命令模式 设定接受者,把操作抽象成对象,存储撤销操作。
应用,适用场景 “行为请求者”、“行为实现者”,对行为进行记录、撤销/重做、事务。
iOS模式设计之--行为型: 9、命令模式(Command)
设计模式分类 创建型模式->5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式->7种:...
一:概念 将请求封装成对象,以便使用不同的请求、日志、队列等来参数化其他对象。命令模式也支持撤销操作。 二: 应用...
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1、命令模式-定义 第一点:将一个请求封装成为一个对象,从而让用户使用不同的请求将客户端参数化第二点:对请求排队或...
什么是命令模式 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客...
原文链接 概述 iOS 和 Android 的原生开发模式是命令式编程模式。命令式编程要求开发者一步步描述整个构建...
视频教程-极客学院 ps:感觉打的一手好广告啊,因为自己不太爱看视频,但这类又必须看才能明白。粘贴源代码是为了以后...
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本文标题:iOS 命令模式
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