1、问题:执行任务1、2;再执行3、4有哪些方法?
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dispatch_barrier_
阻塞队列
使用dispatch_barrier_ 的时,要主要两点一点队列必须是自定义的队列,并且是并发队列;dispatch_get_global(0,0)
不行
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("myqueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"先头任务");
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务1",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务2",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"pre barrier");
dispatch_barrier_async(myQueue, ^{
NSLog(@"当前线程%p==阻塞队列myQueue",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"后续任务");
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务3",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务4",[NSThread currentThread]);
});
打印结果
image.png
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("myqueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"先头任务");
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务1",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务2",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"pre barrier");
dispatch_barrier_sync(myQueue, ^{
NSLog(@"当前线程%p==阻塞队列myQueue",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"后续任务");
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务3",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(myQueue,^{
NSLog(@"当前线程%p==任务4",[NSThread currentThread]);
});
打印信息
image.png
dispatch_barrier_async不会阻塞当前线程;
dispatch_barrier_sync会卡住当前线程;
diapatch_group_queue
1、dispatch_group_create创建一个调度任务组
2、dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里
3、dispatch_group_enter/dispatch_group_leave 这种方式用在不使用dispatch_group_async来提交任务,且必须配合使用
4、dispatch_group_notify 用来监听任务组事件的执行完毕
5、dispatch_group_wait 设置等待时间,在等待时间结束后,如果还没有执行完任务组,则返回。返回0代表执行成功,非0则执行失败
场景1:
现在有4个任务,任务1、任务2、任务3、任务4. 任务3必须在任务2之后,任务4必须在前3个任务都执行完成后,才能执行,并且需要在主线程更新UI。
思路分析:
任务3必须在任务2之后,所以这两个必须串行执行,同时,任务2和3整体可以和任务1并行执行,最后,任务4只能等待前3个任务全部执行完成,才能执行。这里就可以用group快速实现场景需求。
dispatch_queue_t c_Queue = dispatch_queue_create("myqueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列
dispatch_queue_t s_Queue = dispatch_queue_create("myqueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);//串行队列
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, c_Queue, ^{
NSLog(@"任务1");
});
dispatch_group_async(group, s_Queue, ^{
NSLog(@"任务2");
});
dispatch_group_async(group, s_Queue, ^{
NSLog(@"任务3");
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"任务4");
});
image.png
其中3始终在2的后面,1的位置始终在4前面,4在最后。
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dispatch_semaphore
信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程。
假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢?
dispatch_semaphore_create(long value); // 创建信号量
dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t deem); // 发送信号量
dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout); // 等待信号量
// 创建信号量
dispatch_semaphore_t sem = dispatch_semaphore_create(1);
dispatch_queue_t c_Queue = dispatch_queue_create("myqueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列
dispatch_semaphore_wait(sem, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_async(c_Queue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"任务1");
});
dispatch_async(c_Queue, ^{
NSLog(@"任务2");
dispatch_semaphore_signal(sem);
});
// 等待信号量 超时时间 -1 sem 小于0就会阻塞
dispatch_semaphore_wait(sem, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_async(c_Queue, ^{
NSLog(@"任务3");
dispatch_semaphore_signal(sem);
});
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NSOperition
NSOperation、NSOperationQueue 常用属性和方法归纳
1、NSOperation 常用属性和方法
取消操作方法
- (void)cancel;可取消操作,实质是标记 isCancelled 状态。
判断操作状态方法 - (BOOL)isFinished;判断操作是否已经结束。
- (BOOL)isCancelled;判断操作是否已经标记为取消。
- (BOOL)isExecuting;判断操作是否正在在运行。
- (BOOL)isReady;判断操作是否处于准备就绪状态,这个值和操作的依赖关系相关。
操作同步 - (void)waitUntilFinished;阻塞当前线程,直到该操作结束。可用于线程执行顺序的同步。
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;completionBlock会在当前操作执行完毕时执行 completionBlock。
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成。
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;移除依赖,取消当前操作对操作 op 的依赖。
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;在当前操作开始执行之前完成执行的所有操作对象数组。
2、NSOperationQueue常用属性和方法
取消/暂停/恢复操作
- (void)cancelAllOperations;可以取消队列的所有操作。
- (BOOL)isSuspended;判断队列是否处于暂停状态。 YES 为暂停状态,NO 为恢复状态。
- (void)setSuspended:(BOOL)b;可设置操作的暂停和恢复,YES 代表暂停队列,NO 代表恢复队列。
操作同步 - (void)waitUntilAllOperationsAreFinished;阻塞当前线程,直到队列中的操作全部执行完毕。
添加/获取操作 - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;向队列中添加一个 NSBlockOperation 类型操作对象。
- (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait;向队列中添加操作数组,wait 标志是否阻塞当前线程直到所有操作结束
- (NSArray *)operations;当前在队列中的操作数组(某个操作执行结束后会自动从这个数组清除)。
- (NSUInteger)operationCount;当前队列中的操作数。
获取队列
- (id)currentQueue;获取当前队列,如果当前线程不是在 NSOperationQueue 上运行则返回 nil。
- (id)mainQueue;获取主队列。
不错的文章
https://blog.csdn.net/u011043997/article/details/86678771
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