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【Android】 自定义View那点事(一)

【Android】 自定义View那点事(一)

作者: 一只余 | 来源:发表于2016-08-28 16:12 被阅读48次

    前言

    在Android开发中经常会遇到特殊的需求要求开发者实现独特的视图UI。所以对于开发者来说自定义View可以实现多种多样的需求效果。那这次我们就来说说关于自定义View的实现。

    View绘制原理

    View的绘制是在方法onDraw中实现的。通过获取View的画布canvas,使用Panit在canvas上绘制内容。

     public class CustomerView extends View {
      @Override
      protected void onDraw(Canvas canvas) {
      
      }
    }
    

    画笔Panit

    就和我们实际画画一样,绘制需要一支画笔才行。Paint就是我们绘制所需要的画笔。实例化Paint并设置绘制所需要的参数就能绘制出自己所需要的内容。Android开发文档中Paint实现方法很多,这里我们介绍几个常用基本的方法。

    setAlpha(bookean a) //设置抗锯齿
    setColor(int color) //设置画笔颜色
    setShader(Shader shader)//设置画笔渐变颜色
    setStyle(Paint.Style style)//设置画笔模式(例如实心/空心)
    setXfermode(Xfermode xfermode)//设置画笔绘制模式
    setStrokeWidth(float width) //设置画笔粗细
    

    画布Canvas

    有了画笔,现在就是要用画笔在画布上画画了。想要绘制怎么样的图形是通过Canvas的方法实现的。我们也介绍几个常用基本的绘制方法。只要理科学的好人人都是现代派画家O(∩_∩)O~。

    drawARGB(int a, int r, int g, int b)//设置画布背景颜色
    drawColor(int color)//设置画布背景颜色
    drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint)//绘制矩形
    drawPath(Path path, Paint paint)//绘制自定义图形
    drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint)//绘制原型
    drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//绘制弧以及圆
    drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)//绘制线条
    drawText(String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint)//绘制文字
    drawPoint(float x, float y, Paint paint)//绘制点
    drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom, float rx, float ry, Paint paint)//绘制圆角矩形
    drawOval(RectF oval, Paint paint)//绘制圆
    drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) //绘制图片
    

    画起来

    知道了画笔Paint和画布Canavs的基本方法,最后我们实践画一画为成为画家迈出第一步。

    public class NormalView extends BaseView {
        Path triangle2;
        Path all;
        private float[] mTickRightStartPosition = new float[2];
        public NormalView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public NormalView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        public NormalView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    
        void initView(){
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setColor(Color.BLACK);
            mPaint.setStrokeWidth(5);
            mPaint.setAntiAlias(true);
        }
        
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            mCanVas = canvas;
            //绘制正方形
            mCanVas.drawRect(20,40,60,80,mPaint);
            //绘制矩形
            mCanVas.drawRect(20,100,60,160,mPaint);
            //绘制三角形
            Path path = new Path();
            path.moveTo(60, 200);// 此点为多边形的起点
            path.lineTo(40, 250);
            path.lineTo(80, 250);
            path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形
            mCanVas.drawPath(path,mPaint);
            //画圆
            mCanVas.drawCircle(40,400,40,mPaint);
            //画文字
            mPaint.setTextSize(50);
            mCanVas.drawText("Hello world!",0,12,40,500,mPaint);
            //画图片
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
            mCanVas.drawBitmap(bitmap,40,600,mPaint);
            //画背景色
            mCanVas.drawARGB(100,100,100,100);
            //画弧以及画椭圆
            RectF rectF = new RectF();
            Rect rect = new Rect(40,750,150,800);
            rectF.set(rect);
            mCanVas.drawArc(rectF,0,-180,true,mPaint);
            //画线
            mCanVas.drawLine(40,850,100,900,mPaint);
            //画点
            mCanVas.drawPoint(40,950,mPaint);
            //画圆角矩形
            RectF roundRectF = new RectF();
            Rect roundRect = new Rect(40,1000,400,1050);
            roundRectF.set(roundRect);
            mCanVas.drawRoundRect(roundRectF,20,5,mPaint);
            //画圆
            RectF OvalRectF = new RectF();
            Rect OvalRect = new Rect(40,1100,60,1200);
            OvalRectF.set(OvalRect);
            mCanVas.drawOval(OvalRectF,mPaint);
    
            Path hexagon = new Path();
            hexagon.moveTo(40,1400);
            hexagon.lineTo(90,1350);
            hexagon.lineTo(140,1350);
            hexagon.lineTo(190,1400);
            hexagon.lineTo(140,1450);
            hexagon.lineTo(90,1450);
            hexagon.lineTo(40,1400);
            hexagon.close();
            mCanVas.drawPath(hexagon,mPaint);
    
            Path triangle1 = new Path();
            triangle1.moveTo(500,100);
            triangle1.lineTo(500,300);
            triangle1.lineTo(700,300);
            triangle1.lineTo(500,100);
            triangle1.close();
    
            triangle2 = new Path();
            triangle2.moveTo(700,100);
            triangle2.lineTo(900,100);
            triangle2.lineTo(900,300);
            triangle2.lineTo(700,100);
            triangle2.close();
    
            all = new Path();
            all.addPath(triangle1);
            all.addPath(triangle2);
            mCanVas.drawPath(all,mPaint);
        }
    }
    
    

    实践成功!我们接下来还要继续努力,成为画家这还是刚开始呢。下一次我们还要画更负责更好看的View。Fighting!

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