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8. Java-IO模型(BIO、NIO、AIO)

8. Java-IO模型(BIO、NIO、AIO)

作者: 轻轻敲醒沉睡的心灵 | 来源:发表于2021-08-20 15:38 被阅读0次

1. IO认识

IO简单来说就是读和写,有内存IO、网络IO和磁盘IO三种,通常我们说的IO指的是后两者。说到IO模型,就会涉及到几个概念:同步/异步、阻塞/非阻塞。第一次理解可能有点绕,简单理解一下。

1.1 IO过程

对于一次IO访问(以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。所以说,当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:
第一阶段:等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)。
第二阶段:将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)。
对于socket流而言:
第一步:通常涉及等待网络上的数据分组到达,然后被复制到内核的某个缓冲区。
第二步:把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。

1.2 阻塞/非阻塞、同步/异步

  • 阻塞/非阻塞:是对函数/方法内部过程而言,即对于一次IO请求,若在数据未准备好之前就立刻返回就是非阻塞;若不能立即获得返回,需要等待,就是阻塞。阻塞与非阻塞是指线程是否被阻塞。
  • 同步/异步:是指访问数据的机制,是相对于请求结果来说的。若一次请求响应中拿到了想要的数据,则为同步;若请求收到了响应,但并没有想要的数据,数据是请求后拿到的(一般会是服务端主动发送给请求端,当然请求端需要准备响应的接口接收)则为异步。

2. Linux中的五大network IO模型

网络应用需要处理的无非就是两大类问题,网络IO,数据计算。相对于后者,网络IO的延迟,给应用带来的性能瓶颈大于后者。网络IO的模型大致有如下几种:

  • 同步模型(synchronous IO)
    • 阻塞IO(bloking IO)
    • 非阻塞IO(non-blocking IO)
    • 多路复用IO(multiplexing IO)
    • 信号驱动式IO(signal-driven IO)
  • 异步IO(asynchronous IO)

不多写了,我是参考这两篇文章理解:

参考文章 1:https://zhuanlan.zhihu.com/p/256248939
参考文章2:https://blog.csdn.net/weixin_44579258/article/details/90758359

3. Java中的3种IO模型

Java中的3种IO模型-BIO、NIO、AIO。BIO典型的 BIO,和linux中的一样;但NIO 则不是对应上面五种 IO 模型中的 NIO,而是 IO 多路复用;Java 中的 AIO 也称之为NIO2 ,对应操作系统中的 AIO模型。

3.1 BIO(Blocking IO)

同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程
缺点:
1、IO代码里read操作是阻塞操作,如果连接不做数据读写操作会导致线程阻塞,浪费资源
2、如果线程很多,会导致服务器线程太多,压力太大。
应用场景:
BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构, 这种方式对服务器资源要求比较高, 但程序简单易理解。
图示:

BIO
代码示例:
// 服务端
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        @SuppressWarnings("resource")
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        while (true) {
            System.out.println("等待连接。。");
            Socket socket = serverSocket.accept(); // 阻塞方法
            System.out.println("有客户端连接了。。");
            
            new Thread(() -> {
                try {
                    handler(socket);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
            
//          new Thread(new Runnable() {
//              @Override
//              public void run() {
//                  try {
//                      handler(socket);
//                  } catch (IOException e) {
//                      e.printStackTrace();
//                  }
//              }
//          }).start();
        }
    }

    private static void handler(Socket socket) throws IOException {
        System.out.println("thread id = " + Thread.currentThread().getId());
        byte[] bytes = new byte[1024];
        System.out.println("准备read。。");
        // 接收客户端的数据,阻塞方法,没有数据可读时就阻塞
        int read = socket.getInputStream().read(bytes);
        System.out.println("read完毕。。");
        if (read != -1) {
            System.out.println("接收到客户端的数据:" + new String(bytes, 0, read));
            System.out.println("thread id = " + Thread.currentThread().getId());
        }
        socket.getOutputStream().write("HelloClient".getBytes());
        socket.getOutputStream().flush();
    }

}
// 客户端
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("localhost", 9000);
        // 向服务端发送数据
        socket.getOutputStream().write("HelloServer".getBytes());
        socket.getOutputStream().flush();
        System.out.println("向服务端发送数据结束");
        byte[] bytes = new byte[1024];
        // 接收服务端回传的数据
        socket.getInputStream().read(bytes);
        System.out.println("接收到服务端的数据:" + new String(bytes));
        socket.close();
    }
}

3.2 NIO(Non Blocking IO)

同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求(连接),客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器selector上,多路复用器轮询到连接有IO请求就进行处理。
应用场景:
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作) 的架构, 比如聊天服务器, 弹幕系统, 服务器间通讯,编程比较复杂, JDK1.4 开始支持
图示:

NIO
NIO 有三大核心组件: Channel(通道), Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
  1. channel 类似于流,每个 channel 对应一个 buffer缓冲区,buffer 底层就是个数组
  2. channel 会注册到 selector 上,由 selector 根据 channel 读写事件的发生将其交由某个空闲的线程处理
  3. selector 可以对应一个或多个线程
  4. NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以读也可以写
  5. NIO底层在JDK1.4版本是用linux的内核函数select()或poll()来实现,跟上面的NioServer代码类似,selector每次都会轮询所有的sockchannel看下哪个channel有读写事件,有的话就处理,没有就继续遍历,JDK1.5开始引入了epoll基于事件响应机制来优化NIO。

代码示例:
先展示一下没有多路复用器的NIO,也就是linux中的nio,一般不会使用

// 服务端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 * 没有使用多路复用器,只是增加连接数,将连接设置为非阻塞,轮询处理
 */
public class NIOServer {
    
    // 保存客户端连接
    static List<SocketChannel> channelList = new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

        // 创建NIO ServerSocketChannel,与BIO的serverSocket类似
        ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
        // 设置ServerSocketChannel为非阻塞
        serverSocket.configureBlocking(false);
        System.out.println("服务启动成功");

        while (true) {
            // 非阻塞模式accept方法不会阻塞,否则会阻塞
            // NIO的非阻塞是由操作系统内部实现的,底层调用了linux内核的accept函数
            SocketChannel socketChannel = serverSocket.accept();
            if (socketChannel != null) { // 如果有客户端进行连接
                System.out.println("连接成功");
                // 设置SocketChannel为非阻塞
                socketChannel.configureBlocking(false);
                // 保存客户端连接在List中
                channelList.add(socketChannel);
            }
            // 遍历连接进行数据读取
            Iterator<SocketChannel> iterator = channelList.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SocketChannel sc = iterator.next();
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
                // 非阻塞模式read方法不会阻塞,否则会阻塞
                int len = sc.read(byteBuffer);
                // 如果有数据,把数据打印出来
                if (len > 0) {
                    System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));
                } else if (len == -1) { // 如果客户端断开,把socket从集合中去掉
                    iterator.remove();
                    System.out.println("客户端断开连接");
                }
            }
        }
    }
}

这种最基本的NIO,如果连接数太多的话,会有大量的无效遍历,假如有10000个连接,其中只有1000个连接有写数据,但是由于其他9000个连接并没有断开,我们还是要每次轮询遍历一万次,其中有十分之九的遍历都是无效的,这显然不是一个让人很满意的状态。
引入多路复用器后:

// 服务端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class NIOServer {

    // public static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建一个在本地端口进行监听的服务Socket通道.并设置为非阻塞方式
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        // 必须配置为非阻塞才能往selector上注册,否则会报错,selector模式本身就是非阻塞模式
        ssc.configureBlocking(false);
        ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
        // 创建一个选择器selector
        Selector selector = Selector.open();
        // 把ServerSocketChannel注册到selector上,并且selector对客户端accept连接操作感兴趣
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            System.out.println("等待事件发生。。");
            // 轮询监听channel里的key,select是阻塞的,accept()也是阻塞的
            int select = selector.select();
            System.out.println(select + "有事件发生了。。");
            // 有客户端请求,被轮询监听到
            Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
            while (it.hasNext()) {
                SelectionKey key = it.next();
                // 删除本次已处理的key,防止下次select重复处理
                it.remove();
                handle(key);
            }
        }
    }

    private static void handle(SelectionKey key) throws IOException {
        if (key.isAcceptable()) {
            System.out.println("有客户端连接事件发生了。。");
            ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
            // NIO非阻塞体现:此处accept方法是阻塞的,但是这里因为是发生了连接事件,所以这个方法会马上执行完,不会阻塞
            // 处理完连接请求不会继续等待客户端的数据发送
            SocketChannel sc = ssc.accept();
            sc.configureBlocking(false);
            // 通过Selector监听Channel时对读事件感兴趣
            sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ);
        } else if (key.isReadable()) {
            System.out.println("有客户端数据可读事件发生了。。");
            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            // NIO非阻塞体现:首先read方法不会阻塞,其次这种事件响应模型,当调用到read方法时肯定是发生了客户端发送数据的事件
            int len = sc.read(buffer);
            if (len != -1) {
                System.out.println("读取到客户端发送的数据:" + new String(buffer.array(), 0, len));
            }
            ByteBuffer bufferToWrite = ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes());
            sc.write(bufferToWrite);
            key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
        } else if (key.isWritable()) {
            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
            System.out.println("write事件");
            // NIO事件触发是水平触发
            // 使用Java的NIO编程的时候,在没有数据可以往外写的时候要取消写事件,
            // 在有数据往外写的时候再注册写事件
            key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
            // sc.close();
        }
    }

}

从服务端代码可以看出大概流程:(注意区分ServerSocketChannelSocketChannel

    1. 创建一个 ServerSocketChannel 和 Selector ,并将 ServerSocketChannel 注册到 Selector 上
    1. selector 通过 select() 方法监听 channel 事件,当客户端连接时,selector 监听到连接事件, 获取到 ServerSocketChannel 注册时绑定的 selectionKey
    1. selectionKey 通过 channel() 方法可以获取绑定的 ServerSocketChannel
    1. ServerSocketChannel 通过 accept() 方法得到 SocketChannel
    1. 将 SocketChannel 注册到 Selector 上,关心 read 事件
    1. 注册后返回一个 SelectionKey, 会和该 SocketChannel 关联
    1. selector 继续通过 select() 方法监听事件,当客户端发送数据给服务端,selector 监听到read事件,获取到 SocketChannel 注册时绑定的 selectionKey
    1. selectionKey 通过 channel() 方法可以获取绑定的 socketChannel
    1. 将 socketChannel 里的数据读取出来
    1. 用 socketChannel 将服务端数据写回客户端

过程如下图示:


NIO流程

总结:

  • NIO模型的selector 就像一个大总管,负责监听各种IO事件,然后转交给后端线程去处理
  • NIO相对于BIO非阻塞的体现就在,BIO的后端线程需要阻塞等待客户端写数据(比如read方法),如果客户端不写数据线程就要阻塞,
  • NIO把等待客户端操作的事情交给了大总管 selector,selector 负责轮询所有已注册的客户端,发现有事件发生了才转交给后端线程处理,后端线程不需要做任何阻塞等待,直接处理客户端事件的数据即可,处理完马上结束,或返回线程池供其他客户端事件继续使用。还有就是 channel 的读写是非阻塞的。
// 客户端代码
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class NIOClient {
    // 通道管理器
    private Selector selector;

    /**
     * 启动客户端测试
     * @throws IOException
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOClient client = new NIOClient();
        client.initClient("127.0.0.1", 9000);
        client.connect();
    }

    /**
     * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
     *
     * @param ip   连接的服务器的ip
     * @param port 连接的服务器的端口号
     * @throws IOException
     */
    public void initClient(String ip, int port) throws IOException {
        // 获得一个Socket通道
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        // 设置通道为非阻塞
        channel.configureBlocking(false);
        // 获得一个通道管理器
        this.selector = Selector.open();

        // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
        // 用channel.finishConnect();才能完成连接
        channel.connect(new InetSocketAddress(ip, port));
        // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
    }

    /**
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     * @throws IOException
     */
    public void connect() throws IOException {
        // 轮询访问selector
        while (true) {
            selector.select();
            // 获得selector中选中的项的迭代器
            Iterator<SelectionKey> it = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (it.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
                // 删除已选的key,以防重复处理
                it.remove();
                // 连接事件发生
                if (key.isConnectable()) {
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                    // 如果正在连接,则完成连接
                    if (channel.isConnectionPending()) {
                        channel.finishConnect();
                    }
                    // 设置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);
                    //在这里可以给服务端发送信息哦
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes());
                    channel.write(buffer);
                    //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件
                } else if (key.isReadable()) {
                    read(key);
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 处理读取服务端发来的信息 的事件
     * @param key
     * @throws IOException
     */
    public void read(SelectionKey key) throws IOException {
        // 和服务端的read方法一样
        // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        // 创建读取的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
        int len = channel.read(buffer);
        if (len != -1) {
            System.out.println("客户端收到信息:" + new String(buffer.array(), 0, len));
        }
    }
}

注意NIO底层:
I/O多路复用底层一般用的Linux API(select,poll,epoll)来实现(windows不支持epoll实现,windows底层是基于winsock2的select函数实现的(不开源)),他们的区别如下表:

select poll epoll(jdk 1.5及以上)
操作方式 遍历 遍历 回调
底层实现 数组 链表 哈希表
IO效率 每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n) 每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n) 单事件通知方式,每当有IO事件就绪,系统注册的回调函数就会被调用,时间复杂度O(1)
最大连接 有上限 无上限 无上限

NIO底层在JDK1.4版本是用linux的内核函数select()或poll()来实现,跟上面的NioServer代码类似,selector每次都会轮询所有的sockchannel看下哪个channel有读写事件,有的话就处理,没有就继续遍历,JDK1.5开始引入了epoll基于事件响应机制来优化NIO。
NioSelectorServer 代码里如下几个方法非常重要,我们从Hotspot与Linux内核函数级别来理解下:

selector.open()  // 创建多路复用器
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ)  // 将channel注册到多路复用器上
selector.select()  // 阻塞等待需要处理的事件发生
NIO底层Epoll实现源码剖析.png
NIO整个调用流程就是Java调用了操作系统的内核函数来创建Socket,获取到Socket的文件描述符,再创建一个Selector对象,对应操作系统的Epoll描述符,将获取到的Socket连接的文件描述符的事件绑定到Selector对应的Epoll文件描述符上,进行事件的异步通知,这样就实现了使用一条线程,并且不需要太多的无效的遍历,将事件处理交给了操作系统内核(操作系统中断程序实现),大大提高了效率。
Redis就是典型的基于epoll的NIO线程模型(nginx也是),epoll实例收集所有事件(连接与读写事件),由一个服务端线程连续处理所有事件命令。
Redis底层关于epoll的源码实现在redis的src源码目录的ae_epoll.c文件里,感兴趣可以自行研究。

3.3 AIO(NIO 2.0)

异步非阻塞, 由操作系统完成后回调通知服务端程序启动线程去处理, 一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用
应用场景:
AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作) 的架构,JDK7 开始支持
代码示例:

// 服务端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;

public class AIOServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        final AsynchronousServerSocketChannel serverChannel =
                AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(9000));

        serverChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
            @Override
            public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) {
                try {
                    System.out.println("2--"+Thread.currentThread().getName());
                    // 再此接收客户端连接,如果不写这行代码后面的客户端连接连不上服务端
                    serverChannel.accept(attachment, this);
                    System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress());
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    socketChannel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                        @Override
                        public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {
                            System.out.println("3--"+Thread.currentThread().getName());
                            buffer.flip();
                            System.out.println(new String(buffer.array(), 0, result));
                            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes()));
                        }

                        @Override
                        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer buffer) {
                            exc.printStackTrace();
                        }
                    });
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });

        System.out.println("1--"+Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }
}
// 客户端
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;

public class AIOClient {

    public static void main(String... args) throws Exception {
        AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9000)).get();
        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes()));
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
        Integer len = socketChannel.read(buffer).get();
        if (len != -1) {
            System.out.println("客户端收到信息:" + new String(buffer.array(), 0, len));
        }
    }
}

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      本文标题:8. Java-IO模型(BIO、NIO、AIO)

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