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fork()系统调用

fork()系统调用

作者: wjundong | 来源:发表于2019-12-03 20:00 被阅读0次

    fork() 函数简介

    fork系统调用用于创建一个新进程,称为子进程,它与进行fork()调用的进程(父进程)并发运行。创建新的子进程后,两个进程都将执行fork()系统调用之后的下一条指令。子进程使用相同的PC(程序计数器),相同的CPU寄存器,相同的打开文件,这些文件在父进程中使用。

    fork()
    

    它不接受任何参数并返回一个整数值。
    下面是fork()返回的不同值。
    负值:创建子进程失败。
    :返回到新创建的子进程。
    正值:返回给父亲或调用者。该值包含新创建子进程的进程ID。

    图示

    代码

    1. 预测以下程序的运行结果:

      #include <stdio.h> 
      #include <sys/types.h> 
      #include <unistd.h> 
      int main()
      {
          // 在此指令后生成两个运行相同程序的进程
          fork();
      
          printf("Hello world!\n"); 
          return 0; 
      }
      

      运行结果

      Hello world!
      Hello world!
      
    2. 计算打印hello的次数。

      #include <stdio.h> 
      #include <sys/types.h> 
      int main() 
      { 
          fork(); 
          fork(); 
          fork(); 
          printf("hello\n"); 
          return 0; 
      } 
      

      运行结果

      hello
      hello
      hello
      hello
      hello
      hello
      hello
      hello
      

      解释

      hello打印的次数等于创建的进程数。进程总数=2^n,其中n是fork系统调用的数量。所以这里n=32^3=8

      让我们为这三行添加一些标签名称:

      fork ();   // Line 1
      fork ();   // Line 2
      fork ();   // Line 3
      
      // 一共 7 个子进程,它们中每一个分别创建于这三行中的哪一个呢?
      
            L1        // 有 1 个进程创建于Line 1 的fork() P1
          /     \     
        L2      L2    // 有 2 个进程创建于Line 2 的fork() P2~P3
       /  \    /  \   
      L3  L3  L3  L3  // 有 4 个进程创建于Line 3 的fork() P4~P7
      

      因此总共有八个进程(新子进程和一个原始进程)。
      如果我们想要将进程之间的关系表示为树形层次结构,它将如下所示:
      主要进程:p0。
      第一个分叉创建的进程:P1。
      第二个分叉创建的进程:P2,P3。
      第三个分叉创建的进程:P4,P5,P6,P7

                  P0
               /   |   \
             P1    P4   P2
           /  \          \
          P3    P6         P5
         /
       P7
      
    3. 预测以下程序的运行结果:

      #include <stdio.h> 
      #include <sys/types.h> 
      #include <unistd.h> 
      void forkexample() 
      { 
          // 子进程,因为返回值为零
          if (fork() == 0) 
              printf("Hello from Child!\n"); 
      
          // 父进程,因为返回值非零
          else
              printf("Hello from Parent!\n"); 
      }
      
      int main() 
      { 
          forkexample(); 
          return 0; 
      } 
      

      运行结果

      1.
      Hello from Child!
      Hello from Parent!
          (或者)
      2.
      Hello from Parent!
      Hello from Child!
      

      解释

      在上面的代码中,创建子进程,fork()在子进程中返回0,向父进程返回正整数。
      在这里,两个输出是都是有可能的,因为父进程和子进程同时运行。所以我们不知道OS首先把控制权交给哪个进程父进程或子进程。
      重要提示:父进程和子进程运行相同的程序,但这并不意味着它们是相同的。OS为这两个进程分配不同的数据和状态,并且控制这些进程的流程也可以不同。请参见下一个示例

    1. 预测以下程序的运行结果:

      #include <stdio.h> 
      #include <sys/types.h> 
      #include <unistd.h> 
      
      void forkexample() 
      { 
          int x = 1; 
      
          if (fork() == 0) 
              printf("Child has x = %d\n", ++x); 
          else
              printf("Parent has x = %d\n", --x); 
      } 
      
      int main() 
      { 
          forkexample(); 
          return 0; 
      } 
      

      运行结果

      Parent has x = 0
      Child has x = 2
          (或者)
      Child has x = 2
      Parent has x = 0
      

      解释

      这里,一个进程中的全局变量变化不会影响另外两个进程,因为两个进程的数据/状态不同。而且父进程和子进程同时运行,所以可以有两个输出。

    fork() vs exec()

    fork系统调用创建一个新进程。fork()创建的新进程是当前进程(返回值除外)的副本。exec()系统调用用新程序替换当前进程。

    练习:

    1. 一个进程执行以下代码

      for (i = 0; i < n; i++) 
          fork(); 
      

      创建的子进程总数为:
      (A) n
      (B) 2^n – 1
      (C) 2^n
      (D) 2^(n+1) – 1;
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    2. 考虑以下代码片段

      if (fork() == 0) { 
          a = a + 5; 
          printf("%d, %d\n", a, &a); 
      } else { 
          a = a –5; 
          printf("%d, %d\n", a, &a); 
      } 
      

      设u,v是父进程打印的值,x,y是子进程打印的值。下列哪一项是正确的?
      (A) u = x + 10 and v = y
      (B) u = x + 10 and v != y
      (C) u + 10 = x and v = y
      (D) u + 10 = x and v != y

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    3. 预测以下程序的输出

      #include <stdio.h> 
      #include <unistd.h> 
      int main() 
      { 
          fork(); 
          fork() && fork() || fork(); 
          fork(); 
      
          printf("forked\n"); 
          return 0; 
      }
      

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