proe做剖面相信稍微有点基础的都会,一般都是通过视图管理器中的剖面功能来实现,像这样:
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但是做出来的效果是静止的。
如果我们能够实现动态剖面,就帮助我们更加直观地了解产品结构。
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虽然proe本身有内置的动态剖面功能,但不少小白都不太了解,加上设置麻烦又不常使用,总是学完又忘,忘了再学。
我要推荐给大家的,是使用最基础的常用命令,一步实现动态剖面,以下是我的效果图:
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第一步:建立基准平面
注意,基准平面要跟你要看的动态剖面平行,建立的时候对于参数没有任何要求:
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第二步:拉伸切除实体
记住,这个实体在草绘的时候,有一面是参照第一步所建立的基准平面:
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第三步:进行动态编辑
选择所建立的基准平面,右键选择动态编辑,这时界面会出现白色的方块,抓住方块左右移动,就能实现动态剖面了:
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你学会了吗?
最后以一首打油诗总结今天的技巧:
平行剖面做基准;
基准为边拉切除;
动态编辑基准面;
自由移动动态剖。
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