总结:gcc编译器 - 预处理,编译,汇编,连接
预处理的指令 - 主要包括:
1.include 包括一个文件,一般都是头文件
2.define 定义宏变量或是宏函数
3.条件编译 #if #elif #else #endif #ifdef #ifndef
#pragma的三种方法
#pragma GCC dependcy
#pragma GCC poison
#pragma pack(整数)
环境变量 - 用命令的方式如何设置环境变量
export 环境变量名 = 环境变量值
详细笔记如下:
gcc编译器(区分大小写)
gcc - c:只编译不连接,生成.o文件
gcc - E:只做预处理,其他都不做
gcc -S生产汇编文件 生成.s文件
gcc - o:修改目标文件名
gcc:编译+链接 生产可执行文件。默认是a.out
gcc - Wall 生产所有的警告信息(提示代码质量,少警告)
C程序的过程(hell.c到a.out)
1.预处理 针对所有的指令(以#开头的)把指令换成纯c语法
2.编译 检查一些错误,进行编译(狭义上的编译)
3 汇编 把高级语言转成汇编
4 连接 把所有的资源打包生产可执行文件
注:通常我们把预处理,编译和汇编通称为编译
计算机语言包括,机器语言-汇编语-高级语言,我们学的都是高级语言
C程序员会写.c文件(源文件)和.h文件(头文件),各种声明和定义都是写在头文件中,各种实现和赋值都是写在.c文件中;比如全局变量的声明可以写在头文件中,函数的原型声明写在头文件中,结构的声明,宏的定义都是写在头文件中,变量的赋值必须在源文件中。函数的实现(代码)必须在源文件中
注:头文件中的内容迟早会被源文件所包含和使用,因此写在头文件中的内容都可以直接写在原文件中。头文件的意义在于可以被多个源文件同时使用。
头文件一般都是按以下格式:(防止重复导入的固定格式)
#ifndef name
#define name
...
#endif
##用于连接宏内两个字符串 #undef 删除宏
#pragma 可以给程序加一些额外的附加功能,介绍三种:
#pragma GCC dependency 文件名
-就是把当前的文件和指定文件之间建立起依赖关系,如果当前文件最后修改时间比指定文件要新的话就没问题,否则就产生警告
现在基本都用版本控制软件 解决时间问题
#pramge GCC poison 标识符或关键字 禁止使用
就是把后面的标识符或关键字 禁止使用
#pragma pack(数字)
针对结构体的对齐补齐
系统预定宏
每种操作系统都有环境变量,环境变量是一系列的变量。系统在启动时,会把一些常用的数据放入内存,其中有一部分就是环境变量
程序运行的必备条件是:CPU负责运算,执行各种指令,但是CPU不负责数据的储存,数据的存储是由内存或是硬件上的文件负责,CPU可以直接访问内存,但不能直接访问硬盘上的文件,因此硬盘上的文件必须先进入内存后才能被程序使用,内存中的数据,一旦关机就会消失(通常意义上的),而硬盘上文件中的数据会永久存在。常用的环境变量:
PATH -系统路径,一般情况下,文件都必须带上路径才有效,存在PATH中的路径,可以省略不写
配置环境变量可以用代码和命令实现
命令的实现方式:在bash下(前面带$),用命令:
export PATH=$PATH:.
就把.加入了PATH中
可以用echo $PATH 查看当前环境变量PATH的值
想要永久生效,必须把export PATH=.:$PATH写入系统文件vi/home/wuwenjun.bashrc
然后重启就能生效
Unix和linux操作系统都是由 内核和shell组成.直接操作内核不方便也不安全,shell就是用户和内核的沟通桥梁,用户操作shell,shell传递给内核完成功能。UNIX系统常用的SHELL有以下三种:
shell-最早的SHELL,但不是很好用,
bash-是shell的增强版,目前应用最广
csh-是按c程序员的习惯写的Shell
目前大家的机器都是bash
在终端 输入 echo $SHELL 就会看到/bin/bash
系统的头文件无需指定位置,自定义的头文件如何定位
1.用""中加目录的方式可以找到,比如:“./test.h"
2.gcc xx.h -I放进当前目录
3.配置环境变量CPATH,把头文件所在的目录放入CPATH
export CPATH=.
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