10-block

作者: SnorlaxSE | 来源:发表于2018-01-23 17:37 被阅读0次
  1. Block
  • Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
  • Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
  • 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多
  1. Blocks的定义
    Blocks的定义:
    int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
        return a+b;
    };
    
    定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现
    Block可以访问局部变量,但是不能修改。
    
    int sum = 10;
    int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
        sum++;//编译报错
        return num * sum;
    };
    
    如果要修改就要加关键字:__block
    __block int sum = 10;
  1. Blocks和函数指针对比
  • 定义函数指针 int(*myFn)();
  • 定义Blocks int(^MyBlocks)(int,int);
  • 调用函数指针 (*myFn)(10,20);
  • 调用Blocks MyBlocks(10,20);
  1. Blocks的赋值
    - 在声明的同时定义变量,然后赋值
    int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
        return a + b;
    };
    
    - 也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值
    typedef int (^MySum)(int,int);
    MySum sum = ^(int a,int b) {
        return a + b;
    }; 

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