问题:使用V-Ray 进行渲染时,渲染花费的时间比在3ds max中常见要长得多。
原因:使用V-Ray进行缓慢渲染的原因包括但不限于:
1、用于渲染的硬件和机器规格。
2、位图在V-Ray中分页。
3、注册表损坏。
解决方案:
要尝试和解决第三方软件(如V-Ray)的较慢渲染,请执行以下操作:
检查硬件要求
要从更快的渲染中受益,请确保PC满足软件和渲染解决方案的要求。根据需要升级到可用的更新或版本。
有关Chaos Group的V-Ray要求的详细信息,请参见:V-Ray要求
有关Autodesk 3ds Max要求的详细信息,请参见:3ds Max要求
禁用位图分页
尝试禁用V-Ray中的位图页面设置选项:
1、转到“渲染设置”(Render Setup)(F10)>“公用”(Common)选项卡。
2、在“位图性能和内存选项”下,选择“设置”。
3、将打开“位图代理”窗口的全局设置和默认值。
4、转到“纹理”(Texture)和“渲染图像”(Rendered Images)的“内存选项”(Memory Options)。
5、取消选中“将大图像分页到磁盘”(节省内存)。
检查注册表
在Windows注册表中删除对旧版本3ds max或VRay的引用(如果已卸载)。
如果按照以上操作还是没办法让渲染速度达到理想的状态,可以试试渲云效果图渲染平台,可批量渲染,极速出结果,具体使用步骤如下:
步骤一:打开max文件,通过插件提交任务
步骤二:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:全景模式。是否开启全景模式
确认4:光子模式。使用本地光子的相机会显示制定好的光子/灯光缓存文件名称
确认5:渲染速度。默认使用加速模式,三种模式中经济模式单价最低,使用机器线程数也是最少的;极速模式单价最高,同时使用机器线程数是最多的
确认6:光子比例。选择光子渲染到尺寸,此设置仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效
确认7:出图格式。仅支持列表中列举的出图格式,不支持的格式会默认是用tif格式出图
确认8:渲染元素。根据需求添加渲染元素
确认9:输出gamma值。对于开启gamma的场景,需要设置一个输出gamma值
使用CG模宝优化:勾选“使用CG模宝优化”选项,并选择优化方案,会根据方案内容进行场景优化,不同方案的优化内容不同
步骤三:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传
步骤四:在客户端查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染完成会自动回传到本地。
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