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场景添加角色和控制

场景添加角色和控制

作者: 大批 | 来源:发表于2017-03-10 01:19 被阅读28次

创建第一人称角色控制器

  • 点击import就ok了 _
  • 给场景添加一个RigidBodyFPSController对象

创建物理阻挡物

  • 为需要的物体创建一个空对象来管理物体的碰撞体

  • 这里导入了一个外部的素材(素材地址是)

http://answers.china.unity3d.com/unity3d_course

  • 先在需要创建碰撞体的物体创建一个空的子对象


  • 为物体添加多个为渲染的Cube,(将Cube的大小和位置和房子的位置放置一样,最后在去掉Mesh Render


添加环境

  • 导入天空资源包


    • 资源来自上面的那个网站
  • 打开Lighing面板

  • 选择天空的贴图



添加雾效


Nothing is certain in this life. The only thing i know for sure is that. I love you and my life. That is the only thing i know. have a good day

:)

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