阴阳师反击流阵容在斗技中是常见的一种主流搭配,不需要先手,通常都是以后手的形式来取得胜利。与其他阵容比较,反击流对一速的要求都比其他的低,但是在式神的坦度、抵抗属性及御魂搭配方面的属性较高。更重要的是反击流的搭配难度不大,无需SSR卡平民也可打造。
吸血姬作为单体输出式神,在pvp中常用来作主力输出的位置,出场率极高,由于技能机制的关系,特别适合在一些反击流的阵容中。
最常见的吸血姬反击流的阵容搭配是:椒图+雨女+桃花妖+妖琴师+吸血姬。
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这套阵容主要是舍弃掉一速,然后不要拉条和打火两个位置,提升阵容的整体强度,然后通过地藏像御魂提高生存、雨女解控、椒图兵俑抵抗来实现反打。椒图链接后保证吸血姬不至于被秒杀,并且又能适当减少血量来增加自身输出。而桃花妖的复活又给了吸血姬的存活多了一重保障,加上复活后仅仅20%的生命值,恰好可以帮助吸血姬快速打出高额伤害。妖琴师速度够快可以帮助吸血姬快速获得新的回合,使输出达到最大化。雨女技能的解控及减速效果能给吸血姬营造个良好的输出环境。
打法思路
在pve副本方面,吸血姬比较适用于大鬼王和石距副本,但是在带狗粮、刷御魂、觉醒方面相对来说就比较乏力。因为跟大多数的单体输出式神一样,当面对的是单个boss的时候吸血姬就能越战越勇,打出高额的输出。但是如果敌方是多个的时候,由于吸血姬的技能都是单体伤害,这时短处就显而易见,吸血姬的清场能力不是很好,但在pve上也不能说毫无用武之地。
其实吸血姬跟酒吞童子比较起来两个的定位都是基本相似的。但是当前情况下感觉吸血姬可能比酒吞童子稍微强一些,虽然酒吞童子是个SSR式神,但是在面对雨火流这些阵容,伤害很难得以发挥出来。雨女的驱散效果可以把酒吞童子叠起来的被动给驱散的,而吸血姬的被动效果雨女是无法驱散的,这样就说明在面对同样的阵容情况下,吸血姬的输出能力要比酒吞童子的高,而且吸血姬仅是个SR式神,在获取难度和升级上都要比SSR的酒吞童子要简单得多。
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