uniy3d怎么调用android的接口呢,网上的教程很多也很杂,我来写一个详细且清晰的(目前我是用的mac写的笔记,暂时不能截图,后面把图加上),我用的 android studio 3.x版本
u3d工程assets目录增加:plugins/android, jar文件和AndroidManifest.xml文件放在这个目录
一、u3d导出android工程(可导,可不导这个根据实际需求)
需要导出的原因:需要增加一些android权限或者其他一些配置,要修改AndroidManifest.xml文件。导出工程,可以把导出的android的工程下的AndroidManifest.xml拷贝到u3d工程对应目录下,增加权限和其他修改,就修改这个拷贝过去的文件即可
不需要导出的原因:只需要调用接口,不修改AndroidManifest.xml文件
二、新建android stuio工程
待补充
三、新建module模块为Library
待补充
四、导出jar
待补充
五、u3d调用android java
待补充
六、android java调用u3d
待补充
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