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任天堂哲学摘抄

任天堂哲学摘抄

作者: 无聊盒子 | 来源:发表于2019-12-21 21:50 被阅读0次

    在业内获得好评的游戏不一定能满足玩家需求。

    新手获得的乐趣在减少,所以有的人一看到复杂的游戏就退缩,甚至是敌视。

    做事贊賞一個良性回回馈。

    评判有戏的标准并非是否采用了最前沿的技术,而是有没有给玩家带来惊喜和全新的体验。
    ——岩田

    游戏的易操作性和趣味性是第一位

    “回避游戏创意不足的一条捷径就是参与CPU、画质、音质的竞争,用高性能来弥补游戏本身的不足,但这无异于饮鸩止渴。长此以往,任天堂会远离游戏的本质,彻底迷失自己,变成一家只重视硬件性能的动画公司。”

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