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场景添加角色和控制

场景添加角色和控制

作者: 大批 | 来源:发表于2017-03-10 01:19 被阅读28次

    创建第一人称角色控制器

    • 点击import就ok了 _
    • 给场景添加一个RigidBodyFPSController对象

    创建物理阻挡物

    • 为需要的物体创建一个空对象来管理物体的碰撞体

    • 这里导入了一个外部的素材(素材地址是)

    http://answers.china.unity3d.com/unity3d_course

    • 先在需要创建碰撞体的物体创建一个空的子对象


    • 为物体添加多个为渲染的Cube,(将Cube的大小和位置和房子的位置放置一样,最后在去掉Mesh Render


    添加环境

    • 导入天空资源包


      • 资源来自上面的那个网站
    • 打开Lighing面板

    • 选择天空的贴图



    添加雾效


    Nothing is certain in this life. The only thing i know for sure is that. I love you and my life. That is the only thing i know. have a good day

    :)

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