定义的rr/alloc标志,rr/alloc标志是指含有的retain/release/autorelease/retainCount/alloc等。

    struct class_rw_t {
        // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
        uint32_t flags;
        uint32_t version;
    
        const class_ro_t *ro;
    
        method_array_t methods;
        property_array_t properties;
        protocol_array_t protocols;
    
        Class firstSubclass;
        Class nextSiblingClass;
    
        char *demangledName;
    }
    

    里面有个很相似的结构体class_ro_t,其定义如下:

    struct class_ro_t {
        uint32_t flags;
        uint32_t instanceStart;
        uint32_t instanceSize;
    #ifdef __LP64__
        uint32_t reserved;
    #endif
    
        const uint8_t * ivarLayout;
        
        const char * name;
        method_list_t * baseMethodList;
        protocol_list_t * baseProtocols;
        const ivar_list_t * ivars;
    
        const uint8_t * weakIvarLayout;
        property_list_t *baseProperties;
    
        method_list_t *baseMethods() const {
            return baseMethodList;
        }
    };
    

    rw是指readwrite,ro是指readonly。也就是说在可读可写的结构体中存放了一个只读的结构体,而且这两个结构体很相似。

    • 在编译期,类的相关方法,属性,协议会被添加到class_ro_t这个只读的结构体中。
    • 在运行时,类第一次被调用的时候,class_rw_t会被初始化,category中的内容依然是这个时候被添加进来的。
    • class_rw_t不仅仅用来存放运行时添加的信息,编译期确定下来的信息也会被拷贝进去。

    资料:对象、类和isa
    isa和class

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