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设计模式之——观察者模式

设计模式之——观察者模式

作者: vincent浩哥 | 来源:发表于2019-10-20 20:49 被阅读0次

观察者模式(Observer Pattern) 也叫做发布订阅模式,定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听一个主体对象,当主体对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新,属于行为型模式。观察者模式主要用于在关联行为之间建立一套触发机制的场景。

应用场景

微信朋友圈动态通知、csdn生态圈消息通知、邮件通知、广播通知等等

Guava API代码实现

//引入maven的jar包
<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>20.0</version>
</dependency>

//监听事件
public class GuavaEvent {
    @Subscribe
    public void subscribe(String str){
        //业务逻辑
        System.out.println("执行 subscribe 方法,传入的参数是:" + str);
    }
}

//测试
import com.google.common.eventbus.EventBus;
public class GuavaEventTest {
    public static void main(String[] args) {
        //监听的事件总线
        EventBus eventbus = new EventBus();
        GuavaEvent guavaEvent = new GuavaEvent();
        //注册
        eventbus.register(guavaEvent);
        //发送消息
        eventbus.post("Vincent");
    }
}

优点

1、观察者和被观察者之间建立了一个抽象的耦合。
2、观察者模式支持广播通信。

缺点

1、观察者之间有过多的细节依赖、提高时间消耗及程序的复杂度。
2、使用要得当,要避免循环调用。

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