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md继续学习t-short上

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作者: 大熊阿佐格 | 来源:发表于2020-06-28 01:07 被阅读0次
    先上一个人模 使用基本长度测量 测量一下人模腰围的一半 切换到长方形,然后左击2d板面 设置矩形参数 3d选择移动工具 将板片对准人模 选择这个工具 先在板片上点一下,再在模特上点一下 我定了几个点 模拟一下 打开表面半透明 切回移动工具 调整了一下,发现固定点位置不太对 点击编辑假缝,进入对固定点的编辑 出现了之前设置的点,这些点都是模特身上的 鼠标左键点中,向板面其他位置拖动 所对应的点会出现在板面上 在这种状态下,板片和模特上的固定点都是可以移动的 通过编辑假缝,固定到模特这两个工具将板面调整到合适位置 最后调节成这个样子就好了 使用3d版片画线工具 在版片上标示出需要裁掉的部分,这里画的不太好 用它修改一下点的布置 稍稍修改了下 这是2d板面图的效果 使用内部画线工具,把线段描一遍 大体这个样子 使用调整版片 选中用内部多边形工具画出来的这个线 右击鼠标 结果如下,把抠出来的这部分删除 然后用编辑假缝工具删除所有固定在模特身上的固定点 为了能做出合适的衣服,对版片进行了修改,上面流程主要是为了熟悉工具的使用 选择整个版片,对称版片 直接缝纫中间两条线 结果 ctrl c     ctrl v     复制一组,将它们缝合 缝合好的衣服 调出安排点 选择背部安排点 给它安排上 嗯,凑活 对腋窝调整些 调整之后的 调整时,点击所选中点的任意一个,拖动鼠标即可 编辑点线,编辑了一下后背 在2d版面,点编辑模式下,按住ctrl可以保持角度的不变,点击右键可以设置移动距离 调整前 调整后 制作袖子,先拉一个面片 关闭面料显示,以便于调整 大体就到这个程度 把长条放在这个安置点上,条条是扭曲的 通过调整版片宽度,方向,x轴位置,y轴位置,使面板达到合适的位置 调整方向,通过面板边和安置点的位置,确定面板相对于安置点为笔直 通过调节y轴,让面板被身体包含一部分 通过调节面板宽度和x轴位置,使面板完全被均分在一侧 这半个袖子的上侧和下侧都被安置点完美平分,以保证平均 调整好之后,还是用画笔勾描 2d板面这个样子不太便于操作,把它旋转回来,这个并不影响3d视图 在使用内部多边形画线时,按住ctrl可以直接画曲线 将这半个袖子展开成为一整个袖子 展开之后袖子成这德行 用安排点再给它安排一下,然后进入缝纫 我这个曲线没画好,点太多,所以用的是自由缝纫 缝纫完成,忘了自己还得缝自己 差不多了 袖口太宽,调整一下 移动点时,右击鼠标,可以出现数据面板 袖口合适了 把这个袖口再对称克隆出一个来,还带有缝纫线的 对称出这个,还得再安排它一下 袖子接口那里有些问题,可以调整主体,也可以调整袖子

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