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Android异步处理技术

Android异步处理技术

作者: 潜心之力 | 来源:发表于2017-10-08 12:32 被阅读0次

    Handler是Android的异步消息处理机制,常用于更新UI操作。


    一、Handler、Looper、Message、MessageQueue 四者间的关系

    1、Handler是处理者,负责发送和处理消息。

    2、Looper是每个线程中MessageQueue的管家,Looper.loop()是一个无限的循环,调用此方法可以不断地从MessageQueue中取出未处理的消息,并传递到Handler的handlerMessage(Message msg)方法中,让Handler进行处理,每个线程只有一个Looper对象。

    3、Message 是线程间传递的消息,它内部可以携带少量信息,用于不同线程之间的数据交互,由Handler发送及处理。

    4、MessageQueue是存放Message的队列,每个线程只有一个MessageQueue对象。

    5、概括:Handler发送消息,MessageQueue存放Handler发送过来的消息,Looper调用loop()方法后,不断地从MessageQueue中取出消息,并回传给Handler的handlerMessage(Message msg)方法中,让Handler进行处理。


    二、Handler发送Message

    1、创建一个Message对象

    Message message =new Message(); 

    Message message =mHandler.obtainMessage();

    第一种方法:每次都创建新的对象,在消息处理完后,对象空置,会造成内存资源的浪费

    第二种方法:如果有空置的Message对象则获取,没有则创建新的Message对象,节省资源。

    2、Message携带信息

    message.what=1;  //携带整型数据

    message.arg1=2; //携带整型数据

    message.arg2=3; //携带整型数据

    message.obj=4;  //携带Object对象

    3、创建Handler对象,并重写父类处理消息的方法

    private Handler mHandler=new Handler() {

    @Override

    public void handleMessage(Message msg) {

    //处理消息

    }

    };

    4、发送Message对象,效果一样

    message.sendToTarget();

    mHandler.sendMessage(message);

    mHandler.sendEmptyMessage(what);


    三、Handler 发送 Runnable

    1、创建Runnable对象

    class MyRunnable implements Runnable {

    @Override

    public void run() {

    // 逻辑处理

    }

    }

    2、发送Runnable对象,按各自需求选择下列方式

    mHandler.post(mMyRunnable);

    mHandler.postDelayed(mMyRunnable,2000);

    mHandler.postAtFrontOfQueue(mMyRunnable);

    mHandler.postAtTime(mMyRunnable,1000);


    四、非UI线程使用Handler

    1、自行开启一个线程(原理)

    class MyThread extendsThread {

    public Handler handler;

    @Override

    public void run() {

    Looper.prepare();  //手动准备

    handler=new Handler() {

    @Override

    public voidhandleMessage(Message msg) {

    Log.e("current thread:", Thread.currentThread().getName());

    }

    };

    Looper.loop();  //手动轮循

    }

    }

    使用方式:

    mMyThread=new MyThread();

    mMyThread.start();

    Thread.sleep(500);  //休眠原因,mMyThread.handler创建需要时间

    mMyThread.handler.sendEmptyMessage(1001);


    2、HandlerThread的使用(封装原理的类)

    mHandlerThread=new HandlerThread("线程名字");

    mHandlerThread.start();

    mChildHandler=newHandler(mHandlerThread.getLooper()){  //子线程的Handler

    @Override

    public void handleMessage(Message msg) {

    //子线程给主线程发消息

    mHandler.sendEmptyMessage(1001);  //主线程的Hanlder

    }

    };


    五、Handler的消息拦截

    private Handler mHandler=new Handler(new Handler.Callback() {

    @Override

    public boolean handleMessage(Message msg) {

    return false;    //返回true则拦截消息

    }

    }) {

    @Override

    public void handleMessage(Message msg) {

    //不拦截的消息在这里处理

    }

    };

    传入Callback解决这个问题(非UI线程使用Handler)

    六、移除消息

    mHandler.removeCallbacks(Runnable runnable);

    mHandler.removeMessages(Message message);

    mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);


    七、在退出页面时,清空未处理的消息,释放资源

    @Override

    protected voidonDestroy() {

    super.onDestroy();

    mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

    }


    八、AsyncQueryHandler

    AsyncQueryHandler是一个抽象类,继承自Handler,它用于在ContentProvider上面执行异步的CRUD(增删查改)操作的工具类,CRUD操作会被放到一个单独的子线程中执行,当操作结束获得结果后,将通过消息的方式传递给调用AsyncQueryHandler的线程,通常就是主线程。


    九、IntentService

    Service的各个生命周期函数都是在主线程运行的,它本身并不是一个异步处理技术。为了能够在Service中实现在子线程中处理耗时任务,Android引入一个Service的子类:IntentService,它提供在后台线程中处理异步任务的机制。注意:IntentService的子类,也需要在AndroidManifest.xml中注册。

    基本用法

    十、Executor

    创建和销毁对象是存在开销的,如果应用中频繁出现线程的创建和销毁,那么会影响到应用的性能,使用Java Executor框架可以通过线程池等机制解决这个问题,改善应用的体验。Executor框架的主要目的是分离任务的创建和它的执行,它提供的能力如下:

    1、创建工作线程池,同时通过队列来控制能够在这些线程执行的任务的个数。

    2、检测导致线程意外终止的错误。

    3、等待线程执行完成并获取执行结果。

    4、批量执行线程,并通过固定的顺序获取执行结果。

    5、在合适的时机启动后台线程,从而保证线程执行结果

    实现自己的Executor类

    6、线程池概念

    固定大小的线程池:Executors.newFixedThreadPool(5);

    可变大小的线程池:Executors.newCachedThreadPool();

    单个线程的线程池:Executors.newSingleThreadExecutor();

    自定义线程池:new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,

    long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue);


    十一、AsyncTask

    基本用法

    1、AsyncTask跟随的三个参数类型分别是传入的参数类型(doInBackground的传参),返回下载的进度单位(onProgressUpdate的传参),返回的结果类型(onPostExecute的传参)。

    2、创建AsyncTask后,调用AsyncTask的execute方法启动任务,execute方法传入的参数对应doInBackground的传参。

    3、复写onProgressUpdate方法,自定义进度提示,在doInBackground中调用publichProgress(progress) 方法,及时更新界面。

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