创建第一人称角色控制器
- 点击import就ok了 _
- 给场景添加一个RigidBodyFPSController对象
创建物理阻挡物
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为需要的物体创建一个空对象来管理物体的碰撞体
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这里导入了一个外部的素材(素材地址是)
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先在需要创建碰撞体的物体创建一个空的子对象
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为物体添加多个为渲染的Cube,(将Cube的大小和位置和房子的位置放置一样,最后在去掉Mesh Render)
添加环境
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导入天空资源包
- 资源来自上面的那个网站
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打开Lighing面板
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选择天空的贴图
添加雾效
Nothing is certain in this life. The only thing i know for sure is that. I love you and my life. That is the only thing i know. have a good day
:)
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