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Swift 高级运算符 ⑬

Swift 高级运算符 ⑬

作者: Aliv丶Zz | 来源:发表于2020-08-07 23:18 被阅读0次

    1. 溢出运算符

    • Swift 的算数运算符出现溢出时,会抛出运行时错误
    • Swift 有溢出运算符(&+、&-、&*),用来支持溢出运算
      注意: 使用溢出运算符计算时,当出现溢出时,为保证在该范围内,会在该范围内循环
    print(Int8.min)//-128
    print(Int8.max)//127
    
    print(uint8.min)//0
    print(uint8.max)//255
    var v : Int8 = Int8.max
    //v = v+1    // 运行时报错
    v = v &+ 1
    print(v)  //-128
    
    
    var v2 : Int8 = Int8.min
    v2 = v2 &- 1
    print(v2)//127
    
    var v3 : uint8 = uint8.max
    v3 = v3 &* 2
    print(v3)//254
    

    2. 运算符重载

      类、结构体、枚举可以为现有的运算符提供自定义的实现,这个操作就叫做:运算符重载

    //运算符重载
    
    struct Point:CustomStringConvertible {
        var x: Int8 = 0, y: Int8 = 0
       static func + (p1:Point, p2:Point) -> Point{
            return  Point(x: p1.x+p2.x, y: p1.y+p2.y)
        }
    
        static func - (p1:Point, p2:Point) -> Point{
            return  Point(x: p1.x-p2.x, y: p1.y-p2.y)
        }
    
        static prefix func - (p1:Point) -> Point{
            return  Point(x: -p1.x, y: -p1.y)
        }
    
        static func += ( p1: inout Point, p2:Point){
            p1 = p1 + p2
            
        }
    
        static prefix func ++ (p: inout Point) -> Point{
            p = p + Point(x: 1, y: 1)
            return  p
        }
        static postfix func ++ (p: inout Point) -> Point{
            let temp = p
            p += Point(x: 1, y: 1)
            return  temp
        }
        
        
        
        var description: String{
            
            return "Point.x = \(x)  Point.y = \(y)"
        }
    }
    
    var p1 = Point(x: 10, y: 10)
    var p2 = Point(x: 20, y: 20)
    
    print(p1 + p2)//Point.x = 30  Point.y = 30
    print(p1 - p2)//Point.x = -10  Point.y = -10
    
    print(-p1)//Point.x = -10  Point.y = -10
    
    p1 += p2
    print(p1)//Point.x = 30  Point.y = 30
    
    var p3 = Point(x: 10, y: 10)
    var p4 = Point(x: 20, y: 20)
    var p5 = p3 + ++p2
    print("p5:",p5)//p5: Point.x = 31  Point.y = 31
    
    p5 = p3 + p4++
    print("p5:",p5)//p5: Point.x = 30  Point.y = 30
    
    

    3. Equatable协议(比较两个实例是否等价)

    • 要想得知2个实例是否等价,一般做法是遵守Equatable协议,重载==运算符
    • 引用类型比较存储的地址是否相等(是否引用着同一个对象),使用恒等运算符 ===!==
    class Person: Equatable {
        var age: Int
        init(age: Int) {
            self.age = age
        }
        public static func == (lhs: Person, rhs: Person) -> Bool {
           
            return  lhs.age == rhs.age
        }
    }
    
    var p1 = Person(age: 10)
    var p2 = Person(age: 10)
    
    print(p1 == p2)//true
    print(p1 != p2)//false
    

    注意
      如果Person类不继承Equatable协议,只能使用==运算符,!=运算符不可用;
      如果Person类继承了Equatable协议,如果重载了 ==运算符,也就等价于重载了 !=运算符

    • Swift为一下类型提供默认的Equatable实现:
    1. 没有关联类型的枚举类型
    2. 只拥有遵守Equatable协议关联类型的枚举
    3. 只拥有遵守Equatable协议存储属性的结构体
    enum Answer: Equatable {
        case wrong(Int)
        case right
    }
    var s1 = Answer.wrong(10)
    var s2 = Answer.wrong(10)
    print(s1 == s2)
    

    4. Comparable (比较大小)

      要想比较2个实例大小,一般做法是:遵守Comparable协议
    、重载相应的运算符

    // 规则:score大的比较大,若score相等,age小的比较大
    struct Student:Comparable {
        var score: Int
        var age: Int
        init(score: Int, age: Int) {
            self.score = score
            self.age = age
        }
        
        
        static func < (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool{
            (lhs.score < rhs.score) || (lhs.score == rhs.score && lhs.age > rhs.age)
        }
        static func <= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool{
            (lhs.score < rhs.score) || (lhs.score == rhs.score && lhs.age == rhs.age)
    
        }
        static func >= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool{
            (lhs.score > rhs.score) || (lhs.score == rhs.score && lhs.age == rhs.age)
        }
    
        static func >(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool{
            (lhs.score > rhs.score) || (lhs.score == rhs.score && lhs.age < rhs.age)
        }
    
    }
    
    var s1 = Student(score: 88, age: 18)
    var s2 = Student(score: 88, age: 20)
    var s3 = Student(score: 90, age: 18)
    var s4 = Student(score: 70, age: 10)
    
    print(s1 > s2)   //true
    print(s2 > s3)   //false
    print(s3 >= s4)   //true
    print(s4 <= s4)   //true
    

    5. 自定义运算符(Operator)了解

    • 可以自定义新的运算符:在全局作用域使用operator进行声明

    prefix operator   前缀运算符
    postfix operator   后缀运算符
    infix operator   中缀运算符:优先级组

    prefix operator +++
    
    prefix func +++ (_ i: inout Int){
        i += 2
    }
    
    var age = 10
    +++age
    
    print(age)//12
    

    6. Extension(扩展)

    • Swift中的扩展,类似于OC中的分类(Category)
    • 扩展可以为枚举、结构体、类、协议添加新功能

    可以添加方法、计算属性、下标、(便捷)初始化器、嵌套类型、协议等等

    • 扩展不能办到:
    1. 不能覆盖原有功能
    2. 不能添加存储属性,不能向已有的属性添加属性观察器
    3. 不能添加父类
    4. 不能添加指定初始化器,不能添加反初始化器
    5. ......

    注意:指定、便捷初始化器是类里面的概念

    如果希望自定义初始化器的同时,编译器也能够生成默认初始化器,则可以在扩展中编写初始化器。

    required初始化器也不能写在扩展中

    extension Array {
        subscript(nullable idx: Int) ->Element?{
            if(startIndex..<endIndex).contains(idx){
                return self[idx]
            }
            return nil
        }
    }
    var arr:Array<Int> = [11,22,33,44]
    print(arr[nullable: -1] as Any)//nil
    print(arr[nullable: 1] as Any)//22
    

    给一个类扩展协议

    class Person {
        var age = 0
        init(age: Int) {
            self.age = age
        }
        
    }
    extension Person: Equatable{
        static func == (lhs: Person, rhs: Person) -> Bool{
            if lhs.age == rhs.age {
               return true
            }
            return false
        }
    
    }
    
    var p1 = Person(age: 10)
    var p2 = Person(age: 10)
    print(p1 == p2)//true
    

    扩展协议:
    扩展可以给协议提供默认实现,也可以间接实现【可选协议】的效果
    扩展可以给协议扩充【协议从未声明过的方法】

    //是否是奇数
    extension BinaryInteger{
        func isOdd() -> Bool {
            self % 2 != 0
        }
    }
    
    print(10.isOdd())//false
    print(3.isOdd())//true
    

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